[Invention] Inventer des cartes - La suite [V4]

Sujet verrouillé

756 messages · 44 910 vues · qui a participé ?

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Lundi 23 Novembre 2015 à 12:13 #16
Emrakul, avaleur de plans 
Planeswalker : Emrakul Rare mythique

+3 — Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature incolore 1/1 eldrazi et scion avec "sacrifiez cette créature : ajoutez à votre réserve".
0 — Chaque adversaire sacrifie un permanent.
-7 — Choisissez un type de terrain de base. Vous gagnez un emblème avec "si un terrain du type choisi est engagé pour du mana, il produit à la place du mana coloré qu'il devrait produire".

Après avoir une nouvelle fois endigué la menace d'Ulamog puis Kozilek, les Sentinelles durent se rendre à l'évidence : Emrakul a quitté Zendikar. Qui sait où il sème la destruction désormais...

/8

Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Lundi 23 Novembre 2015 à 13:46 #17
Enoës, paria du mana 
Créature légendaire : changeforme

Protection contre les cartes colorés, changelin (Cette créature a tous les types de créature à tout moment) .
À chaque fois que vous lancez un sort incolore, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur Enoës, paria du mana.

Dans un monde empli de magie, Enoës se sentait seul. Mais de sa solitude il fit sa puissance, pour enfin se faire valoir parmi les autres.

2/2

Écureuil Powa !

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 23 Novembre 2015 à 16:35 #18
Devoniak, le Broyeur du Monde 

Créature légendaire : eldrazi (M)

Annihilateur 4, protection contre les éphémères et les rituels
%X %X : Devoniak, le Broyeur du Monde acquiert Annihilateur X jusqu'à la fin du tour.
Quand Devoniak est mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, son contrôleur mélange son cimetière à sa bibliothèque.

Lorsque le dernier hèdron s'ouvrit, un grand gémissement retentit, car la terre elle-même souffrait de l'irruption de sa némésis.

11/11

airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Lundi 23 Novembre 2015 à 17:07 #19
Kiötuk, le grand bouclier  

Créature légendaire : Eldrazi (M)

Vous avez la protection contre toutes les couleurs.
Quand Kiötuk, le grand bouclier est mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, son contrôleur mélange son cimetière à sa bibliothèque.

À peine Iona-eut-elle le temps de comprendre que les Eldrazi avaient dupliqué sa puissance d'une façon inimaginable, que la porte-miroir se referma. Elle fut terrifiée par ce qu'elle vu en face d'elle, bien que celui-ci ne lui veuille aucun mal.

7/7

Faeries c'est la vie.
Dontonio Membre · Légende 452 messages Inscrit le 17/02/2012 Vu en 2019
Vendredi 27 Novembre 2015 à 09:03 #20
De belles propositions de tous les participants!

Malheureusement, mon emploi du temps me contraint à ne pas pouvoir développer mon avis sur chaque carte.

Main à LD,carte que j'ai plus équilibrée que les autres. Juste une question : Les effets des 2 annihilateurs se cumulent-ils? 

Mention spéciale au gros bon thon proposé par ff26 ! (cela tiendrait-il sur une seule carte tout ça???)
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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Vendredi 27 Novembre 2015 à 09:50 #21
Oui les effets se cumulent. Il y aura deux capacités déclenchées lors de l'attaque, chacune fera sacrifier un certain nombre de permanent lors de sa résolution.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Vendredi 27 Novembre 2015 à 16:31 #22
En effet, les deux Annihilateur se cumulent. Cela peut donc le rendre particulièrement fort pour peu qu'on ait du mana pour l'alimenter, d'où le fait qu'il ait le même défaut que les légendaires de RoE (pas de possibilité de le réanimer excepté en éphémère ou avec Stifle) et qu'il n'ait ni capacité d'évasion ni une protection complète (il ne résistera par exemple pas à un Oring)

Prochain sujet :
Je voudrais une carte pouvant s'inscrire au choix dans l'univers d'Arabian Nights ou dans l'univers de Mirage.

Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Vendredi 27 Novembre 2015 à 17:10 #23
Allah, gardien des 1001 Rabiah 
Créature légendaire : avatar

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, si elle a subit des blessures d'une source qu'un adversaire contrôle, exilez le permanent ciblé que ce joueur contrôle.
Allah, gardien de Rabiah gagne +1/+1 pour chaque carte que vos adversaires possèdent en exil.

Vénérez Allah, lui qui est si grand, car il est notre protecteur. Il vous défendra contre les plus forts, et vous apportera joie et prospérité.

2/2

Écureuil Powa !

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pride_daemon Membre · Légende 1 370 messages Inscrit le 31/07/2014 Vu en 2017
Vendredi 27 Novembre 2015 à 18:02 #24
Un écureuil musulman !
Qui l'eu cru?

Edit : c'était une boutade XD
Le 31/03/2016 à 19:22, Borislehachoir avait écrit
Ils ont quand même gagné avec pride dans l'équipe, ce qui est un peu comme faire un sans faute au mikado quand t'es épileptique.
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Vendredi 27 Novembre 2015 à 18:03 #25
Pas moi en tout cas
Écureuil Powa !

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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 27 Novembre 2015 à 23:45 #26
Lampe du génie  
Artefact légendaire   Rare


La Lampe du génie arrive sur le champ de bataille engagée et avec, sur elle, trois marqueurs « vœux ».

Quand la Lampe du génie arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque trois cartes et exilez-les.

, retirez un marqueur « vœu » de la Lampe du génie : la Lampe du génie devient une créature 4/5 bleue Djinn avec le vol jusqu'à la fin du tour. Cherchez une carte exilée avec la Lampe du génie et mettez-là dans votre main.

S'il n'y a pas de marqueur « vœu » sur la Lampe du génie, exilez-la.

"Maître ! Je ne pense pas que tu aies vraiment pigé ce que j'ai à t'offrir. Alors pose-toi là, continue à ruminer, et laisse le génie de la lampe éclairer ta lanterne."



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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Mercredi 02 Décembre 2015 à 15:44 #27
Up


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Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009 Vu ce mois-ci
Mercredi 02 Décembre 2015 à 17:49 #28
Héritage d'Ayyûb  
Ephémère ( R ) 

Vous ne pouvez lancer l'Héritage d'Ayyûb que si une créature que vous contrôlez est morte ce tour-ci.

Cherchez dans votre bibliothèque deux cartes d'artefact, et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

J'aurai bien voulu mettre un extrait en quote mais impossible d'en trouver  
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
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serylion88 Membre · Légende 297 messages Inscrit le 19/02/2014 Vu en 2018
Mercredi 02 Décembre 2015 à 18:07 #29
Croyant corrompu 
Créature : moine

Au début de votre entretien sacrifiez une autre créature, si vous ne le pouvez pas sacrifiez le croyant corrompu à la place et détruisez tout les permanents non-terrains.

"Mon dieu est grand et je suis la main qui exécute sa justice, craignez mon courroux car il est divin et n'a aucune limite."

2/3

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 02 Décembre 2015 à 23:47 #30
Bouleversement mathématique
Enchantement Rare

Si une créature que vous contrôlez a un nombre de marqueurs blessures égal à son endurance, laissez-là sur le champ de bataille au lieu de la mettre dans votre cimetière.
Si l'endurance d'une créature que vous contrôlez voit son endurance réduite à 0, renvoyez-là dans votre main au lieu de la mettre dans votre cimetière.
Si votre total de points de vie devait devenir égal à 0, vous gagnez la partie à la place.

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