Hackrider, entre l'entretien et la première phase principale, normalement il y a l'étape de pioche. Dans la phase de début de tour, tu as l'étape de dégagement, l'entretien, et l'étape de pioche, ensuite on change de phase et on passe à la phase principale. Du coup, on ne sait pas quand le joueur a sa phase d'attaque : avant la pioche, en plein milieu de la phase de début de tour? Ou après la fin de cette phase et avant le début de la suivante?
Duels de Nyx 


Enchantement (R)
Pas plus d'une créature ne peut attaquer à chaque combat.
Pas plus d'une créature ne peut bloquer à chaque combat.
Les créatures attaquent et bloquent à chaque tour si possible.
À chaque fois qu'une créature qui a subit des blessures de combat d'une autre créature ce tour-ci meurt, le contrôleur de la seconde créature met un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'il contrôle.
Les champions s'affrontaient sous le regard des dieux de Theros. Le résultat de leur duel allait déterminer qui serait favorisé par le verdict d'Héliode.
C'est un peu bizarre d'avoir deux capacités statiques qui sont un peu en opposition comme ça, mais j'ai pas trouvé un moyen de faire plus simple en restant dans une formulation correcte. De fait, on attaque et bloque avec une seule créature par tour, mais on est obligé de le faire quoi.