[Invention] Inventer des cartes - partie express

Sujet verrouillé

764 messages · 50 454 vues · qui a participé ?

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mercredi 25 Juin 2014 à 17:25 #601
Khu Karacha 

Planeswaler : Karacha 

-1 : La créature ciblée gagne +1/+0 et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
-3 : Khu Karacha inflige 4 blessures à la créature ciblée.

/4


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 25 Juin 2014 à 17:32 #602
Verdict demain soir.
[urlcarte*][/urlcarte]
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010 Vu en 2024
Mercredi 25 Juin 2014 à 21:33 #603
Edzel, princesse vengeresse

Planeswalker: Edzel (U)

[+1]: Le joueur ciblé perd 1 point de vie. Vous gagnez un point de vie si ce joueur en a plus que vous.
[-2]: La créature ciblée acquière le lien de vie et le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

[2]

And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
dieBrozouf Membre · Seigneur 153 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2018
Mercredi 25 Juin 2014 à 22:14 #604
Su, parrain de la corruption %2 %W %B

Planeswalker : Su (U)

[+1] : mettez un jeton lucre en jeu

[-2] : sacrifiez X jetons lucre : ajoutez %X à votre réserve

[-X] : sacrifiez X jetons lucre : prenez le contrôle de la créature ciblée ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à X.

[2]



Schtroumpf
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 26 Juin 2014 à 21:01 #605
Au vue des nombreuses participations et d'un manque de temps, le verdict sera rapide.


Beaucoup de bonnes idées, mais malheureusement quelques Communes valent d'être Unco, et beaucoup d'Uncos valent d'être Rare.


1er: Tripel_Ix (pour la subtilité du contrôle et le moyen d'augmenter la loyauté)
2ème: Dainself (pour la cohérence du CA et le moyen d'augmenter la loyauté)
3ème: Tezzeretpowaa (pour l'idée et sa puissance)


Prix spécial pour Riqius et son ambivalence, et aussi pour ff26 et la puissance de sa simplicité.

 
[urlcarte*][/urlcarte]
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Vendredi 27 Juin 2014 à 07:41 #606
Merci pour la main ! Je pensais quand même que la finesse des jeux de mot aurais contribué (peut-être à ne pas gagner remarque).
Je voudrais une carte qui fasse gagner du temps. Peut importe le type ou la couleur, le but est de gagner du temps. L'originalité et la vraisemblance de la carte seront les critères les plus importants.


Bon jeu
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
El-emmental Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 10/05/2013 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 27 Juin 2014 à 10:52 #607
One more time 

Instant (R)

Prevent all damages that would be dealt until your next turn. If you control a daft punk, permanents you control become indestructible and spells you cast can't be countered until your next turn.

Miracle 

One more time, we're gonna celebrate, oh yeah, one more time.

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Vendredi 27 Juin 2014 à 12:21 #609
Épuisement généralisé  %X %U %U

Éphémère

Le joueur ciblé saute sa prochaine étape de dégagement à moins qu'il ne paye  %X. Engagez jusqu'à X permanents ciblés que ce joueur contrôle à moins qu'il ne paye  %X.

« Tous, hommes comme bêtes, s'écroulèrent, et le champ de bataille devint brutalement silencieux, si l'on exceptait les ronflements de certains. »
—Gloire à Dlul, troisième verset

boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010 Vu en 2024
Vendredi 27 Juin 2014 à 16:12 #610
Trêve de midi

Éphémère

Engagez toutes les créatures. Elles ne se dégagent pas pendant leur prochaine étape de dégagement. Chaque joueur gagne 1 points de vie par créature qu'il contrôle.

Miam !

And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
Dainslef Membre · Druide 49 messages Inscrit le 09/09/2013 Vu en 2014
Lundi 30 Juin 2014 à 10:24 #611
Brumes du Multivers   %W %W %U %U %2

Rituel

Vos adversaires sautent leur prochain tour.

BWAAAAAAAAAAAH ! ! !
DarkOceaN Membre · Seigneur 193 messages Inscrit le 09/12/2012 Vu en 2021
Lundi 30 Juin 2014 à 18:24 #612
Gel du temps

Éphémère

Durant les deux prochains tour de chaque joueur, aucun joueur ne peut attaquer, lancer de sort, activer des capacités de permanent non-enchantement et activer des capacités nécessitant un engagement de permanents ou du mana.

"Le froid emplisit mon corps. Je posa le regard sur le reste de la rue. Plus personne ne bougeait. Le temps semblait suspendu. Le mouvement n'existait plus."

homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012 Vu en 2023
Lundi 30 Juin 2014 à 22:09 #613
Torturé de Kernos 

Créature : humain (R)

Survivance (​Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

À chaque fois qu'une source qu'un adversaire contrôle devrait vous infliger des blessures, retirez un marqueur +1/+1 du Torturé de Kernos à la place.

2/4

dieBrozouf Membre · Seigneur 153 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2018
Mardi 01 Juillet 2014 à 00:58 #614
Arrêteur de temps %2

Artefact

Entretien %1

Les permanents arrivent en jeu engagés et ne se dégagent pas durant la phase d'engagement de leur contrôleur.

"Si j'appuie sur ce bouton, le temps s'ar...


...rête! Ah non, ça ne fait rien..."
- un inventeur déçu
Schtroumpf
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 01 Juillet 2014 à 10:17 #615
Saut dans l'abysse

Rituel (R)

Suspension 6 -

Tant que Saut dans l'abysse est en suspension, vous ne pouvez pas perdre la partie.

Vous perdez la partie.

"La vie me semble si étrange depuis que je ne lui appartiens plus!"

[urlcarte*][/urlcarte]

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