[Invention] Inventez des cartes - Partie Express

Sujet verrouillé

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Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Lundi 05 Janvier 2015 à 21:46 #211
Perce-esprit

Éphémère (R)

Fouille
Le joueur ciblé exile deux cartes de sa main.

"Rien n'est immuable, pas même ce qui est le mieux gardé"


 
[urlcarte*][/urlcarte]
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 06 Janvier 2015 à 06:23 #212
Terre vibrante
Rituel (R)

La terre vibrante inflige à chaque créature sans le vol un nombre de blessure égale au nombre de terrain non-base controlé par son controleur.

L'agression vient d'en bas, sous nos pas le sol se rebella et sans semonce nous inonda.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mercredi 07 Janvier 2015 à 23:51 #213
edit : LE VAINQUEUR EST :

Deck-Tracy !

*la foule en liesse*

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006
Vendredi 09 Janvier 2015 à 15:35 #214
Merci pour la main !!!  :)
Pour la suite, j'aimerais que vous me proposiez une carte avec la "Disparition" qui serait d'une puissance justifiant de la rendre mythique (sans non plus tomber dans l'excès de puissance).
L'originalité et l'équilibre général de la carte seront les principaux critères de jugement.


Pour rappel, un permanent avec "Disparition X" arrive en jeu avec X marqueurs "temps" sur lui et a : Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps" de ce permanent. Quand le dernier marqueur "temps" est ainsi retiré, sacrifiez ce permanent.

Dontonio Membre · Légende 452 messages Inscrit le 17/02/2012
Vendredi 09 Janvier 2015 à 16:17 #215
Strix Décadent 

Créature : oiseau (M)

Vol, contact mortel

Disparition 3

Quand le Strix décadent arrive sur le champ de bataille ou quitte le champ de bataille, piochez une carte.

: piochez une carte. Si vous faites ainsi, retirez un marqueur "temps" du Strix décadent.

Sous l'aile de mes ténèbres, je l'ai finalement rendu spirituel.   
 - Ob Nixilis du sombre serment 


1/1

Cherche joueurs à Meulan (78). Scellé, Duel Commander, EDH.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 09 Janvier 2015 à 16:29 #216
Liens d'Æther  %2 %U %U

Enchantement

Disparition 4
Retirez un marqueur « Temps » des Liens d'Æther : Acquérez le contrôle du permanent ciblé.
Quand les Liens d'Æther quittent le champ de bataille, chaque joueur acquiert le contrôle de chaque permanent qu'il possède.

« Ce ne sont que des marionnettes dans mes mains. »
—Arcanis, l'omnipotent

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Vendredi 09 Janvier 2015 à 17:36 #217
Compression temporelle 
enchantement

Disparition 2
 : choisissez l'un : mettez un marqueur "temps" sur la compression temporelle; ou retirez un marqueur "temps" de la compression temporelle. Si deux marqueurs ou plus on été placé et/ou retiré de la compression temporelle de cette manière ce tour-ci, sacrifiez-la. N'activez cette capacité uniquement pendant votre tour.

Au début de votre entretien, vous pouvez exilez le permanent non-terrain ciblé ayant un coût convertit en mana égal au nombre de marqueurs temps sur la compression temporelle. Si vous le ne le faites pas, sacrifiez un permanent autre que la compression temporelle.

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
El-emmental Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 10/05/2013
Samedi 10 Janvier 2015 à 11:54 #218
Fuite vers l'avant

Enchantement (Mythique Rare)

Disparition 1

Une fois par tour, pendant la déclaration des attaquants, vous pouvez enlever un marqueur temps de la fuite vers l'avant. Si vous faites ainsi, la créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci.

Sacrifiez une île : mettez un marqueur "temps" sur la fuite vers l'avant.

Se mouvoir au travers des couches temporelles a beau être une idée séduisante, cela est quand même plus ardue qu' il n'y parait.

 
Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Dimanche 11 Janvier 2015 à 20:22 #219
Sceau du destin 
Enchantement

Disparition 3

Lorsque le sceau du destin quitte le champ de bataille, si il n'avait plus de marqueur temps sur lui, vous gagnez la partie.
Sacrifiez 3 permanents: mettez un marqueur temps sur le sceau du destin. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Payez 5 points de vie: mettez un marqueur temps sur le sceau du destin. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

Choisissez: ma victoire ou votre défaite.

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 12 Janvier 2015 à 09:04 #220
Vase reproductrice 
Créature légendaire: limon (M)

Disparition 5

À chaque fois que vous retirez un marqueur temps de la Vase reproductrice, mettez sur le champ de bataille une créature limon verte 1/1 pour chaque marqueur temps sur la Vase reproductrice.

Sacrifiez X limon : Renvoyez la Vase reproductrice sur le champ de bataille depuis votre cimetière, puis retirez tous les marqueurs temps sur elle sauf X.

3/3

Et non, je ne donnerai pas de nom à une vase, fut-elle légendaire.

Sceau du destin 
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Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006
Lundi 12 Janvier 2015 à 16:40 #221
Désolé, mais je n'ai pas le temps de vous rendre un verdict détaillé.
Dans l'ensemble, j'ai trouvé vos propositions très intéressantes, mais toujours un poil trop fortes ou trop faibles à mon goût.

Du coup je passe la main à Tripel_Ix dont la carte m'a le plus convaincu.
 
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 13 Janvier 2015 à 09:28 #222
Merci !
Je voudrais une carte qui qui évoque la vitesse, voir même la précipitation. Ou quelqu'un de pressé. Un manque de temps.

Bon jeu !
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Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Mardi 13 Janvier 2015 à 13:51 #223
Elémental flou

Créature : élémental (R)

Super célérité (Vous pouvez mettre cette carte en jeu, engagée et attaquante, depuis votre main pendant votre étape de déclaration des attaquants, l'engager et attaquer. Si vous faites ainsi, vous perdez la partie à la fin de votre tour suivant à moins que vous ne payiez son coût pendant ce tour-ci.)

"Nul ne connait sa forme, juste la violence de ses apparitions"

3/1

[urlcarte*][/urlcarte]
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Mardi 13 Janvier 2015 à 21:22 #224
Razzieur marduen
Créature: Orc et guerrier (R)

Précipitation 

Lorsque le razzieur marduen inflige des blessures de combat à un joueur, celui-ci perd un point de vie par créature lui ayant infligé des blessures de combat ce tour-ci, vous gagnez autant de point de vie.

Les razzias marduennes sont aussi brèves que violentes. En quelques instants, tout ce qui a une quelconque valeur a disparu.

3/3

 


Note: l'absence de coût de mana n'est pas un oubli.
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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006
Jeudi 15 Janvier 2015 à 16:29 #225
Accélérateur de particules 

Artefact légendaire

Les sorts que vous contrôlez ont la fraction de seconde.

" E=mc² "

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