[Invention] Inventer des cartes - La suite [V3]

Sujet verrouillé

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 15 Décembre 2014 à 04:16 #151
The Missing Link   %2 %G

Sorcery (Uncommon)

Search your library for an artifact creature, an enchantment creature or a land creature, and put it in your hand. Shuffle your library afterwards.

The true path of life may lead through some unusual ways.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 15 Décembre 2014 à 06:28 #152
Art de l'enchanteresse 
Enchantement

: La prochaine fois que vous devriez piocher une carte ce tour-ci, mettez une marqueur "verset" sur l'Art de l'enchanteresse à la place.

Sacrifiez l'Art de l'enchanteresse : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes d'enchantement avec un cout converti de mana de X ou moins, révélez-les et mettez les dans votre main. X étant le nombre de marqueur "verset" sur l'Art de l'enchanteresse.

Le chant de la magie appelle la magie.


@Koruzov : ta carte manque de puissance. Pour trois cartes et 4 mana en rituel tu tutorises un permanent avec un cout limité et un malus si c'est une créature.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 15 Décembre 2014 à 11:48 #153
Éclaireur divin

Créature : humain et shamane (U)

Quand l’Éclaireur divin meurt, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à révéler une carte d'enchantement, puis mettez-là sur le champ de bataille. Mettez ensuite toutes les cartes révélées de cette manière dans votre cimetière.

"Mon sacrifice fera jaillir la magie dans cette guerre"

2/2

[urlcarte*][/urlcarte]
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Mardi 16 Décembre 2014 à 14:17 #154
Détruire et construire 

Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé.
Si une carte d'artefact a été détruite de cette manière, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact d'un coût converti de mana inférieur ou égal à cette carte, révélez-la, et mettez-la dans votre main.
Si une carte d'enchantement a été détruite de cette manière, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement d'un coût converti de mana inférieur ou égal à cette carte, révélez-la, et mettez-la dans votre main.
Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Même les reliques les plus puissantes succomberont un jour au règne de la nature. Et de leurs vestiges écloront d'autres formes de magie.
 


Je souhaitais initialement utiliser la formulation suivante :
Cherchez dans votre bibliothèque une carte du même type que cette carte et d'un coût converti de mana inférieur ou égal à cette carte, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

J'ai finalement renoncé à celle-ci pour empêcher la carte d'aller potentiellement tutoriser une carte d'un autre type.
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Mardi 16 Décembre 2014 à 17:04 #156
Tout à fait !
Raison de plus pour ne pas jouer d'artefact-enchantement :)

Cela dit, j'aime plutôt bien l'idée qu'en détruisant l'arme d'un Dieu on puisse récupérer en retour un artefact et un enchantement.
 
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mardi 16 Décembre 2014 à 22:05 #157
Allez, verdict :

Moonwarrior, Longue vie aux machines : ça me parait vraiment trop fort de tutoriser deux artefacts à la fois, pour 3 ! Le sacrifice d'un terrain, forêt ou pas, n'y change rien.
C'est incolore, le background fait vraiment carte rouge.

Koruzov, Extraire la sève : euh, là... Ya tellement de choses à dire.
Ok, tu exiles une carte, tu sacrifies un permanent. Si ya un contre derrière, ça fait un tour gratuit pour l'adversaire. Je ne vois pas l'intérêt de transformer la créature tutorisée en vanilla, si ce n'est l'envie de vouloir forcer le joueur à prendre un enchantement ou un artefact à la place.
Maintenant, sacrifier un permanent pour en chercher un autre plus gros ou plus adapté à la place, l'idée fonctionne très bien. Des cartes comme assolement ou cosse de gestation sont des cartes jouées dans leurs formats respectifs, pour ne citer qu'elles.
Si je peux me permettre, j'aurais gardé l'idée pour quelque chose de ce style :
Extraire la sève 
rituel

En tant que coût supplémentaire pour jouer extraire la sève, sacrifiez un permanent.
Cherchez dans votre bibliothèque un permanent ayant un coût converti de mana inférieur ou égal au coût converti de mana et du même type que le permanent sacrifié. Puis mélangez votre bibliothèque.

Ou avec un coût strictement supérieur à 1 (comme cosse) ou 2 (comme ton idée originale). Avec un carte exilée en plus. A ta guise. Mais à l'heure actuelle, il n'y a aucune raison de transformer un terrain sacrifié en artefact, ou une créature en enchantement plus gros. Wizard ne propose pas cette alternative actuellement, et encore moins pour n'importe quel type de permanent. Jusqu'à présent.
Pour faire simple, l'idée est inédite à ma connaissance, l'idée est géniale, mais les limitations que tu imposes alourdissent la compréhension sans pour autant équilibrer la carte. Ca parait hors-sujet pour la couleur, mais en peaufinant tes idées en les confrontant aux standards existants dans les différentes couleurs, je suis sûr que tu vas nous concocter des merveilles.

Lord Darkmore, the missive link : Le flavor du chaînon manquant explique totalement pourquoi cette carte existerait en vert. J'aime beaucoup.

Tripel Ix, Art de l'enchanteresse : J'aime beaucoup aussi. L'argothienne aurait apprécié !
Le coût de 0 en capacité activée, ça me parait vraiment pas cher par contre.

Ataraxie, éclaireur divin : J'aime à nouveau énormément, même si le flavor qui se dégage de la carte la rend davantage blanche que verte à mes yeux. Grosse carte à combo dans le jeu adapté. Rare minimum à mon sens par contre.

Deck-Tracy, détruire et construire : Encore une excellente carte, je suis étonné qu'elle n'existe actuellement pas.
Personnellement j'y crois à ta carte.

Main à Deck-Tracy, mais merci à vous tous !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 17 Décembre 2014 à 00:02 #158
Le 16/12/2014 à 22:05, ff26 avait écrit ...

Ataraxie, éclaireur divin : J'aime à nouveau énormément, même si le flavor qui se dégage de la carte la rend davantage blanche que verte à mes yeux. Grosse carte à combo dans le jeu adapté. Rare minimum à mon sens par contre.



garde-chasse me parait bien plus forte et pourtant elle est unco. Ce niveau de rareté est je pense justifié par le fait qu'elles ne meurent pas toutes seules.
[urlcarte*][/urlcarte]
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mercredi 17 Décembre 2014 à 00:18 #159
Ataraxie, 

Ta carte, avec juste un seul enchantement, disons, omniscience, tu es sûr de tomber sur omniscience. gamekeeper étant lui-même une créature, cette mécanique est déjà plus délicate à obtenir... On évitera les précepteurs de créatures/ d'enchantements et les moteurs de sacrifice, ça n'apporte rien au débat.
ta carte coûte un mana de moins et va chercher un enchantement en vert. Le fait est suffisamment fort pour justifier une rareté plus élevée que unco.
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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 17 Décembre 2014 à 06:07 #160
Le 16/12/2014 à 22:05, ff26 avait écrit ...

Tripel Ix, Art de l'enchanteresse : J'aime beaucoup aussi. L'argothienne aurait apprécié !
Le coût de 0 en capacité activée, ça me parait vraiment pas cher par contre.
 

Ouais, possible. J'aurais pu limiter ça au début de l'entretien (pour la tuto).
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Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Mercredi 17 Décembre 2014 à 09:46 #161
Cool !!
Merci pour la main :)
Pour la suite, je souhaiterais que vous me proposiez un Lord (une carte conférant un bonus particulier à un certain type de créatures comme par exemple Seigneur des mort-vivants ou encore Chef de clan gobelin) mais pour un type de créature qui n'en possède pas à ce jour.
Aucune contrainte de couleur, de puissance ou de rareté pour vos propositions,  l'important étant seulement de choisir un type de créatures sans Lord à ce jour (un TA sympathique serait également fortement apprécié).

Bon jeu à tous ;)

Koruzov Membre · Sortisan 18 messages Inscrit le 03/06/2012 Vu en 2015
Mercredi 17 Décembre 2014 à 11:29 #162
Allez, je me lance avec un clin d’œil à la saga Urza avec un type de créatures dont peu se souviendront.
Héraut Bibule %3 %U
Créature : bibule et chevalier (R)
Lorsque le Héraut bibule arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre un marqueur "bulle" sur jusqu'à trois créatures ciblées.
Les créatures avec un marqueur "bulle" sont des bibules en plus de leurs autres types. 
Les bibules que vous contrôlez gagnent +1/+1. 
Les bibules que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1.
Lorsque le Héraut bibule quitte le champ de bataille, retirez tous les marqueurs "bulle" du champ de bataille, puis ajoutez %U pour chaque marqueur "bulle" retiré de cette manière.
2/2 

Un petit flavor text qui n'aurait probablement pas la place de rentrer : 
Une fois cette cause défendue, il se fera héraut des yétis.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mercredi 17 Décembre 2014 à 12:21 #163
Clapic, pince funèbre 
Créature légendaire : Scorpion (R)

Contact mortel
Les créatures scorpion que vous controlez ne peuvent pas être bloqué excepté par deux créatures ou plus.

A chaque fois qu'un terrain que vous controlez est mis dans un cimetière, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noir scorpion avec le contact mortel.

Sacrifiez un autre scorpion : Clapic inflige 1 blessure à une créature ciblé.

On les trouve souvent sous les pierres, dans les lézardes des murets et parfois dans une botte. Et parfois ils y vont à dessein.
2/3

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 17 Décembre 2014 à 12:23 #164
Soratami Master of Tides  %2 %U

Creature — Moonfolk Wizard Lord

Flying
Each time you return a land you control to its owner's hand, put a +1/+1 counter on each other Moonfolk creature you control.
%5, return a land you control to its owner's hand : Draw two cards.

"Even hidden by the clouds, the moon's influence will prevail."

2/2

Je suis conscient qu'il existe un pseudo-lord lunaréen (le Patron de la lune) cependant celui-ci n'est pas lunaréen lui-même. Si jamais cependant tu considères que je dois changer ma carte, n'hésite pas à me MP !
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Mercredi 17 Décembre 2014 à 13:54 #165
Artificier en chef Kor 
Créature : Kor et artificier et soldat (Rare Mythique)

Les équipements que vous contrôlez ont un coût d'équipement de .

Les autres Kor que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance.

1/2


pas d'idée pour le TA, désolé
 
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

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