Verdict :
dieBrouzouf
Simple et efficace, mais pas équilibrée ; comme disait l'émir "pas assez cher mon fils" ; à la limite, si c'était un rituel...
Lord_Darkmore
Une prolifération à la sauce Vorel qui fonctionne aussi sur les joueurs (ce dont je ne suis pas fan), du coup ça va aussi marcher avec l'infection. Ca parait assez fort mais les coûts sont très raisonnables, encore que ça permet aussi au passage de se débarrasser de mauvais marqueurs (Gwafa Hazid...). Je note aussi la synergie avec Daxos qui est le seul à faire des jetons.
Pleykorn
Dans la plupart des cas on ne reçoit les marqueurs que 1 par 1, ça me semble donc très fort pour seulement

; et beaucoup plus fort avec Meren sur une colère ou Ezuri en pondant des jetons.
Tripel_Ix
Je salue le choix de donner des billes à Kalemnée, mais la carte est vraiment déséquilibrée. Au niveau du coût, c'est meilleur que l'incubateur d'Urza pour le même CCM (c'est juste moins facile à lancer), ça donne la célérité et la contrepartie est vraiment minime (en général, on pose des 4/4 minimum et peu de jetons).
Tsurusi-Aisuhino
Ca permet de refaire sa main quand son général devient insortable. Ca refait la main si on est en train de gagner mais ça ne fera pas grand-chose si on est en train de perdre. Et puis surtout, on est plus dans la notion de plan B que de combo.
Au final, toutes les cartes sont intéressantes et ont quelque chose qui me branche moins...
Je vais donner
la main à Tripel_Ix (prime au général délaissé), suivi de près par Tsurugi dont j'aime beaucoup l'idée même si elle frôle le hors-sujet.