[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

Sujet verrouillé

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dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014
Dimanche 17 Août 2014 à 19:39 #691
Edrus, le roi haï %1 %b %b %u

Créature légendaire: zombie et guerrier

Intimidation
Lorsque Edrus, le roi haï arrive en jeu, chaque adversaire met en jeu un nombre de jeton 1/1 blanc humain égal à sa dévotion à l'ennemi (la dévotion à l'ennemi d'un permanent est égal au nombre de permanent coloré en jeu ne partageant aucune couleur avec ce permanent)
La force et l'endurance d'Edrus, le roi haï sont chacune égale à 1 plus sa dévotion à l'ennemi.

On le haïssaient pour sa force et il tirait sa force de cette haine

1+*/1+*


J'espère avoir compris ce que tu voulais :p (parce que dans les règles, dévotion=couleur, mais bon :)) et je me suis dit que tant qu'à casser les règles, autant le faire à fond en filant de la dévotion à un permanent plutôt qu'à un joueur.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 17 Août 2014 à 19:57 #692
Appel du nécromancien  %1 %B %B

Rituel (Rare)

Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de créature ciblée de coût converti inférieur ou égal à votre dévotion à la mort. (Votre dévotion à la mort est égale au nombre de cartes mises dans votre cimetière d'où qu'elles viennent ce tour-ci.)

Plus le charnier est grand, plus le nécromancien en retirera du pouvoir.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 18 Août 2014 à 09:28 #693
Saint Thomas le didyme 
Créature légendaire : Humain et pèlerin

La force est l'endurance de Saint Thomas sont chacune égale à votre dévotion aux légendes. (Votre dévotion aux légendes est le nombre de permanent légendaire que vous controlez.)

Si une carte devait arriver sur le champ de bataille depuis un cimetière, à la place exilez-la avec deux marqueurs temps sur elle. Cette carte acquiert la suspension.

Vous êtes sur ?

*/*

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Lundi 18 Août 2014 à 12:44 #694
Aie ! Ça va faire mal ! %W %U %B %R %G
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, chaque créature que vous contrôlez gagne +X/2/+X/2, X étant égal à sa dévotion aux voyelles. (La dévotion aux voyelles d'une créature est égale au nombre de voyelles dans le nom de cette créature. Pour les idiots, les voyelles sont A, E, I, O, U et Y. Si une carte de créature est imprimée en russe, en chinois traditionnel ou en coréen, évidemment, la créature ne gagne rien : ça vous apprendra à pimper !)

Gil-Galad Membre · Divinité 2 472 messages Inscrit le 25/12/2002
Lundi 18 Août 2014 à 19:01 #695
Rêves conquérants 

Rituel

En tant que coût supplémentaire pour jouer les rêves conquérants, défaussez-vous de X cartes de votre main.

Mettez en jeu un nombre de jetons de créature X/X barbare égale à votre dévotion aux barbares. (Votre dévotion aux barbares est le nombre de créatures barbare que vous contrôlez)

Balthor rève de hordes dévastatrices.


(Dans la série des rèves de Tourment, je sais c'est pas original, mais j'avais vraiment envie de compléter le cycle, la liste des autres j'ai toujours trouvé les TA très classes, bref j'aime ces cartes, faudra que je propose ca comme sujet un jour^^)
 

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 21 Août 2014 à 00:10 #696
Hop, le podium!

3/Thalion (En fait, je trouve que la carte est assez faible. C'est pas tellement lié au coût, mais il va falloir remplir des conditions vraiment ardue pour avoir un effet vraiment pas terrible au final. Il aurait fallu choisir un autre effet que le gain de PV je pense, ou alors lui donner plus de sens en rajoutant un petit quelque chose en plus. Mais l'idée de jouer sur l'exil, c'est justement une très bonne idée je pense, en ce moment je me dis que ce serait plus sympa si on pouvait jouer plus souvent sur ce type de ressources à Magic.)
2/Lord_Darkmore (Là aussi je trouve la carte assez faible pour 3 manas, mais j'aime beaucoup l'idée, un peu le même commentaire que pour la carte précédente de ce côté-là.)
1/ Gil-Galad (Bon, c'est sûr j'ai pas choisi des modèles de pouissance et des gamebreakers pour ce podium, mais je suis pas là pour ça
Le concept me plaît pas mal. Je suis convaincu que malgré tout la carte reste trop chère pour ce qu'elle fait, se défausser c'est déjà un défaut assez gros, si en plus on doit accumuler des barbares pour pondre des bestioles au moins correctes, ça fini par être compliqué. Mais des cartes présentées, c'est celle qui, je trouve, donne le plus envie de builder quelque chose avec.)

Main à Gil-Galad!
Gil-Galad Membre · Divinité 2 472 messages Inscrit le 25/12/2002
Jeudi 21 Août 2014 à 07:00 #697
Merci pour la main, bon bah puisque c'est ça, on va le faire ce sujet.

Je voudrais un rêve de la série des rêves de tourment, je vous laisse liberté de manoeuvre, mais je voudrais quand même que la mecanique de base soit respectée (cout additionnel défaussez X => effet qui dépend de X), je n'impose pas que ce soit un ephemère ou un rituel, un enchantement peut également correspondre tout a fait, le reste plus difficile a justifier niveau flavour, mais pourquoi pas.

J'attacherai une importance très particulière au flavour. Votre carte doit représenter le rêve d'un personnage connu de magic (pas forcément du cycle odyssée hein), avec si vous voulez me faire plaisir, un TA dans la même veine que ceux des cartes existantes.
En gros, que le rapport titre/carte/personnage cité dans le ta colle bien ;).

 

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 21 Août 2014 à 07:54 #698
Rêves des anciens futurs  
Éphémère (R)

En tant que cout supplémentaire pour lancer les Rêves des anciens futurs défaussez-vous de X cartes.

Choisissez X permanents non terrain. Pour chacun de ces permanents, exilez-le avec X marqueur temps et il acquièrent la suspension s'il ne l'a pas ; ou il gagne +X/+0 et la double-initiative jusqu'à la fin du tour.

Djoïra rêve de son passé et de l'avenir.

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Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Jeudi 21 Août 2014 à 09:55 #699
Reves tourmentes 

Rituel (U)

En tant que cout supplementaire pour lancer les Reves tourmentes, defaussez-vous de X cartes au hasard.

L adversaire cible se defausse de X cartes au hasard.

Ma folie fera de ton reel une eternelle crise de demence


 
[urlcarte*][/urlcarte]
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Jeudi 21 Août 2014 à 10:03 #700
Rêve prémonitoire     

Rituel (C)

En tant que cout supplementaire pour lancer le Rêve prémonitoire, défaussez-vous de X cartes.

Regard X
Mettez X cartes du dessous de votre bibliothèque dans votre main.

"J'ai vu le futur et il est sombre."
- Le voyant aveugle. 

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Jeudi 21 Août 2014 à 10:11 #701
Rêves des armées unifiées

Ephémère (R)

Ne lancez les Rêves des armées unifiées que pendant l'étape de déclaration des attaquants.
En tant que cout supplémentaire pour lancer les Rêves des armées unifiées défaussez-vous de X cartes.
Mettez sur le champ de bataille engagés et attaquants X jetons 1/1 blanc Soldat.

Odric rêve d'une armée ordonnée et à son écoute de commandant.

And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Jeudi 21 Août 2014 à 11:00 #702
Rêves révélateurs 

Éphémère (U)

En tant que coût supplémentaire pour jouer les Rêves mécaniques, défaussez-vous de X cartes.

Regard X (Pour appliquer regard X, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.), destin X (Pour appliquer destin X, regardez les X cartes du dessus de la bibliothèque d'un adversaire. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de la bibliothèque de ce joueur et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.)

Eskaï rêve d'un futur paisible et sage.

Ezexperience Membre · Légende 1 097 messages Inscrit le 05/10/2010
Jeudi 21 Août 2014 à 11:45 #703
Rêves sanguinaires 
Ephémère (R)

En tant que coût supplémentaire pour jouer les Rêves sanguinaire, défaussez vous de X cartes.

Le joueur ciblé perd X points de vie et vous gagnez X points de vie.
Tant que vous contrôlez au moins 3 vampires, les Rêves sanguinaires ont Flashback .

Olivia rêve de nuques chaleureuses.

Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 21 Août 2014 à 11:49 #704
Rêves curatifs  %1 %W %W

Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer les Rêves curatifs, défaussez-vous de X cartes.
Vous gagnez X points de vie pour chaque créature sur le champ de bataille.

Orime rêve d'un monde guéri.

El-emmental Membre · Légende 1 205 messages Inscrit le 10/05/2013
Jeudi 21 Août 2014 à 14:35 #705
Rêves oubliés

En tant que coût supplémentaire pour lancer les rêves oubliés, défaussez-vous de X cartes.

Chaque joueur pioche X cartes

Suspension 2 - 

"l'oubli d'une idée peut en amener a une autre. L'oubli d'un grand nombre d'idée au profit d'autres vous submerge a tel point que vous ne pouvez réprimez l'envie de les partager."

Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

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