Verdict :
Fouetépine borgne par Tripel_Ix :
Simple, efficace et amusant, il y a moyen de bien s'amuser avec des cartes comme
Poupée de son !
Élémental porte-rage par Tsurugi-Aisuhino :
Le concept de la capacité pouvant être activée à l'infini sans pour autant donner un bonus apportant la victoire instantanément est bien choisi. Cette carte entre également en combo avec un
Illusionniste céphalide ou un
Spiritualiste daru, ce qui était bien entendu l'un des objectifs recherchés.
Bourreau par zaraq :
Même si dans la plupart des cas la carte est moins intéressante que des cartes comme
Autel de la démence ou
Bouffeur de charogne qui outre la capacité de permettre un sacrifice infini vont servir de kills, elle a néanmoins des avantages à ne pas négliger : elle est difficile à gérer grâce à son linceul, son coût de mana est intéressant car à la fois facile à payer et dans les bonnes couleurs (la plupart des decks combos basés sur le sacrifice sont aux couleurs Orzhov, parfois avec du splash rouge ou vert), et surtout sa capacité peut être activée à l'infini même s'il n'y a rien à sacrifier (enfin rien d'autre qu'elle) là où dans quasiment tous les autres cas le sacrifice est dans le coût et non dans l'effet !
Flanchéchine ésotérique par Angelspirit :
Le concept est amusant, une sorte de
Glare of Subdual inversé. Même si je ne lui vois pas d'usage au premier coup d’œil, je suis sûr qu'il y a moyen de faire des choses assez débiles (ou au moins assez marrantes) avec, notamment en multijoueur.
Archétype de l'adaptation par ff26 :
Un
Blason sur pattes, ce n'est pas sans rappeler la
Légion de slivoïdes. Ici, ce n'est pas un emploi à l'infini de la capacité qui va permettre la combo, mais son effet qui va synergiser de manière exponentielle. Tu te démarques ainsi de belle manière des autres propositions. La carte en elle-même est équilibrée, largement plus faible que la Légion de slivoïdes dans le cas d'un deck slivoïdes, mais autrement plus solide dans d'autres thèmes tribaux, notamment esprits, humains ou alliés.
Bilan :
De bonnes idées, des cartes équilibrées, une bonne fournée ! Globalement, je n'ai pas grand-chose à redire à toutes ces participations. Le podium a été difficile à réaliser entre les cinq propositions. Pour autant, zaraq a perdu quelques points parce que même si sa carte est très intéressante et relativement originale, elle ressemble beaucoup à d'autres classiques du genre, et ff26 parce que la combo ne repose pas sur un usage infini de la capacité, tout en ne permettant pas une combo sensu stricto mais plus de puissantes interactions. La carte de Tripel_Ix permettant des interactions un peu trop évidentes et avec trop de cartes, elle a perdu également quelques points.
Podium :
%1
Tsurugi-Aisuhino
%2
Angelspirit
%3
Tripel_Ix