[Invention] Inventer des cartes/combos [V5]

Sujet verrouillé

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 01 Août 2016 à 09:49 #286
Bruleur de rochers 
Créature : Gobelin et guerrier (U)

Au début de votre entretien mettez un marqueur -1/-1 sur le Bruleur de rochers.

Le bruleur de rocher arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 pour chaque blessure infligée à une créature ce tour-ci.

Un rocher brule moins bien qu'un gobelin, ce qui explique la rareté des bruleur de rochers.

3/1

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 01 Août 2016 à 22:41 #287
Horde de gobelins  %1 %R %R

Créature : gobelin (U)

La Horde de gobelins arrive sur le champ de bataille engagée et ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Quand la Horde de gobelins quitte le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille quatre jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.

5/5

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Mercredi 03 Août 2016 à 19:55 #288
Gobelin accroché 
Créature : gobelin

Quand le gobelin accroché arrive en jeu, ajoutez  à votre réserve et créez un jeton 1/1 rouge gobelin.
Quand le gobelin accroché est exilé, renvoyez le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.

1/1
 

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Jeudi 04 Août 2016 à 12:24 #290
Distordeur temporel 
Créature : gobelin et sorcier

Défenseur, distortion
Sacrifiez 5 gobelins : Le Distordeur  temporel perd le défenseur jusqu'à la fin du tour
Quand le Distordeur temporel inflige des blessures de combat à un joueur, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

3/3

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 04 Août 2016 à 21:30 #291
zaraq
Très intéressant, je trouve ça tout de même assez fort 4 de force avec de l'évasion pour seulement CCM3, le défaut est facile à contourner avec une liste aggro.

Bluerain
On peut profiter des deux capacités déclenchées à chaque tour. Vu qu'il est à moins de CCM5, on eut le jouer tour 4, attaquer avec tour 5 puis jouer le Cyclope et l'appuyer, ça peut être effectivement très amusant ! Et 4 de force au passage donc de quoi gérer une créature sans le vol avec 5 d'endurance tout de même.

badness6
L'interaction est effectivement très efficace, mais je trouve la carte assez peu intéressante au niveau de la conception, une créature qui ne peut ni attaquer ni bloquer et n'a aucune capacité pour lui permettre de le faire, quand en plus elle n'a aucune capacité activée c'est un peu dommage. De plus, comme elle a 5+ de force on ne peut pas trop l'utiliser avec le Cyclope s'il y n'y a pas d'autre créature sur le champ de bataille.

alet
Je reste clairement sur ma faim. Juste une créature avec un grosse force et une capacité déclenchée qui fait la même chose que celle du Cyclope, ça manque de finesse. Et comme pour badness, 5+ en force ça peut se retourner contre l'interaction.

Tripel_Ix
Sa faible endurance de base la rend assez risquée à utiliser sans interaction, d'autant plus que ça dépendra souvent du board adverse , mais évidemment avec le Cyclope ça marche plutôt bien quitte à infliger les 3 blessures dessus.

Lord_Darkmore
Alors là j'avoue que je suis très surpris par une créature qui arrive en jeu engagée, ne se dégage pas pendant l'entretien et n'a aucune capacité pour la dégagée, ça signifie que de base elle ne sert à rien toute seule. Je sais bien que c'est le topic à combo mais là quand même c'est un peu gros.

01nabu
Une capacité qui se déclenche quand le permanent est exilé, c'est pas courant ça. Du coup ça fait franchement bricolé pour proposer une interaction avec le Cyclope sans que ça fasse combo infini facilement avec autre chose, c’est dommage. D'autre part, si tu l'exiles avec le Cyclope, sa capacité le renvoie directement sur le champ de bataille, du coup il ne pourra pas être lancé par le Cyclope, même si ça permet d'avoir un jeton gratuit, le but était plutôt d’interagir avec la capacité de lancé du Cyclope.

dieBrouzouf
Le fait que la créature a un CCM5 est déjà un gros souci pour l'interaction, et en plus ce n'est pas un cout simple à payer. Il faut tout de même que la créature soit sur le champ de bataille pour qu'il y aie interaction, du coup là ce n'est pas simple. Soit le joue tour 5 et du coup je ne peux jouer le Cyclope que tour 6 pour appuyer le Distordeur, soit je commence par le Cyclope et là c'est carrément asthmatique, vu qu'ensuite je dois jouer le Distordeur puis ensuite attendre un entretien pour l'exiler. L'idée est pas mauvaise mais le cout de la carte a lui tout seul rend l'interaction bien plus lourde qu'un gobelin capable de mettre une bonne pression qu'on peut facilement jouer avant. Tours infinis d'accord, mais tout de même ce n'est pas très fluide.

Podium :
3/ Bluerain
2/ Tripel_Ix
1/ zaraq

Main à zaraq !

 
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Jeudi 04 Août 2016 à 22:42 #292
Merci beaucoup.
Le nouveau sujet est la nouvelle capacité Emergence.
Créez une carte avec l'émergence qui combote/synergise avec une autre carte existante (en précisant laquelle) ; plus l'autre carte sera pourrie, mieux ce sera.

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Vendredi 05 Août 2016 à 00:17 #293
Avatar de dédain  %9

Créature : eldrazi et sorcier

Vol
Émergence  %7 %U
Si l'Avatar de dédain a été lancé pour son coût d'émergence, il arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant égal au coût converti de mana de la créature sacrifiée, et Y marqueurs -1/-1 sur lui, Y étant égal à la somme de la force et de l'endurance de la créature sacrifiée.

L'on dit qu'autrefois il était humain. Une chose est certaine, c'est qu'il est bien plus à présent.

5/5

Spoiler
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 05 Août 2016 à 00:56 #294
L_D plus rapide Pas grave, ça me permettra de chercher mieux ! (et je me disais, là l'émergence peut très bien être à et du mana coloré, puisque ça prend le CCM de la créature, c'est çà)


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
ArkanaRavneik Membre · Légende 478 messages Inscrit le 02/08/2015 Vu en 2021
Vendredi 05 Août 2016 à 01:16 #295
Je compatis Angel, LD a été plus rapide que moi aussi. Faudra trouver du lourd du coup!
Et en effet, Emerge considère le CCM pour réduire uniquement le générique du coût d'émergence, du coup ce dernier peut être à et du coloré, ça ne poserait pas de souci.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 05 Août 2016 à 01:18 #296
Volonté d'Emrakul 

Créature : praetor et eldrazi

émergence 
Quand vous lancez la Volonté d'Emrakul, vous perdez 4 points de vie.

Furtivité, défense talismanique.

Les sorts de créatures ont émergence , où  est le coût converti de mana de ce sort moins .
Les sorts de créature doivent être lancé en émergence.

A chaque fois qu'un joueur lance un sort sans coût d'émergence, s'il ne paie pas 4 points de vie, contrecarrez ce sort.

5/5

Lock avec Ange de la jubilation.

Furtivité et défense talismanique parce que la volonté de Emrakul est impalpable, invisible, et pourtant bien perceptible.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
ArkanaRavneik Membre · Légende 478 messages Inscrit le 02/08/2015 Vu en 2021
Vendredi 05 Août 2016 à 02:12 #297
Trahisseur des volitions  
Créature : eldrazi   (M)

Émergence
Quand vous lancez le Trahisseur des volitions, si son coût d'émergence a été payé, vous contrôlez le prochain tour du propriétaire de la créature sacrifiée. Sinon, acquérez le contrôle du permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez ce permanent. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

5/6

A jouer en tant qu'Archenemy après avoir mis à exécution un Your Will is Not Your Own (c'est une carte un peu forte, mais c'était pour le plaisir de proposer une carte un peu originale dans la combo). Pour rappel, dans une partie en équipes avec tours partagés (comme c'est le cas dans la variante Archenemy) :
805.8 [...] Si un effet permet à un joueur de contrôler un autre joueur, le contrôleur de cet effet contrôle l'équipe du joueur affecté.

Bon, et si vous voulez une carte autorisée dans une partie "normale", ça marche avec Acte de trahison et autres cartes du genre. Ou si vous voulez garder du mana pour jouer le Trahisseur, Œillade captivante (en plus c'est franchement pas terrible toute seule comme carte ), qui a le bon goût de nous faire trier un minimum le top deck pour creuser jusqu'au Trahisseur si besoin. C'est juste moins drôle.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Vendredi 05 Août 2016 à 07:06 #298
Suprême incompréhensible 
Créature : Eldrazi

Émergence

Quand vous lancez ~~, si son cout d'émergence a été payé, il acquiert les capacités activées de la créatures sacrifiée pour payer son cout d'émergence. Le cout d'activation de ces capacités devient .

Quoi que vous puissiez faire, il saura être affreusement plus efficace.

4/5


Bon, y'a sans doute moyen de comboter avec plein de truc, mais je propose riptide chronologist.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

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- Bleu?
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Tripel_Ix & Redsamurai

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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Lundi 08 Août 2016 à 13:37 #299
Celui qui Oublie  
Créature : eldrazi Rare

Contact mortel
Émergence
Quand vous lancez Celui qui Oublie, exilez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé, puis ce joueur exile trois cartes de sa main.

6/6

Vous ne sentirez même pas quand il sera à vos côtés.

Combo avec Chimney Imp :)


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Lundi 08 Août 2016 à 15:02 #300
J'essaierai de faire un verdict ce soir.

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