[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

Sujet verrouillé

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Trenzalor Membre · Légende 290 messages Inscrit le 05/03/2015 Vu en 2019
Vendredi 08 Janvier 2016 à 16:11 #571
Itraxas le maudit
Créature légendaire : humain et zombie (M)

Kick

Quand Itraxas le maudit arrive sur le champs de bataille, s'il a été kické, le joueur ciblé met la moitié des cartes du dessus de sa bibliothèque, arrondie à l'inférieur, dans son cimetière.

La force et l'endurance d'Itraxas le maudit son chacune égale au nombre de cartes dans les cimetières de tous vos adversaires.

Si les gens croient que c'est facile de vivre au dépend de ses ennemis, et bien c'est faux !

*/*

"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Vendredi 08 Janvier 2016 à 16:23 #572
Domination universelle

Enchantement : aura (R)

Enchanter : créature

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Domination universelle, défaussez-vous d'une carte.

Multikick

Quand la Domination universelle arrive sur le champ de bataille, si ce n'est pas un jeton, mettez sur le champ de bataille un jeton qui en est une copie pour chaque fois qu'elle a été kickée. Si la Domination universelle est un jeton, dégagez la créature enchantée et elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Vous contrôlez la créature enchantée.

Au début de chaque étape de fin, si la Domination universelle est un jeton, sacrifiez-la.

« Il n'y a rien de plus facile que de créer une guerre : créez un traître et rendez-le convaincant. »
–Nicol Bolas


J'ai rajouté une précision sur la première capa parce que je ne me rappelle plus si dans ce cas précis on copie le fait d'être kické (dans le cas des sorts oui mais là je crois pas).
[EDIT] : Rajouté la capa que j'avais oublié qui rendait la carte plus équilibrée et intéressante. Non parce que là c'était un peu fort.
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Vendredi 08 Janvier 2016 à 16:29 #573
Nulthar, le dévoreur d'entrailles 
Créature légendaire : ogre et guerrier

Kick 

Quand Nulthar, le dévoreur d'entrailles arrive sur le champ de battaille, il se bat avec une autre créature ciblée au hasard puis recommencez, si le coût de kick a été payé, vous pouvez décidez des créatures ciblées.

Du sang, des boyaux, de la rate et du cerveau !

5/5

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Vendredi 08 Janvier 2016 à 16:35 #574
Latverniel, force obscure de la forêt
Créature légendaire : zombie et shamane

Kick ou Multikick
L'endurance de Latverniel est égale au nombre de forêts que vous contrôlez.
Quand Latverniel arrive sur le champ de bataille :
- si vous avez payé le coût de kick , il acquiert "au début de votre étape de fin, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de forêt de votre main".
- si vous avec payé le coût de kick , cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt de base pour chaque fois que Latverniel a été kické, révélez ces cartes et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Il ingère la force primordiale de la forêt et la vomit ; mais entre les deux, il a besoin d'une bonne sieste.

0/*

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Vendredi 08 Janvier 2016 à 16:38 #575
Le 08/01/2016 à 16:11, Trenzalor avait écrit ...
Itraxas le maudit
Créature légendaire : humain et zombie (M)

Kick

Quand Itraxas le maudit arrive sur le champs de bataille, s'il a été kické, le joueur ciblé met la moitié des cartes du dessus de sa bibliothèque, arrondie à l'inférieur, dans son cimetière.

La force et l'endurance d'Itraxas le maudit son chacune égale au nombre de cartes dans les cimetières de tous vos adversaires.

Si les gens croient que c'est facile de vivre au dépend de ses ennemis, et bien c'est faux !

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Un général 45/45 en edh ? J'en veux deux !
salia66 Membre · Légende 253 messages Inscrit le 27/08/2009 Vu en 2017
Vendredi 08 Janvier 2016 à 17:10 #576
Vague du  Maelstrom  

Rituel  [R]

Kick

Renvoyer jusqu'à 2 créatures ciblées dans la main de leur propriétaire.

Si vous avez payé le coût de kick de la Vague de Maelstrom après votre prochaine phase de combat ce tour-ci, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.
 

airstrike Membre · Seigneur 222 messages Inscrit le 04/02/2014 Vu en 2025
Samedi 09 Janvier 2016 à 18:26 #577
Faire du zèle 
Ephémère (C)

Kick  (Vous pouvez payer le coût de kick en plus de n'importe quel autre coût au moment où vous lancez ce sort.)
La créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si Faire du zèle a été kické, cette créature acquiert également le contact mortel.

Les perfectionnistes existent même parmi les plus imbéciles des gobelins.

Faeries c'est la vie.
Dreamwalker Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 13/08/2013 Vu en 2021
Lundi 11 Janvier 2016 à 00:00 #578
Déferlement de pensées 
Éphémère (U)

Multikick 
Piochez une carte, puis piochez une carte pour chaque fois où le Déferlement de pensées a été kické. Defaussez-vous ensuite d'une carte pour chaque fois où le Déferlement de pensées a été kické.

Ne vous est-il jamais arrivé de perdre une idée parmi des centaines d'autres ?

"Entrez ici vous qui possédez la vision créatrice [...]"
Rejoignez geogeo55, Monotourist, tyrecks, Wizzards et moi-même dans la Genious Team !
Parce qu'il n'y a pas de génie sans un grain de folie...
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mardi 12 Janvier 2016 à 08:00 #580
Lord_Darkmore : Revalorisation
La formulation n'est pas celle d'une carte magic, mais je comprends la difficulté de faire 4 cout de kick différents.
Ce qui est dommage c'est que l'effet initial soit fixe, alors que les effets liés aux couts de kick sont incrémentaux. Le kick blanc est relativement mauvais vu l'investissement, à contrario le kick bleu est très fort. Le soucis reste le fait de devoir cibler un artefact.
Au final je ne suis pas fan.

Daemangel : Cataracte prismatique
Bon, sans le kick la carte est vraiment mauvaise, cantrip pour deux mana incolores ... les effets sont quand même très limité, d'autant qu'ils ne comptent que la couleur utilisé pour leurs effets, contrairement à ceux de L_D qui compte l'ensemble des cout de kick payé.
Carte trop faible pour l'investissement (je ne sais même pas s'il y a un cout de mana pour lequel elle devient intéressante).

Wizzards : Copieur
Carte simple et forte pour son cout (il s'agit d'un strict upgrade de jumelance). Le bleu et le rouge étant les deux couleurs qui copient des sorts, le choix est bon. Recopiez ... "copiez à nouveau" ?
Par contre le cout de multikick est trop faible. Sachant que les copies se résoudront avant l'original, il est possible de détruire un adversaire qui lance un sort un peu couteux en le copiant 2 ou 3 fois. De tête je ne trouve qu'un seul sort qui se rapproche d'une copie multiple, wild ricochet. N'importe quel sort de pioche en face devient infame (je ne parle même pas d'un dig through time ou d'une sphinx's revelation).
Le texte d'ambiance est trop bateau.

Pleykorn : Ouragan pestilentiel
De base le sort est bon, une seconde damnation (ou presque) ça ne se refuse pas. Le kick la transforme en vent de peste plus coloré mais moins cher. Je pense que la carte nécessite quelques ajustements pour être parfaite, mais elle est très bien pensée.

Trenzalor : Itraxas le maudit
Un thon sans autre capacité, c'est quand même moyen. Le traumatisme à l'entrée sur le champ de bataille, pour un cout prohibitif, je ne suis pas fan. Plus la partie avance moins il y a de carte dans le bibliothèque, et donc moins ce genre d'effet est fort, ensuite si l'on veut tuer à la meule, un gros beater ne servira pas vraiment. Une idée qui découle de certains choix de jeu que je n'arrive pas à trouver bons, il manque quelque chose à une légendaire mythique pour 8. Pour comparer, je préfère l'aberration dévorante, pour un mana de plus, elle est identique à ta légendaire en terme de stat, mais elle grossit beaucoup plus facilement.

Solaris-adz : Domination universelle
Un contrôle mental noir, avec un petit défaut, c'est intéressant. Le kick qui crie NICOL BOLAS IN DA HOUSE j'aime aussi. Par contre je trouve que le bleu fait tache dans le kick quand même, la prise de controle temporaire c'est clairement rouge. Un cout UB avec un kick rouge aurait été plus adapté je pense.
Ce n'est pas besoin de préciser dans la capacité pour le non-jeton, une copie de permanent n'est pas lancé et donc ne peut pas avoir été kickée.
Bon texte d'ambiance.

dieBrouzouf : Nulthar, le dévoreur d'entrailles
Je pense que tu peux écrire la capacité comme cela "~~ se bat contre deux autres créatures ciblées choisies au hasard. Si le cout de kick a été payé, choisissez ces créatures à la place."
5/5 pour 4 qui fait double anti créature en arrivant sur le champ de bataille en monochrome, c'est une créature que je veux dans beaucoup de mes jeux, même si les cibles sont aléatoires.
Pour le kick, ça règle le soucis de l'aléatoire, rendant la créature plus intéressante, mais vu que l'on sera quand même obligé de se battre contre 2 créatures, au final ça n'aura vraiment d'intérêt que si le jeu est rempli.
TA sympa, j'aurai vu un peu plus de flavor lié au nom, par exemple des gains de marqueurs en mangeant des créatures.

salia66 : Vague du Maelstrom
Double bounce pour 3 en rituel, c'est plutôt bien dans une optique d'aggression, et justement le kick nous propose d'en remettre une couche. Un petit texte d'ambiance n'aurais pas été de refus, pourquoi le Maelstrom, l'ambiance Alara et tutti quanti.

airstrike : Faire du zèle
Un trix de combat sans prétention, ou un moyen d'obtenir la célérité. Je trouve que c'est un peu cher dans les deux cas, mais pour une commune ça se laisse faire. Pour moi un perfectionniste gobelin à surtout tendance à gouter les carottes qu'il a farci aux explosifs pour être sur que ça fonctionne, mais je dois avoir un côté gobelin trop prononcé.

Dreamwalker : Déferlement de pensées
Un cantrip qui peut fouiller la pioche, j'aime beaucoup l'idée. Après je trouve que c'est quand même bien faible. Une sorte de lueur de perspicacité mais en extrêmement plus coloré et sans le flashback mais avec l'avantage de pouvoir garder plus de cartes nouvelles en en défaussant d'autre.
Je ne suis pas convaincu.


EDIT : zaraq : Latverniel, force obscure de la forêt
Coute cher pour ramper, mais propose un ramp à moyen terme. En soit la carte ne justifie pas d'être noir, c'est un kami de racine-piège avec un tuteur land mais bien cher (et qui ne compte pas les forêts adverses). Pas fan.
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Beaucoup de participation, beaucoup qui me plaise, vous faites chier les gens
Le podium comporte airstrike, salia66, pleykorn avec Solaris-adz pour la médaille en chocolat.

Je vais donner la main à Pleykorn, pour une carte efficace et qui serait édité dans le bloc suivant à n'en pas douter.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mardi 12 Janvier 2016 à 09:34 #582
Pollution sanguine 
Rituel

Le joueur ciblé gagne 1 marqueur poison pour chaque points de vie que vous avez perdu ce tour-ci.

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mardi 12 Janvier 2016 à 10:22 #583
Ymazapé
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mardi 12 Janvier 2016 à 10:58 #584
@TI la formulation est volontaire : je voulais qu'il ne puisse pas faire de 2e combat si il mourait au premier mais en fait ça marche pas vu qu'il n'y a pas d'action basée sur l'état entre les deux... Par contre, ta formulation ne permet pas de se battre deux fois contre la même créature. Et perso, je veux ça dans presque aucun jeu mono rouge : nos créatures sont des cibles valides.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Daemangel Membre · Légende 254 messages Inscrit le 16/06/2010 Vu en 2019
Mardi 12 Janvier 2016 à 11:18 #585
Sheoldred, chuchoteuse de l'Orthodoxie

Créature légendaire : praetor et parasite (M)

Lien de vie

À chaque fois que vous lancez un sort avec (P) dans son coût de mana, les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -X/-X, X étant le nombre de point de vie payés pour lancer ce sort.

Au début de chaque étape de fin, si vous avez payé plus de 4 points de vie pour lancer des sorts avec (P) dans leur coût de mana, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ou d'artefact depuis un cimetière.

4/8

"Tes créations ont toujours été fabuleuses Sheoldred, tant qu'il ne s'agissait que de tailler en pièces la résistance. Mais il est temps de faire plus que découper la chair de nos opposants. De nouveaux mondes attendent la magnificence de Phyrexia."

Elesh Norn, mère des machines

Je crois me rappeler que Sheoldred est juste disparue après l'anéantissement de sa faction par Norn (Dans le pire des cas, la mort représente pas grand chose pour les phyrexians) , et j'imagine que Norn aspire au poste de Père des machines comme les autres. (Et si c'est pas le cas, bah tant pis, je l'aime plus que Jin et Vovo alors je la pistonne, nah !)

Pour ce qui est des capas... (P) représente les manas phyrexians peu importe la couleur. (Extracteur de rage) juste au cas où ce soit pas évident.

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