[Invention] Inventer des cartes - La suite [V3]

Sujet verrouillé

749 messages · 47 653 vues · qui a participé ?

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Mercredi 17 Décembre 2014 à 14:46 #166
essaim de la toile 
créature : araignée et seigneur

Portée
Les araignées que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont le contact mortel.
A chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 vert araignée avec la portée.
,  : mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 vert araignée avec la portée

Soyez prisonnier de l'essaim, soyez l'essaim.
1/2

Edit : c'est pas faux leodry
korlis : le type pingouin n'existe pas, est-ce que ça peut m'empêcher de créer une carte de pingouin pour un sujet ?
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mercredi 17 Décembre 2014 à 16:25 #167
ça existe plus le type seigneur

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Leodry Membre · Légende 2 344 messages Inscrit le 23/07/2007 Vu en 2023
Mercredi 17 Décembre 2014 à 16:30 #168
J'aurai limité le déclenchement à la mort des créatures non-jeton, parce que là c'est un poil fumé ^^
Feel the rhythm from within, feel it under your skin, every moment, every hour, every minute getting louder. When the rhythm has to come, let your heart be the drum. Every second of your life is a part of your song !
El-emmental Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 10/05/2013 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 17 Décembre 2014 à 18:43 #169
Linrael, linceul de la nuit

Créature : humain et ondin et gredin

Les gredins que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ne peuvent être bloqués que par des gredins.

A chaque fois qu'un gredin que vous contrôlez inflige des blessures à un joueur, vous pouvez le sacrifiez. Si vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Puis piochez deux cartes

4/4 

Non.

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Mercredi 17 Décembre 2014 à 22:22 #170
F et E?
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 17 Décembre 2014 à 22:35 #171
Tacticien dauthi   %B %B

Créature : dauthi (R)

Distorsion
Les créatures dauthi que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Les créatures dauthi avec la distorsion que vous contrôlez peuvent bloquer comme si elles n'avaient pas la distorsion.

"Avec vos gueules, tout est dans l'effet de surprise."

2/2

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mercredi 17 Décembre 2014 à 23:04 #172
Le Brise-monde 

Créature-artefact légendaire : djaggernaut

Convocation, célérité, piétinement
Le Brise-monde attaque à chaque tour si possible.
Quand Le Brise-monde arrive sur le champ de bataille, dégagez tous les djaggernaut que vous contrôlez.
Les djaggernaut que vous contrôlez ont le piétinement. 

Autrefois une machine de guerre créée par un ingénieur fou, elle a causée la fin de tant de civilisations qu'elle a fini par prendre vie, avec un seul but : Celui pour laquelle elle a été créée, sans distinction.

7/7



Bourrinisme overdrive.

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Vendredi 19 Décembre 2014 à 15:50 #173
Merci pour votre participation et vos propositions toutes très intéressantes !

Voilà le verdict :

Koruzov et Héraut Bibule :
Je trouve l'idée très originale et la mécanique intéressante. Tu rends ainsi un Lord concernant un nombre très restreint de créatures (2 apparemment dans la base de données MagicCorp) jouable dans n'importe quel jeu.
Tu aurais peut être juste pu intégrer le côté "imblocable" conditionné à un élément qui semble caractériser ces créatures (sur les 2 exemplaires existants).
Le TA  m'a fait sourire :)
>> 17/20

Tripel_Ix et Clapic, pince funèbre :
Carte très sympathique et très flavor !
Tout correspond parfaitement aux caractéristiques de ce type de créature (le contact mortel, le fait de ne pas pouvoir être bloqué par une seule créature retranscrit bien l'idée d'une bête difficile à saisir et le côté "dégâts à distance" qui laisse imaginer un arachnide frappant par surprise).
J'aime également beaucoup l'idée de voir surgir un scorpion à chaque fois que l'on remue la terre (en mettant un terrain au cimetière).
La carte est très solide et le TA ne gâche rien !
>> 17,5/20

Lord_Darkmore et Soratami Master of Tides :
Pas de souci pour le choix du type de créature (le lord que tu évoques n’en est même pas vraiment un à mon sens).
Concernant les capacités de la créature tout est bien raccord avec la mécanique des lunaréens en étant  également assez original dans la façon de conférer le traditionnel bonus de F/E des lords.
La distribution de marqueurs +1/+1 permet en effet de rendre la contrainte du retour en main d’un (ou plusieurs) terrain(s) moins indigeste.
Le TA est simple et efficace.
>> 16,5/20

Badness6 et Artificier en chef Kor :
Avant de juger la carte, je voulais préciser qu’il existe un petit Lord Kor en la personne du Maître d'armement de l’édition Zendikar. Ce n’est pas très grave car la carte n’est pas très connue et que le principal but de la contrainte donnée était d’éviter d’avoir un nième Lord Zombie ou Elfe ou Gobelin.
Les Kor ont des capacités très variées, ce qui rend difficile le choix d’un bonus propre à ce type de créature. L’octroi d’un bonus d’équipement me paraît pertinent car c’est aussi par cet aspect dont je me rappelle ces créatures (sans doute à cause de la fameuse Mystique forgepierre).
Pour la carte en elle-même, l’idée générale est bonne, et tout colle bien à la mécanique Kor. Je trouve juste qu’elle souffre d’un très léger manque d’originalité par rapport à certaines autres propositions.
>> 15,5/20
 
Moonwarrior et Essaim de la toile :
Les araignées sont très représentées dans Magic, et leur créer un Lord digne de ce nom me paraît plus que judicieux !
Ta carte respecte les 2 capacités principales dont bénéficient en général les araignées (la portée et le contact mortel), tout comme les F/E les plus répandus (2/3).
 L’idée d’un essaim grouillant se repaissant des créatures mortes est très intéressante et bien traduite dans ta carte.
Cependant, le tout me paraît un poil trop puissant quand même (les jetons mis en jeu étant tous 1/2 Portée, contact mortel). J’ose à peine imaginer le carnage en complétant le tout de quelques Grouilletière !
Bonne carte mais un poil forte à mon sens.
>> 16/20
 
El-emmental et Linrael, linceul de la nuit :
J’avoue avoir un peu de mal à juger la carte du fait que « Gredin » est plus un sous-type de créature sans attributs propres qu’un type à part entière.
Le fait de ne pouvoir être bloqué que par des gredins est intéressant et a déjà été utilisé pour certaines cartes de ce type dans le passé.
Après les « bonus » conférés par ton Lord correspondent bien aux couleurs choisies, mais j’ai du mal à trouver une vraie âme à ta carte.
>> 15/20
 
Pleykorn et Tacticien dauthi :
Une carte équilibrée qui règle le principal problème des créatures avec la distorsion en leur permettant de bloquer normalement. Le +1/+1 est également un très bon bonus pour des créatures qui ont la bonne idée d'être quasi imblocables
Le concept est simple mais très efficace et correspond parfaitement à l’esprit Dauthi.
>> 16/20
 
Korlis et Le Brise-monde :
On fait dans la finesse avec ce char d’assaut destructeur ! J
J’aime bien le concept de la carte qui regroupe quelques capacités classiques des djaggernauts (piétinement, attaque à chaque tour si possible) et y ajoutant quelques capacités inédites (convocation, célérité) et qui règle une des contraintes liée aux cartes de ce type (puisqu’une bonne partie des djaggernauts ont la fâcheuse tendance de ne pas vouloir se dégager).
Au final, c’est le Lord de l’assaut final et j’aime bien l’idée de pouvoir engager tous nos djaggernauts pour convoquer le chef et de redégager tout le monde pour mettre une grosse baffe.
TA très flavor.
>> 16,5/20

Donc main à Tripel_Ix

Merci pour vos participations qui étaient toutes de grande qualité ! ;)
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Vendredi 19 Décembre 2014 à 16:12 #174
Ouah ce verdict de patron ♥

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 19 Décembre 2014 à 23:17 #175
ça serait cool de laisser un peu plus de 2 jours pour jouer, je suis frustré de pas avoir fait mon Seigneur Chèvre.
[urlcarte*][/urlcarte]
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Samedi 20 Décembre 2014 à 03:54 #176
Désolé :s
Je pensais bien faire en donnant un verdict rapide !
Navré  du coup :(
Koruzov Membre · Sortisan 18 messages Inscrit le 03/06/2012 Vu en 2015
Samedi 20 Décembre 2014 à 14:51 #178
Râh, deuxième. Y arriv'rai un jour, y'arriv'rai. :P
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 22 Décembre 2014 à 06:25 #179
Yo, merci pour la main !

Ici, on aime beaucoup, mais il y a aussi des choses que l'on n'aime pas. Je voudrais que vous fassiez une carte qui n'aime pas, mais qui le fasse bien !

En clair, je veux une carte de hate, qui joue contre quelque chose. Cela peut-être un type de créature, de permanent, une mécanique ou autre. Quelques exemples : Maladie dans les rangs, Linvala, gardienne du silence, lifeforce, sabotage d'acier,stromkirk noble
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Lundi 22 Décembre 2014 à 13:09 #180
Sectionneur de pensées 
artefact

tous les joueurs jouent avec la carte du dessus de leur bibliothèque révélée.

, : Choisissez un joueur, si la carte du dessus de sa bibliothèque est une carte d'éphémère ou de rituel, ce joueur la met dans son cimetière.

Défaussez vous d'une carte de rituel ou d'éphémère : dégager le Sectionneur de pensées et mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. N'activez cette capacité que si la carte du dessus de votre bibliothèque est une carte d'éphémère ou de rituel.

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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