[Invention] Inventer des cartes/combos [V5]

Sujet verrouillé

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gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 18 Juillet 2016 à 14:26 #256
Lien de sang 
Rituel (U)

(pastille )

Quand vous lancez le Lien de sang, ajoutez à votre réserve.

Rappel - Payez 5 points de vie.

alet Membre · Légende 396 messages Inscrit le 07/04/2016 Vu en 2016
Mardi 19 Juillet 2016 à 16:16 #257
Fausse carte:
Magnificence de la vie
Enchantement

à chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, ajoutez X mana de la couleur de votre chois à votre réserve, X étant le cout convertit de cette créature +1.
"Qu'il est meugnon!!!"

+ vrai carte


Bounce 1000 fois sans l'extortion pour produire 1000 mana, puis avec pour 1000 dégats directs.

 
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mardi 19 Juillet 2016 à 17:08 #258
Nid Paradisiaque 
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez payer , si vous faites ainsi, mettez en jeu un jeton de créature 0/1 Oiseau verte avec le vol et ": ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve".

Jour 57
Nous avons enfin trouvé le fruit de notre quête, en un rien de temps, nous aurons vendu suffisamment de ces merveilles pour se remplir les poches d'une paye dûment méritée. 
 - Journal d'expédition d'Indja Nadgeaunze

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 20 Juillet 2016 à 19:11 #259
Carnaval de pouvoir  %1 %B

Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, vous perdez 1 point de vie et vous ajoutez  %B à votre réserve.

« Ils ont enfin pensé à mon anniversaire ! »
—Dawöhl

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Dimanche 24 Juillet 2016 à 12:43 #260
Verdict :
J'ai souvent été embêté parce que vos cartes sont trop fortes : des moteurs à combo, un pondeur d'oiseau de paradis, un pétale de lotus... et surtout, beaucoup de vos propositions combotent aussi bien sans le pontife du fléau qu'avec.

Transcendant orzhov par Bluerain
Une synergie à usage unique : au tour suivant on lance  n’importe quel sort à 1 de CCM, on fait au moins X+2 extorsions gratuites et on finit avec X+1 jetons qui rentabilisent le coût de mana initial. Peut-être un peu trop bien (et dans un EDH Teysa j’imagine même pas…) car on ne court que le risque de se faire gérer la carte avant son tour suivant (et encore, si on a de quoi lui filer la célérité, c'est immédiat).
 
Chérisseuse de vies par Tripel_Ix
PV, storm et arrivées en jeu infinis avec une créature à 1 de CCM, + mana infini si la créature produit du mana. Ca pour comboter, ça combote ; un peu trop et trop facilement vu que ça combote même sans le pontife.
 
Lien de sang par gulfoss
Avec un nombre suffisant de mana et de créatures, c’est plein de pv perdus par l’adversaire à chaque tour ; rien d’ultime mais bonne synergie. Par contre, la carte en soi est quasiment un lotus petal, quoi…
 
Magnificence de la vie par alet
Avec n’importe quelle carte qui pond un jeton pour 1 mana, c’est tokens infinis ; même conclusion que pour Tripel_Ix : ça combote trop fort et ça se passe du pontife.
 
Nid paradisiaque par dieBrouzouf
La synergie avec le pontife est sujette à caution ; d’abord parce que la carte n’est pas dans les couleurs de l’extorsion ; ensuite parce que les jetons ont le mal d’invocation (mais je préfère encore ça à un combo infini immédiat) ; et enfin parce qu’avec un mana de la couleur de son choix, on va souvent préférer pondre un oiseau de paradis plutôt que faire une extorsion.
 
Carnaval de pouvoir par Lord_Darkmore
Il faut un truc genre toupie pour faire storm infini et donc perte de pv infinie pour l’adversaire (et si l’adversaire peut faire storm infini, oups…). Ca ne fonctionne qu’avec les sorts non-créature donc n’augmente pas la capacité d’extorsion. En résumé, ça combote potentiellement avec pas mal de choses mais pas le pontife.
 
Main à Bluerain, 2e gulfoss.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 25 Juillet 2016 à 10:10 #261
Merci pour la main, faites une carte qui combote avec Mage de bataille solisophe s'il-vous-plaît (si ça a déjà été proposé, je changerai de thème).

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 25 Juillet 2016 à 10:36 #262
Condensateur de larmes féériques 
Artefact

Vous pouvez défaussez deux cartes au lieu de payer les couts de kick des sorts que vous lancez.

Exilez deux cartes de votre cimetière : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Les pleurs ne viennent pas uniquement des malheurs, la joie, le plaisir et surtout le rire en procurent aussi. Chez les fées, les rêves évanouis de leurs victimes sont un spectacle suffisant à remplir plusieurs flacons, chaque goutte ayant un fort potentiel.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Lundi 25 Juillet 2016 à 11:31 #263
Recommencement
Ephémère Rare

Renvoyez dans la main de son propriétaire le permanent non-terrain que vous contrôlez dont le coût converti de mana est X, puis son propriétaire peut le lancer sans payer son coût de mana.

On peut rater sa sortie à condition de réussir son retour.

Je l'ai mise rare parce que ça marche aussi avec un PW sur le point de prendre une rouste.
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Lundi 25 Juillet 2016 à 11:39 #264
Apport de la connaissance 
Enchantement
À chaque fois que vous piochez une carte pendant l'une de vos phases principales, vous pouvez exiler une autre carte de votre main. Si vous faites ainsi, révélez la carte piochée et ajoutez un nombre de mana incolore égal au coût converti de mana de cette carte.
Renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Piochez une carte.

Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Lundi 25 Juillet 2016 à 11:54 #265
@zaraq on n'a qu'un trigger pour le zozieau à chaque sort, du coup, ok n'aura qu'un seul oiseau qui sera utilisé pour snowball, le reste va pouvoir extort.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Lundi 25 Juillet 2016 à 12:03 #266
J'avais bien compris. Ce que je voulais dire c'est que si tu lances un sort qui te laisse un seul mana "joker", tu vas plutôt pondre un oiseau qu'extort ; et que globalement, l'intérêt de ta carte est bien plus d'avoir plein de mana pour lancer des gros sorts plutôt que plein de capacité d'extorsion.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 25 Juillet 2016 à 12:06 #267
zaraq, est-ce que le X dans le coût sert à quelque chose ?
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 25 Juillet 2016 à 12:40 #268
Incantation du Mirari    %U %U

Enchantement (R)

Kick  
Les couts de kick et de multikick coutent  %1 de moins.
Si l'Incantation du Mirari a été kickée, elle a :"Les créatures que vous contrôlez entrent sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elles pour chaque cout de kick ou de multikick qui a été payé pour les lancer."

Son appel résonne toujours...

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Lundi 25 Juillet 2016 à 12:44 #269
Le 25/07/2016 à 12:06, Bluerain avait écrit ...
zaraq, est-ce que le X dans le coût sert à quelque chose ?


Un oubli. Merci.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Lundi 25 Juillet 2016 à 13:02 #270
Élargissement des possibilités  
Enchantement   Peu commune


À chaque fois que vous payez un coût de kick, choisissez l'un —
• La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
• Regard 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.)

"Que ce soit le corps ou l'âme, chacun d'entre nous doit penser à ne jamais cesser d'évoluer dans ce qu'il fait et ce qu'il est."



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