[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

Sujet verrouillé

788 messages · 50 992 vues · qui a participé ?

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mardi 03 Février 2015 à 12:36 #256
Le 03/02/2015 à 00:15, ff26 avait écrit ...
C'est quoi un terrain amovible ?

animable?
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 03 Février 2015 à 12:59 #257
Aaah, d'accord !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 03 Février 2015 à 13:00 #258
Champ de graines géantes
Terrain

À chaque fois qu'un adversaire engage une ile ou un marais, mettez un marqueur "Inondation" sur le Champ de graines géantes.

  : Ajoutez %1 à votre réserve.

  : Jusqu'à la fin du tour, le Champ de graines géantes devient une créature avec une force et une endurance égale au nombre de marqueurs "inondation" sur lui. Retirez tous les marqueurs inondation sauf X du champ de graines géantes.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mardi 03 Février 2015 à 23:46 #259
Laboratoire de charlatan
Terrain (U)

%t : Ajoutez %1 à votre réserve.
%U : Le Laboratoire de charlatan devient une créature-artefact 0/1 Nuisance avec le vol et "A chaque fois que cette créature attaque et n'est pas bloquée, le joueur défenseur met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière".

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Mercredi 04 Février 2015 à 01:27 #260
Invocation douloureuse 
rituel (mythique)

Ce tour-ci, vous pouvez lancer jusqu'à un sort de créature sans payer son coût en mana, si vous faites ainsi, vous perdez un nombre de points de vie égal au double de sont coût converti en mana de cette créature.

"Ma jambe, mon bras et un rein pour un égoïste dédaigneux  !"

Pardon pour la formulation, mais je ne pense pas pouvoir faire mieux ^^
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Mercredi 04 Février 2015 à 14:58 #261
Douves de la forteresse

Terrain : marais (U)

(  %T : Ajoutez  %B à votre réserve.)
Les Douves de la forteresse arrive sur le champ de bataille engagées.
A chaque fois qu'une créature sans le vol vous attaque, les Douves de la forteresse deviennent une créature noire 1/3 avec la flétrissure jusqu'à la fin du tour.

De nombreuses algues ont pu pousser dans ces douves, probablement nourries par tous ces cadavres de noyés.

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Jeudi 05 Février 2015 à 14:13 #262
Merci de vos participations, elles sont toutes plaisantes, j'ai du mal à faire un podium tellement c'est serrer, honnêtement!!

gabscorp 15
Lord_Darkmore 15
Tripel_Ix 17
zwouip 19

moonwarrior 19
Pleykorn 20


je voulais vraiment donner la main à Pleykorn et dnc c'est pour ça que zwouip et moonwarrior vous avez un 19, mais votre carte ma énormément satisfait aussi, mais fallait trancher
 
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Jeudi 05 Février 2015 à 16:02 #264
Chanteguerre Tambourineur 

Créature : orque et guerrier (R)

Défenseur 
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. 

0/4

"Un tambour pour l'inspiration, une lame pour l'execution" 

gabscorp Membre · Sorcier 109 messages Inscrit le 15/10/2013
Jeudi 05 Février 2015 à 16:03 #265
Barbare atypique

Créature : humain et guerrier (C)

Défenseur

: Le Barbare atypique perd le défenseur jusqu'à la fin du tour.

3/3

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 05 Février 2015 à 16:54 #266
Muraille croulante  %2 %R

Créature : mur (Commune)

Défenseur
%2 %R : Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. À la fin du combat, sacrifiez chaque créature que vous contrôlez qui n'a pas attaqué ce tour-ci.

« Les gobelins ne sont parfois pas si stupides. Par exemple, la dernière fois qu'on les a attaqués dans les ruines de la cité de Kundor, ils ont trouvé une utilisation très ingénieuse des vieilles murailles pour débouler — c'est le cas de le dire — sur nos hommes. »
—Tamrod Orial, général myrdan


0/3

El-emmental Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 10/05/2013
Jeudi 05 Février 2015 à 17:06 #267
Baarg, éventreur stoïque

Créature légendaire: ogre et guerrier (R)

Défenseur, défense talismanique

Les autres créatures que vous contrôlez perdent le défenseur et attaquent a chaque tour si possible.

,  : les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité, le piétinement et gagnent +X/+X, X étant la force de Baarg, éventreur stoïque.

1/4

Massacrez-les! Pour le sang et les tripes! Chargez!

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Jeudi 05 Février 2015 à 17:09 #268
Astar enchaîné 

Créature : démon

Défenseur, piétinement

, sacrifiez la moitié de vos permanents, arrondi au supérieur : l'Astar enchaîne perd le défenseur jusqu'à la fin du tour.

«On a perdu tout un régiment pour l'immobiliser, alors SURTOUT ne vous approchez pas de ses entraves !» 
-Commandant Eth

8/9


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Vendredi 06 Février 2015 à 05:34 #269
Avalanche hurlante 
Créature : Élémental (U)

Défenseur

Tant qu'un adversaire contrôle une montagne, l'Avalanche hurlante peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur.
L'avalanche hurlante attaque ou bloque à chaque tour si possible.

Sacrifier l'Avalanche hurlante : Le terrain non-base ciblé devient une montagne.

Elle galope sur les flancs glacées du monde, écume blanche de mort qui recouvre la vie, sans cesse descendant pour atteindre d'autre monts.
4/3

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zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Vendredi 06 Février 2015 à 10:53 #270
Mur de piloris %2 %B
Créature : mur (U)

Défenseur
%1 %B , %t , sacrifiez une créature : Chaque joueur perd autant de points de vie que l'endurance de la créature sacrifiée.

Avant d'attaquer les remparts de la forteresse, les assaillants devront passer par l'enceinte de piloris, où les piques portent les têtes hideuses des exécutés.

1/4

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