...Oh pardon LD, j'avais pas vu effectivement X-D
Bah le truc avec ta carte, c'est que je trouve ça quand même un poil fort de donner l'indestructible sans condition à un type de créature, aussi peu commun soit-il... bon tu me diras c'est une condition en soit et la production de mana en est une autre. La limitation de celle-ci qui te demande de garder au moins un dragon en main pour fonctionner, hormis le fait de jouer tribal, c'est pas une vraie condition en soit le plus souvent non plus, parce que tu peux utiliser le mana produit pour jouer le dragon révélé (là pareil c'est le côté tribal la seule condition, il aurait peut-être fallu préciser 'with a different name" si c'est ce que tu voulais faire). Du coup c'est le genre de land qui serait bien broken si tu jouais tribal dragon/contournais la condition avec une carte type
Conspiracy, et en dehors c'est juste pas jouable. Du coup j'ai du mal à juger l'équilibre, soit c'est nul parce que de façon générale, les environnements où jouer tribal dragon sont pas nombreux, soit ya moyen que ce soit gamebreaker si les étoiles s'alignent et que le deck est faisable, parce que ça ne gênera pas vraiment ton développement (ça va même l'accélérer au début avec deux manas) et que la capacité statique est vraiment super forte. Niveau ambiance c'est pas mal, soit le dragon reste en retrait et ne se mêle pas de la bataille, ce qui est une forme de protection en soit, soit il se lance au combat et il a un net avantage stratégique, protégé qu'il est pas la forteresse. Mais c'est un peu le même problème que Tsurugi par exemple, le dragon attaque la forteresse sur l'image, il n'est pas à l'intérieur (ou alors il passe par-dessus les murs à la limite).