[Invention] Inventer des cartes - partie express

Sujet verrouillé

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popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Mercredi 05 Février 2014 à 02:12 #256
Frontière planaire
Terrain  (R)



Empreinte -   %T: Exilez une carte monocolore ciblée d'un cimetière. Ajoutez un mana de la couleur de cette carte à votre réserve. N'utilisez ce mana que pour lancer des sorts incolores ou des sorts monocolores de la couleur de cette carte.

%T: Ajoutez un mana de la couleur d'une carte exilée avec la Frontière planaire. N'utilisez ce mana que pour lancer des sorts incolores ou des sorts monocolores de la couleur de cette carte.
 


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Natboss Membre · Légende 265 messages Inscrit le 22/03/2013 Vu en 2024
Mercredi 05 Février 2014 à 17:08 #257
Cascade luxuriante

Terrain (U)

 : Ajoutez  à votre réserve.
 : Révélez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Si une carte non-incolore est révélée de cette manière, ajoutez à votre réserve un mana d'une des couleurs de cette carte. Mettez ensuite les cartes révélées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Elle est pas belle, la vie ?
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 05 Février 2014 à 21:34 #258
Main à Naflin. J'aime sinon beaucoup les idées de zwouip et popi.

Je ferai un verdict détaillé si je trouve le temps, mais vu que j'ai récupéré la main sur deux autres sujets, je vais éviter de trop vous faire patienter avant de faire tourner la main.
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008 Vu en 2017
Jeudi 06 Février 2014 à 15:03 #259
Cool ! J'reviens faire coucou, et j'gagne ^^
Mon égo apprécie grandement.

Du coup voici le sujet :
Les yeux ouverts, vous ne me voyez pas.
Je hante les grottes et les abysses.
Aussi rapide que soit la lumière
Je serai toujours là avant elle.
Que suis-je ?


Soit vous trouvez la réponse à l'énigme et faites une carte en référence à celle-ci ... Soit vous en faites une sur ce que cette énigme vous inspire.

Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 06 Février 2014 à 15:38 #260
Les ténèbres      

Créature légendaire : Incarnation

À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures, détruisez-la.
Tant que Les ténèbres sont dans votre cimetière, toutes les créatures que vous contrôlez ont la peur et +0/+1.

3/3 

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 06 Février 2014 à 17:13 #261
Obscurité du voile

Enchantement (R)

Toutes les créatures et tous les planeswalker perdent toutes leurs capacités.

"Une aveuglante lumière noire"

[urlcarte*][/urlcarte]
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Jeudi 06 Février 2014 à 21:35 #262
Entité de l'Ombre  %B %B %B

Créature : horreur

Piétinement, peur
L'Entité de l'Ombre gagne -X/-X, où X est la somme des dévotions au blanc de chaque joueur.

« J'ai vu le véritable visage de l'obscurité. Désormais je garde toujours une chandelle allumée, de peur de refaire face à l'horreur. »
—L'Archimage Razathul


5/5

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Vendredi 07 Février 2014 à 18:52 #263
Na'Kul, L'œil du vide 

Créature légendaire : Avatar

En temps que coût supplémentaire pour lancer Na'Kul, payez 3 points de vie et sacrifiez 1 créature.

Peur, terreur, contact mortel

, renvoyez Na'Kul au dessus de votre bibliothèque : vous gagnez un emblème avec «Votre taille de main maximum est de 3. Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur se défausse de X cartes, X étant le nombre de cartes dans votre main.» Mélangez ensuite votre bibliothèque.

6/6



Terreur : si une créature avec la terreur inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur engage toutes les créatures qu'il contrôle. Ces créatures ne se dégagent pas lors de la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.
 

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Ezexperience Membre · Légende 1 097 messages Inscrit le 05/10/2010 Vu en 2019
Vendredi 07 Février 2014 à 21:05 #264
El Desdichado 
Créature : humain et soldat (M)

Initiative, lien de vie
Seuil - El Desdichado perd le lien de vie, devient noir, gagne +2/+1 acquiert le vol tant que vous avez sept cartes ou plus dans votre cimetière.

Vous pouvez jouer El Desdichado depuis votre cimetière comme s'il était dans votre main.

"Et mon Luth constellé porte le Soleil noir de la Mélancolie"
- Nerval

3/4

Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Dimanche 09 Février 2014 à 20:29 #265
Murmure du Néant  %U %U %B %B
Enchantement  (R)



Les créatures gagnent -1/-1.

Les créatures attaquantes gagnent -1/-0.

"Chacun se crée sa propre réalité. Majoritairement."
- Ashiok, tisseur de cauchemars


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 10 Février 2014 à 07:30 #266
Serpent Géant d'Ashiok 

Créature : serpent et ombre

Imblocable
Quand le Serpent d'Ashiok devrait infliger des blessures, vous pouvez au lieu de les infliger détruire une créaure avec une force inférieure au serpent d'Ashiok

3/3

 

Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 13 Février 2014 à 18:21 #267
ça serait super d'avoir le verdict pour passer à la suite. Une semaine c'est long pour une partie Express !
[urlcarte*][/urlcarte]
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012 Vu en 2023
Jeudi 13 Février 2014 à 20:59 #268
Obscurité cataclysmique 

Enchantement (R)

À chaque fois qu'un joueur lance un sort, si ce joueur a lancé deux sorts ou plus ce tour-ci, ce joueur perd 1 point de vie et passe son prochain tour. 

« Les yeux ouverts, vous ne me voyez pas.
Je hante les grottes et les abysses.
Aussi rapide que soit la lumière
Je serai toujours là avant elle. »

Natboss Membre · Légende 265 messages Inscrit le 22/03/2013 Vu en 2024
Samedi 15 Février 2014 à 13:20 #269
Ténèbres implacables 

Enchantement (M)

Les Ténèbres implacables ne peuvent pas quitter le champ de bataille.
Quand les Ténèbres implacables arrivent sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de tous les cimetières. Si une carte devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
Chaque joueur peut jouer avec les cartes exilées qu'il possède. 

"Tout sera plongé dans les Ténèbres jusqu'à la nuit des temps."

Elle est pas belle, la vie ?
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008 Vu en 2017
Dimanche 16 Février 2014 à 14:16 #270
Alors ... Résultats ... J'évoque vite fait ce que j'en pense, sans développer plus en détail ...

La réponse à l'énigme était : L'obscurité. (j'ai accepté les ténèbres et l'ombre) Il y a un léger bonus pour les cartes qui y font références.

Les ténèbres de Talen :  Argent
Un effroi, moins fort mais avec plus d'effets ...
Les deux effets sont distincts et ne sont pas synergiques.. Dommage ...

L'obscurité du voile d'Ataraxie : Or
On neutralise tout, simple et efficace.

Entité de l'ombre de Lord_Darkmore : Or
Utiliser la dévotion au blanc de tous les joueurs pour équilibrer son gros thon, belle idée.

Na'Kul, L'œil du vide de korlis : Cuivre
Tu nous as fait une grosse créature noire, et puis c'est tout ... Je ne vois pas vraiment de rapport avec l'ombre ou même le vide ... Tu lui as tellement mit de capacité que tu as créé un mot-clef pour simplifier, sauf que ce mot clef ne correspond pas à une capacité simple et répandue de Magic, donc ça tombe à plat ...

El Desdichado d'Ezexperience : Or
Tout d'abord, d'avoir pensé à créer une créature blanche dans ce contexte, chapeau pour l'originalité.
Ensuite, la référence à un poème de Gérard de Nerval, joli. D'autant plus que c'est via le poème que j'ai compris le rapport avec ta créature, et ce en quoi elle correspond au sujet.

Murmure du Néant de popi : Argent
Simple et élégant comme Ataraxie, c'est une bonne carte. Mais elle ne répond pas à l'énigme, et de plus Ashiok utilise la magie des cauchemars, donc une forme de création. Ce qui est à l'opposé du néant ..

Serpent Géant d'Ashiok de spiritsylvin : Cuivre
On a un gros thon qui n'est pas spécialement relatif à l'obscurité, et qui fait référence à Ashiok ... Donc combine une partie de ce que je reprochais à korlis, et une partie de ce que je reprochais à popi ...

Obscurité cataclysmique d'homoncule36 : Argent
En elle-même, ta carte répond bien à l'énigme et est équilibrée. Mais je ne vois aucune situation où il serait rentable de choisir de passer son prochain tour pour lancer un troisième sort (sauf quand on bat l'adversaire à ce tour).
Et avec un prix aussi lourd à payer, le "perdre un point de vie", on s'en contrefiche ^^

Ténèbres implacables de Natboss : Argent
On sent bien les ténèbres qui s'abattent sur le monde, et en changent le fonctionnement. En changeant fondamentalement la manière de jouer.
Ceci dit, la formulation est un peu bancale (chaque joueur peut jouer avec les cartes exilées ? => Il peut les lancer comme si elles étaient depuis sa main ? Ou il a le droit de faire des châteaux de cartes avec ?)
De plus, c'est particulièrement puissant. Beaucoup trop : on a un chant bouillonnant au cimetière et on a alors mana infini ...

Donc au final je donnerai la main à Ezexperience !

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