[Invention] Inventer des cartes - partie express

Sujet verrouillé

764 messages · 50 454 vues · qui a participé ?

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 24 Février 2014 à 13:47 #286
Swords %2
Artifact

%2 %T : Shuffle target creature with power less than or equal to the number of plains you control and Swords into their owner's library. You may put into the battlefield an artifact's card named Ploswhares from your library before shuffling.

 
Plowshares  %2
Artifact – Equipment

Equipped creature's power become 1.
Whenever a creature come into the battlefield under an opponent control, you may have that player gain life equal to that creature's power and attache plowshare to it.

Equip %3

Un petit brin de nostalgie.
En vf pour ceux qui ne supporte pas l'anglais. Par contre on perds le Swords to Plowshares ... et des artefacts nommés "Retour" et "Pays" ça ne le fait pas ...
Des armes %2
Artefact

%2 %T : Mélangez la créature ciblée avec une force inférieur au nombre de plaines que vous controlez et Des armes dans la bibliothèque de leur propriétaire. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact nommée Charrues depuis votre bibliothèque avant de la mélanger.

Charrues  %2
Artefact : Équipement

La force de la créature équipée devient 1.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le controle d'un adversaire, vous pouvez faire que ce joueur gagne un nombre de point de vie égal à la force de cette créature et lui attacher les Charrues.

Equipement %3

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 24 Février 2014 à 17:13 #288
Prisme de Maerlyn

Artefact (R)

Quand le Prisme de Maerlyn arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins qu'il n'y ai sur le champ de bataille un terrain de chaque type de terrain de base.

, sacrifiez le Prisme de Maerlyn : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de terrain de base, X étant le nombre de terrains de base sur le champ de bataille, et mettez-les en jeu engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

"La source des innombrables reflets du palais de l'arc-en-ciel"

[urlcarte*][/urlcarte]
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 24 Février 2014 à 18:43 #289
Coffres morioks  %3

Artefact

%2,  %T : Ajoutez  %B pour chaque marais que vous contrôlez. Les Coffres morioks ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement.

Il s'y cache un pouvoir malsain.

 
Reliquaire de Lionceaudor  %3

Artefact

Vous pouvez décider de ne pas dégager le Reliquaire de Lionceaudor pendant votre étape de dégagement.
%2,  %T : Engagez le permanent ciblé de coût converti inférieur ou égal au nombre de plaines que vous contrôlez. Il ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que le Reliquaire de Lionceaudor reste engagé.

La lumière de Blancsoleil y a été enfermée pour éblouir les impurs.

 
Fonderie vulshok  %3

Artefact

%2,  %T : Détruisez l'artefact ciblé de coût converti inférieur ou égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. Il inflige un nombre de blessures égal à son coût converti à son contrôleur. La Fonderie vulshok ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.

Le métal qui est fondu sert à sa défense.

 
Armure de Vertsoleil  %3

Artefact

Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Armure de Vertsoleil pendant votre étape de dégagement.
%2,  %T : La créature ciblée gagne +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez tant que l'Armure de Vertsoleil reste engagée.

Les sylvoks s'en servent pour chasser les plus puissantes guivres.

Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Mardi 25 Février 2014 à 17:01 #290
Cage de torture des Nims 

Artefact

Quand la cage de torture des Nims arrive en jeu, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que la cage de torture des Nims reste sur le champ de bataille.
Au début de votre entretien, cette créature inflige à son contrôleur un nombre de blessures égal au nombre de marais que vous contrôlez.

"Ils enferment et tourmentent inlassablement les ennemis qu'ils capturent. Par civilité, ils renvoient toutefois une partie quelconque de leurs otages à leurs maîtres..."

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Jeudi 27 Février 2014 à 16:07 #291
Verdict :

tripel_X et Swords to Plowshares : une création sympa même si c'est bizarre d'avoir une carte défensive qui s'appelle Armes. Les deux cartes sont bien pensées, relativement équilibrées et très jouables en limité, j'aime bien.

cereale_killer et Relique corrompue : une idée sympa, qui se curve bien, mais hélas pas très fort, même pour du limité. La color pie est cependant bien respectée.

Ataraxie et Prisme de Maerlyn : Une carte assez originale que je m'attendais pas à voir. En temps normal ça a l'air assez mou, et la condition est pas simple. En multijoueur par contre ça a l'air assez incroyable.

Lord_Darkmore : un excellent cycle, toutes les cartes restent dans leur "couleur" respective en gardant un bon équilibre et en reprenant bien les caractéristiques des fers vedalken. J'aime beaucoup.

Deck-Tracy et cage de torture des nims : Une carte avec un bon flavor mais à mon avis un peu mal pensée. En effet on peut la jouer dans n'importe quel couleur et en avoir le principal atout tout de même ; avec des marais on ne gagne qu'une petite plus-value mais ça n'incite pas vraiment à jouer noir (au contraire, on aimerait plus la jouer en vert pour l'accès à un removal normalement pas accessible).


Main à lord_darkmore, 2e tripel_X
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Jeudi 27 Février 2014 à 19:21 #292
Merci !

Prochain sujet :
Je souhaiterais que vous me créiez un looter, un sort de loot (exemples : Merfolk Looter, Découverte, Faithless Looting, Cryptologue de l'enclave...), un sortisan ou un sort d'auto-défausse (exemples : Ordonnatrice des morts, Zombie Infestation, Putrid Imp...)
Votre carte devra respecter sa color pie, avoir un coût converti maximum de  %3, et le nombre minimum possible de capacités non-evergreen (vol, initiative, lien de vie...), les cartes dont j'ai donné l'exemple ci-dessus pouvant vous donner des idées sur ce que j'attends.
Originalité et cohérence compteront pour beaucoup dans la notation finale. Vous êtes également invités à donner une bonne ambiance à votre carte si vous le souhaitez via son nom et son TA.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Vendredi 28 Février 2014 à 06:55 #293
Parasite de Loki  %1 %B
Créature-enchantement : vermine et sortisan

Grace  %2 %U %U

La créature enchantée gagne +1/+1

Défaussez-vous d'une carte, %T : Si le parasite de Loki enchante une créature, acquérez le contrôle de cette créature tant qu'il lui est attaché, sinon attachez le à la créature ciblée comme s'il venait d'être lancé avec pour son cout de grace.

De jour comme de nuit, il rode au service de Loki
Cherchant parmi les fidèles d'Odin, un esprit bénin
Qu'il pourra conquérir et à son maitre offrir
Empruntant ce faisant, son savoir malfaisant


1/1

Je ne sais pas vraiment comment formuler la deuxième partie de la capacité, donc c'est une version plus clair pour le joueur mais sans doute moins précise d'un point de vue règle que j'ai adoptée.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Neandril Membre · Légende 244 messages Inscrit le 28/07/2012 Vu en 2016
Vendredi 28 Février 2014 à 09:45 #294
Mausolée des souvenirs défunts
Enchantement légendaire (M)
, défaussez-vous d'une carte de créature : Renvoyez la créature ciblée de force inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière dans votre main.
: Piochez une carte puis défaussez-vous d'une carte. N'activez cette capacité uniquement si vous avez 4 cartes ou plus en main.
, Défaussez-vous de votre main : Chaque joueur se défausse de sa main et pioche ensuite 4 cartes. Le Mausolée des souvenir défunts inflige à chaque joueur un nombre de blessure égales au nombre de carte dont il s'est défaussé de cette manière.

"[...] On dit que c'est le refuge de la Mort elle-même ! Les seuls personnes ayant osé tenté de s'y approcher, ne sont jamais revenues ! [...]
- Récit d'un hérétique.


J'arrive pas trop à me rendre compte si ce serai jouable... j'attend le verdict pour en savoir plus :)
cerealekiller Membre · Légende 1 629 messages Inscrit le 20/08/2006 Vu en 2022
Vendredi 28 Février 2014 à 11:09 #295
Ral Zarek, le chercheur  %1 %U %R
Planeswalker : Ral  (M)

[+1] : Chaque joueur pioche une carte puis se défausse d'une carte.
[-2] : Ral Zarek inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur, et le joueur ciblé pioche une carte puis se défausse d'une carte.
[-6] : Les cartes d'éphémères et de rituels de votre cimetière acquièrent le flashback jusqu'à la fin du tour. Leur coût de flashback est égal à leur coût de mana.

/2

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Vendredi 28 Février 2014 à 16:32 #296
Parasite de Halimar %1 %U
Créature : insecte (U)

Toucheterre - À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Une précieuse ressource pour les chronologues, une nuisance pour les ondins.
0/2

spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 28 Février 2014 à 21:00 #297
Gérant du lupanar 

Créature : humain et gredin

Inspiration - A chaque fois que le Gérant du lupanar devient dégagé, piochez deux cartes, révelez-les, puis l'adversaire ciblé en choisis-une, défaussez vous en

2/3
"Depuis que Xenagos est un dieu, la chair que je loue est aussi vénérée que celui-ci. Difficile de ne pas croire à ces divinités à présent."

Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Vendredi 28 Février 2014 à 21:15 #298
Incantation psalmodiante 

Rituel

Piochez une carte plus une carte supplémentaire pour chaque carte appelée Incantation psalmodiante dans votre cimetière puis défaussez-vous d'une carte plus une carte supplémentaire pour chaque carte appelée Incantation psalmodiante dans votre cimetière.

"La répétition est la clé du succès... La répétition est la clé..."

Ezexperience Membre · Légende 1 097 messages Inscrit le 05/10/2010 Vu en 2019
Samedi 01 Mars 2014 à 01:37 #299
Privilège obscur 
Enchantement

Défaussez-vous d'une carte : chaque adversaire perd 2 points de vie à moins qu'il ne se défausse d'une carte au hasard.

Seuil - Les cartes dans votre main acquièrent Folie X, X étant égal à leur coût converti de mana.

"Une fois que vous avez tout perdu, les démons se font une joie de vous donner ce que vous souhaitez, pour le seul plaisir de vous le reprendre."

Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 06 Mars 2014 à 12:40 #300
Illusionniste des regs 

Créature : sorcier (R)

: Piochez deux cartes et défaussez-vous d'une carte au hasard.

Sa magie impose la foi en l'Aléatoire.

1/1

[urlcarte*][/urlcarte]

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.