[Invention] Partons d'une illustration [V4]

Sujet verrouillé

762 messages · 47 851 vues · qui a participé ?

alet Membre · Légende 396 messages Inscrit le 07/04/2016 Vu en 2016
Mardi 25 Octobre 2016 à 00:32 #631
Festivités
Enchantement Unco

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées aux joueurs.

Si une créature devait quitter le champ de bataille, sacrifiez les festivités à la place.

Sacrifiez une créature: les créatures contrôlées par le contrôleur des festivités ne peuvent pas bloquer ce tour ci. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

Du pain et des jeux!

Un effet statique, un déclenché et un activé: une carte complète!
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Vendredi 28 Octobre 2016 à 18:30 #632
Retour triomphal 
Enchantement (Peu commune)

Lorsqu'une créature de force supérieure ou égale à 4 meure, vous pouvez renvoyer dans votre main une créature que vous contrôlez qui lui a infligé des blessures ce tour-ci.

« Quel bonheur mon chéri ! Avec cette prise tu seras sûrement amnistié par les sages du village, et tu ne seras plus obligé de travailler pour cet horrible sorcier ! »
— Villageoise accueillant son mari qui était banni

Natboss Membre · Légende 265 messages Inscrit le 22/03/2013 Vu en 2024
Lundi 31 Octobre 2016 à 00:34 #633
Je ferai le verdict demain, je laisse un peu de temps pour d'autres participations au cas où ^^
Elle est pas belle, la vie ?
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Lundi 31 Octobre 2016 à 01:15 #634
Retour du héros 
Rituel

Renvoyez une carte de créature légendaire depuis votre cimetière sur le champ de bataille.

Le dragon que l'on pensait vainqueur est revenu une dernière fois au village. La tête sur un pieu.

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Lundi 31 Octobre 2016 à 01:51 #635
Noble Héros %1 %W %U %G
Créature: Humain

Les autres humains que vous contrôler gagne +1/+1

À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Noble Héros ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez sur le champ de bataille autant de jeton de créature blanche 0/1 Humain que la force de cette créature.

La force et l'endurance du Noble Héros sont chacune égales au nombre de créatures humain que vous contrôlez.

*/*







 
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 02 Novembre 2016 à 23:12 #636
Fiançailles barbares
Rituel Rare

En tant que coût supplémentaire pour lancer les fiançailles, sacrifiez une créature.
Acquérez le contrôle d'un créature ciblée dont la force et l'endurance sont strictement inférieures à celles de la créature sacrifiée.

Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Jeudi 03 Novembre 2016 à 09:53 #637
Le 31/10/2016 à 00:34, Natboss avait écrit ...
Je ferai le verdict demain, je laisse un peu de temps pour d'autres participations au cas où ^^

Un peu long, le demain 
Écureuil Powa !

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Natboss Membre · Légende 265 messages Inscrit le 22/03/2013 Vu en 2024
Vendredi 04 Novembre 2016 à 19:23 #638
Oui, comme je l'ai dit dans l'autre sujet où j'avais la main, j'ai perdu deux proches en 2 semaines (dont l'un est un suicide...), donc je n'avais pas du tout la tête à ça...
Main à : MidturnCrisis.
Elle est pas belle, la vie ?
MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015 Vu en 2020
Lundi 07 Novembre 2016 à 23:12 #639
Dur. Entre la famille et les amis, toi et tes proches puissiez-vous faire face et tenir ensemble.

L'illustration :



(Je n'ai pas d'info sur l'auteur-e.)
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mardi 08 Novembre 2016 à 00:20 #640
Rêves de batailles 
Enchantement

À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, dégagez les créatures attaquantes et cette étape de combat est suivie d'une autre étape de combat.

Quand d'autres rêvaient d'un vie paisible, Alexandre rêvait d'un empire.

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005 Vu en 2020
Mardi 08 Novembre 2016 à 00:49 #641
Obnubilé par la guerre %2 %R %R

Enchantement : aura

Enchanter : joueur

Le joueur enchanté joue la phase de combat après la phase de pioche et avant la première phase principale.

Toutes les créatures du joueur enchanté attaquent tous les tours si possible.

"Ses pensées n'étaient que guerres et destructions, animées  par cette rage, cette soif de vengeance depuis qu'ils avaient tué sa soeur... ou l'une de ses tantes, il ne savait plus très bien d'ailleurs..."
_Dub'dul, celui qui disait qu'il avait un ami qui...

 


EDIT: Merci Solaris-Adz
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Mercredi 09 Novembre 2016 à 10:17 #642
Visions de terreur 
Éphémère

Regard 3, puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque, les créatures gagnent -X/-X, X étant le coût convertit de mana de cette carte. 
Piochez une carte.

Je vois un monde empli de haine et de combats. Nos peuples s’autodétruiront !

Écureuil Powa !

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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu cette semaine
Mercredi 09 Novembre 2016 à 10:53 #643
En souvenir du duel inégal 
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert l'initiative, le piétinement, gagne +2/+0 et attaque ce tour-ci si possible. Puis vous pouvez infliger autant de blessures que son coût converti de mana à une autre créature contrôlée par un autre joueur.

« — Pourquoi ? Pourquoi veux-tu venger ce barbare ? »
« — C'était mon mentor et il avait un nom ! Il s'appelait Garrigues, l'épéiste de Brûleciel ! »

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Mercredi 09 Novembre 2016 à 18:04 #644
Hackrider, entre l'entretien et la première phase principale, normalement il y a l'étape de pioche. Dans la phase de début de tour, tu as l'étape de dégagement, l'entretien, et l'étape de pioche, ensuite on change de phase et on passe à la phase principale. Du coup, on ne sait pas quand le joueur a sa phase d'attaque : avant la pioche, en plein milieu de la phase de début de tour? Ou après la fin de cette phase et avant le début de la suivante?
Duels de Nyx 

Enchantement (R)

Pas plus d'une créature ne peut attaquer à chaque combat.

Pas plus d'une créature ne peut bloquer à chaque combat.

Les créatures attaquent et bloquent à chaque tour si possible.

À chaque fois qu'une créature qui a subit des blessures de combat d'une autre créature ce tour-ci meurt, le contrôleur de la seconde créature met un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'il contrôle.

Les champions s'affrontaient sous le regard des dieux de Theros. Le résultat de leur duel allait déterminer qui serait favorisé par le verdict d'Héliode.


C'est un peu bizarre d'avoir deux capacités statiques qui sont un peu en opposition comme ça, mais j'ai pas trouvé un moyen de faire plus simple en restant dans une formulation correcte. De fait, on attaque et bloque avec une seule créature par tour, mais on est obligé de le faire quoi.
 
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Lundi 14 Novembre 2016 à 10:52 #645
Le 09/11/2016 à 18:04, Solaris-adz avait écrit ...
C'est un peu bizarre d'avoir deux capacités statiques qui sont un peu en opposition comme ça, mais j'ai pas trouvé un moyen de faire plus simple en restant dans une formulation correcte. De fait, on attaque et bloque avec une seule créature par tour, mais on est obligé de le faire quoi.

Ta formulation est cohérente, tout du moins elle marche
Écureuil Powa !

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