Ok, verdict !
Angelspirit : Chute de fioles
L'effet est original, mais le niveau de puissance est trop léger. On est dans de l'accident de laboratoire, donc dans le thème.
Ataraxie : Traitrise des infortunés
Une bonne carte qui fait de gros dégâts. C'est une carte que je voudrais dans un jeu aggro pour lutter contre controle, histoire d'agresser la mana-base à petit cout. Bon, perdre deux permanents c'est raide à tenir, carte intéressante.
Sankai : Catastrophe volcanique
Voila une vrai catastrophe ! Un peu déçu du nom du coup ... C'est vraiment cher, mais d'un autre côté c'est un gueddon unilatéral, donc c'est fort. Le texte d'ambiance parle de forme de vie, sauf que l'on va chercher des terrains ... un petit manque de cohérence.
moonwarrior : Contrat d'hache-sueur-rance
On paye X+1, pour gagner X, mais uniquement si l'on perd le permanent. Ca demande un gros investissement pour un gain loin d'être assuré. C'est bien trouvé, j'aime bien l'ensemble, le TA (qui me rappelle quelque chose), l'ensemble. Ca manque juste de jouabilité.
vampire2 : Explosion d'aléatoire
Bon, l'effet est digne de l'
un-spirit, mais la formulation laisse à désirer. Le tout est plutôt fouillis, c'est dommage.
J'ai essayer de faire quelque chose de plus carré, mais l'effet est complexe. En tout cas bravo pour la recherche.
Spoiler
À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'éphémère ou de rituel depuis sa main, ce joueur l'exile puis révèle les 5 cartes du dessus de sa bibliothèque. Ce joueur lance sans payer son cout un sort d'éphémère ou de rituel parmi les carte révélées. S'il ne le fait pas son adversaire peut faire de même. Répétez cette opération jusqu'à ce qu'un joueur lance un sort de cette manière ou que 20 carte aient été révélées sans lancer de sort. Si aucun sort n'a été lancé, chacun des joueurs qui a révélé au moins une carte perd la partie.
spiritsylvin : Retour de flamme
On s'écarte un peu de l'idée d'accident, mais ce n'est pas grave. La créature inflige "autant de blessures que sa force". J'aime bien l'opposition TA / carte (ne pas y laisser des plumes / sans le vol)
C'est simple et cohérent.
Lord_Darkmore : Maladresse
Fumble ! Sobritude, efficacitude, une carte qui fait son job et correspond au sujet. "Choisi" sans le "e"
badness6 : Glissement de terrain
Pile poil là où il faut, cette carte est juste parfaitement dans le sujet, bicolore avec un cout supplémentaire, pour moi bien équilibré et bien faite.
El-emmental : Échec de l'invovation
Elle me fait penser à
rien cette carte. Le genre de truc qui fait parler, qui fait imaginer des coups tordu pour en tirer profit alors qu'en fait, ça ne sert pas réellement. Après c'est drole, possible, peut donner des vocations à ressortir de vraies mauvaises cartes du placard.
ff26 : Potion sous-humaine
Disparition 2 c'est vraiment très court. D'autant que le choix est laissé à l'adversaire (puisque s'il ne joue rien, tu ne peux pas retirer de marqueur. Ca ne pourra faire effet qu'une fois, pour un effet limité, trop faible à mon sens.
Le flash ne se marie pas bien avec une capacité déclenché par le lancement du sort. Soit le sort est déjà lancé, et la capacité ne se déclenchera pas, soit tu prends les devant, et l'adversaire ne lancera pas son sort.
zwouip : Crue torrentielle
J'ai envie de dire
bouleversement gravitationnel ... La carte colle dans le thème, mais manque d'originalité. Le TA est bien.
korlis : Ravages des cultures
Effet symétrique, donc niveau équilibrage ça va

la carte à un effet qui se tient, elle est bien dans le thème. Niveau flavor, ça me fait bizarre d'avoir les insectes qui arrivent après le ravage des cultures, mais le flavor c'est comme le sel, ça ne sert pas vraiment.
Pleykorn : Vague gigantesque
Une vague gigantesque, dans les catastrophes, OK. Renvoyer des permanents mais uniquement les bleus, en bleu, OK. Détruire toutes les autres créatures ? Je veux bien que le bleu se permette des choses, mais là je dis non.
D'autant que c'est presque unilatéral.
_________________________________________________________________________________________
Voici donc le podium, avec un nombre maudit de 13 participations !
badness6 Parce que j'ai vraiment aimé la carte
Ataraxie
vampire2 Pour la prise de risque