[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

Sujet verrouillé

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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Vendredi 13 Février 2015 à 08:45 #286
Merci !

Vendredi 13 oblige, le thème sera la chance / le hasard / la bonne fortune, ce genre de choses. Lâchez-vous !

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
super Modérateur · Légende 5 757 messages Inscrit le 04/06/2003
Dimanche 15 Février 2015 à 18:48 #288

Marché Infernal         %1 %B %B %R
Enchantement (R)
Au début de votre entretien, jouez à pile ou face. Si vous perdez le lancer, vous passez votre prochaine étape de pioche.
Payez 1 point de vie, défaussez-vous d'une carte: Jouez à pile ou face. Si vous gagnez le lancer, piochez deux cartes.
 

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 16 Février 2015 à 12:18 #289
Legalized gamble  %1 %U %R

Sorcery

Flip a coin.
Trickery  %U %R (You may pay  %U %R any number of times after flipping the coin. If you do, flip again and ignore the previous result.)
If you win the flip, play another turn after this one. Otherwise skip your next turn.

"Here you can win everything. Or lose everything. It just depends on your own luck."
—Gambler's Paradise advertisement

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Lundi 16 Février 2015 à 22:45 #290
Orage d'improbabilités 
enchantement

A chaque fois qu'un joueur lance un sort depuis sa main, ce joueur exile ce sort, puis choisit une bibliothèque n'appartenant pas à son contrôleur* et exile les cartes du dessus de cette bibliothèque jusqu'à exiler une carte ne partageant aucun type avec carte avec lui**. Ce joueur lance cette carte sans payer son coût en mana (si ce sort ne peut être lancer, mettez-le dans le cimetière de sont propriétaire à la place). Mélangez ensuite toutes les autres cartes exilées par l'orage d'improbabilités dans les bibliothèques de leurs propriétaires.


* : On parle ici du contrôleur du sort.
** : le sort
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 17 Février 2015 à 00:14 #291
Allez, verdict !

Déjà j'adore énormément toutes vos cartes. Donc, je suis emmerdé, je peux pas la prendre au feeling.
Y'a pas de grosses erreurs, ou de hors-sujet.

La plus éditable est celle de Super. Mais le facteur chance ne ressort qu'à travers le lancer de pièce.
La plus fun est celle de Moonwarrior (formulation un peu lourde ceci dit), qui n'est pas sans rappeler richesse abominable). Le côté aléatoire de ce qu'on va finalement avoir est vraiment bien trouvé.
Celle de Pleykorn est la plus quitte ou double. Très combo avec Voleur de Notions au passage. Le TA ajoute un flavor bienvenu à une carte finalement très simple.
Enfin, celle de LD me pose souci dans la mesure où je ne suis pas sûr de comprendre Trickery.
Est-ce que je regarde le résultat du lancer, puis je paie Trickery si ça ne me convient pas, ou dois-je la payer X fois sans regarder le résultat ? Je l'aime beaucoup, parce qu'elle peut être tellement cheatée, ou ne rien faire. Le meilleur flavor reste cette carte cependant (avec en 2è Pleykorn, puisque c'est le seul autre TA). Et la carte peut être tellement fumée !

J'ai longtemps hésité, mais je donne le point à Pleykorn. Merci à vous 4 !

 
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 17 Février 2015 à 05:48 #292
La Tricherie se fait après le résultat du lancer, donc oui c'est fort, mais pas forcément plus que la plupart des autres sorts permettant de jouer un tour supplémentaire (qui sont souvent à  %3 %U %U). Sauf Pouce de Krark sur le champ de bataille, on a 50% de chances seulement que ce soit mieux que ces sorts, ensuite le coût devient de plus très coloré ( %1 %U %U %R %R pour 75% de chances). Et si on joue de malchance ça peut vraiment coûter très cher si on ne veut pas perdre un tour !
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mardi 17 Février 2015 à 11:54 #294
Révélation selon Glissa 
Rituel (Unco)

Kick 

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler n'importe quel nombre de cartes d'artefact parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez les autres au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. 
Si le coût de kick a été payé pour lancer la Révélation selon Glissa, détruisez l'artefact ou la créature ciblée.


 
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 17 Février 2015 à 22:07 #295
Power, at any cost  %3 %B %B

Instant (Rare)

As an additional cost to cast Power, at any cost, sacrifice all creatures you control.
Draw X cards, where X is the total power of the sacrificed creatures.

The greatest power needs the greatest sacrifices.

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 17 Février 2015 à 23:09 #296
Proie empoisonnée

éphémère (R)

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel, puis se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

Piochez une carte pour chaque créature détruite de cette manière

Férocité - Si la créature que vous contrôlez ciblée par la Proie empoisonnée a une force supérieure ou égale à 4, renvoyez la Proie empoisonnée dans votre main.

Une créature faible use du poison pour anéantir son ennemi, au prix de sa vie. Une créature forte l'utilise pour assurer sa suprématie.

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cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006
Vendredi 20 Février 2015 à 12:09 #298
Tout Est Lié  %9
Éphémère tribal : Eldrazi

Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'eldrazi incolore, révélez-les, et mettez-les dans votre main.

Il semblerait que ces entités n'agissent pas sans raison, indépendamment les unes des autres. Je pense qu'Ils ont un Plan.

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 21 Février 2015 à 13:26 #300
merci
Je voudrais une carte s'intégrant dans le deck Nic Fit, en Legacy (Nic Fit c'est un Rock donc  aggro-contrôle défausse avec comme base Veteran Explorer x4 / Cabal Therapy x4 / Green Sun's Zenith x2, x3 ou x4) Donc soit une créature verte pour notre Zenith, soit une créature avec un effet lorsque que l'on la sacrifie comme le Veteran soit une carte qui permet un effet lorsque l'on sacrifie une créature comme le Flashback de la Cabal, soit un mixte des trois options, soit le tout...


bonne chance et en espérant être assez clair ^^
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

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