[Invention] Inventer des cartes - La suite [V4]

Sujet verrouillé

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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 13 Décembre 2015 à 19:28 #46
Pourri de la fosse  
Créature : zombie et géant Rare


Piétinement, contact mortel

Quand le Pourri de la fosse arrive sur le champ de bataille, sacrifiez toutes les autres créatures que vous contrôlez.

Le Pourri de la fosse ne peut pas attaquer ou bloquer seul.

5/4



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Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Dimanche 13 Décembre 2015 à 21:50 #47
Verdict !

dieBrouzouf et Chasseur de Vastebois : 
Trop de contraintes pour rendre la carte jouable. Certes ça peut faire office de bon bloqueur mais je pense qu'on trouvera mieux surtout pour ce que la carte propose ( je la trouve trop chère pour en faire une grosse créature ).

TripeI_Ix et Dragon d'échardes : 
C'est typiquement le genre de cartes que j'attendais. Alors qu'auparavant une 5/5 vol pour 5 devait être assez " cheaté ", la contrainte est bien équilibrée pour une carte qui aurait sûrement pu être très jouée. Je te soupçonne de t'être un peu inspiré du Serendib Efreet

ff26 et Sanglier à hure laboureuse : 
Et encore une fois, le genre de carte que j'attends typiquement. Le défaut est très contraignant, mais c'est assez bien équilibré par rapport à sa force de frappe. Encore une fois, une carte qui aurait été très jouée auparavant je pense.

zaraq et Berserker des fosses : 
Alors au début j'ai eu un peu de mal pour comprendre la carte. Mais je me rends compte qu'en jouant assez finement, ça fait du 3 pour 4 seulement. Ce qui la rend finalement assez faible. Une force plus élevée aurait rendu la carte plus intéressante à mon goût.

Lord_Drakmore et Poignardeur de Telokh Nar : 
Un upgrade du Juzam Djinn pour moi. 
Alors une carte très intéressante selon moi qui mériterait un build tout autour. J'aime beaucoup le concept de pouvoir, malgré la contrainte, de rendre la créature un peu plus forte ( mais toujours sous la contrainte bien sûr ). Vu sous cet angle-là j'aime beaucoup mieux ta carte ^^

Solaris-adz et Son Gyong, protecteur du Karma : 
5/5 Vigilance pour 3 !  
Avec des défauts qui rendent la créature assez peu dangereuse, mais fait office de bloqueur très efficace ( et assez cohérent avec le nom finalement ). J'aime beaucoup la carte, c'est très bien équilibré.

orian34 et Ogre belliqueux ( bienvenue au passage ! ) :
Gagner des pvs sur une créature BR, je trouve ça assez contradictoire. Cette partie là aurait dû être enlevée pour rendre la carte plus cohérente. Rien à dire sinon, la carte aurait été correcte ( bien que la célérité rende la carte un chouïa assez balèze selon moi ).

moonwarrior et Rampant mangesprit : 
Originalité de ta part là où je m'attendais à avoir une grosse bébête avec un défaut. Sur le coup je la trouve pas si contraignante, buildée autour, la carte peut se révéler assez intéressante.

pride_daemon et Plante dévoreuse :
Je reste assez partagé sur ta carte. Dans un coin, je me dis que c'est " assez " facile de contourner la perte des 5 pv finalement, que j'aurai préféré taper avec elle seule sur le terrain. D'un autre côté, 5 pv, c'est assez violent ... Du coup c'est assez dur de me prononcer sur cette carte. Par contre, attention aux formulations ( " vous perdez 5 points de vie ", " faim " et pas " fin ". )

Angelspirit et Pourri de la fosse :
Je vais faire assez court : J'aime ta carte. Je sais pas quoi dire parce que c'est bien équilibré. Rien à dire.

ALORS, finalement un top 3 assez dur à faire, car de très bonnes propositions !

3) Lord_Drakmore
2) Tripel_Ix
1) Solaris-adz ex-aequo avec Angelspirit.


Merci pour toutes vos propositions ! :)

 
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Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Dimanche 13 Décembre 2015 à 22:40 #49
Ouch, pour moi le " à chaque fois qu'une créature est mise au cimetière " s'attachait uniquement à la perte de pv. Je modifie vite mon verdict !
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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 13 Décembre 2015 à 22:50 #50
Je suis bien embêté, car Solaris n'est pas là pour se défendre... Je prends la main quand même ou j'attends qu'il revienne pour qu'on en "discute" ?


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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Dimanche 13 Décembre 2015 à 23:26 #51
Hum, oui, qu'on en discute. Est-ce que je peux faire rentrer un phacochère mutant sous mes ordres dans la négociation?

Tu peux proposer un sujet si tu veux, j'ai pas trop d'idées de toute façon. Mais j'suis très content d'avoir pu finir premier avec toi.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Dimanche 13 Décembre 2015 à 23:31 #52
Le 13/12/2015 à 22:40, Wizzards avait écrit ...
Ouch, pour moi le " à chaque fois qu'une créature est mise au cimetière " s'attachait uniquement à la perte de pv. Je modifie vite mon verdict !

Il n'y a pas de mal, ce n'est pas toujours évident de formuler ce genre de capacité de manière claire, et les nuances peuvent échapper même à un œil averti. J'aurais peut-être du inverser la formulation ("[...] puis pour chaque créature mise dans un cimetière de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur ~~~ et vous perdez 1 point de vie."). Pour autant, j'en convient, ça reste fort, j'aurais peut-être dû carrément mettre un truc du genre "[...] puis si une créature a été mise dans un cimetière de cette manière, mettez un marqueur [...]".
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 13 Décembre 2015 à 23:35 #53
Hein ? XD Moi aussi je suis content :3 On se tient la main et on va faire de la balançoire ? :3
Ok, je propose un sujet alors.
Je voudrais que vous me créiez une carte que vous auriez bien aimé avoir lors de vos parties de 3CB (ou de XCB en général). Pour ceux qui ne jouent pas au jeu, faites-moi simplement une carte à bas coût, qu'on peut jouer avec peu de mana.
La seule contrainte est que votre carte doit avoir des effets "normaux" (pas que la carte ne soit utilisable que dans des situations improbables dans des parties "normales", pas que les conditions d'utilisation de la carte ne soient trop tirées par les cheveux), et que la carte ne soit pas complètement fumée dans les autres formats.



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dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Lundi 14 Décembre 2015 à 01:37 #54
Letah, capitaine du pont 
Créature : humain et soldat

Chaque tour, le premier sort que lance chaque joueur coûte  de plus.

"Vous ne passerez pas ! Pas sans payer la taxe tout du moins."

3/3

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
orian34 Membre · Druide 41 messages Inscrit le 12/12/2015 Vu en 2016
Lundi 14 Décembre 2015 à 02:01 #55
Diplomate Dimir 
Créature : humain et gredin(R)

Si un joueur contrôle une créature qu'il ne possède pas, détruisez la créature pendant l'étape de fin.

"Il accepte l'aide de toutes les sources. Il fait juste en sorte d'être le seul à en bénéficier."

2/2

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 14 Décembre 2015 à 05:00 #56
Temple désacralisé

Terrain légendaire

%T, payez 3 points de vie, défaussez-vous d'une carte de créature : Ajoutez à votre réserve un mana d'une couleur de votre choix de cette créature. Si ce mana est dépensé pour un sort d'éphémère ou de rituel partageant une couleur avec la carte défaussée, ce sort ne peut pas être contrecarré par des sorts ou des capacités.

Autrefois lieu de pèlerinage, il est devenu un portail vers l'au-delà d'où s'échappent des horreurs infernales.

salia66 Membre · Légende 253 messages Inscrit le 27/08/2009 Vu en 2017
Lundi 14 Décembre 2015 à 16:27 #57
Exécration déterminée   
Créature : zombie [R]

Au début de votre entretien si l’exécration déterminée est dans votre cimetière vous pouvez payer 3 points de vie, si vous faites ainsi renvoyez la sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle acquière la célérité.

L’exécration déterminée ne peut pas bloquer.

2/1


 
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Mardi 15 Décembre 2015 à 00:30 #58
Séraphin de platine 
Créature-artefact : ange (M)

Vol
Disparition 2
Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner.

2/2

Un sursis dans un monde sans pitié.

"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
Rejoignez geogeo55, Monotourist, tyrecks, Wizzards et moi-même dans la Genious Team !
Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Mardi 15 Décembre 2015 à 07:12 #59
Ne t'en fais pas Anger, je vais éditer :)
Sylvanus, réateur floral   
Créature légendaire- Plante et Humain ( R )

Linceul

Vous pouvez payer 5 points de vie et exiler une carte verte de votre main au lieu de payer le coût de mana du Créateur floral.

Au début de votre entretien, mettez un jeton de créature 0/1 verte Plante sur le champ de bataille. Ajoutez   à votre réserve pour chaque Plante sur le champ de bataille. Le mana vert produit par Sylvanus disparaît au début de la prochaine étape de fin.

Il est dit qu'il est à l'origine des forêts. 

0/1

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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salia66 Membre · Légende 253 messages Inscrit le 27/08/2009 Vu en 2017
Mardi 15 Décembre 2015 à 08:50 #60
Le 15/12/2015 à 07:12, Wizzards avait écrit ...
Momie pestiférée  
Créature - Horreur ( R )

Distorsion

Au début de votre entretien, si la Momie pestiférée est dans votre cimetière, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Elle acquiert la célértié.

La légende raconte qu'elle fût enterrée plus de mille fois.

2/1



on à du avoir besoin des mêmes cartes.

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