[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

Sujet verrouillé

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Samedi 18 Janvier 2014 à 14:45 #301
Fanatique d'Ephara  %W %U

Créature : humain et clerc (Unco)

Inspiration — À chaque fois que le Fanatique d'Ephara devient dégagé, dégagez un autre permanent ciblé.

« La véritable lumière ne peut être découverte que par une obéissance totale à notre déesse. Louée soit Ephara ! »

2/2

boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010 Vu en 2024
Dimanche 19 Janvier 2014 à 00:19 #302
Meneur des foules %2 %W %W

Créature: Humain et sorcier

Engagez 2 créatures dégagées que vous contrôlez: Dégagez la créature ciblée.

Chacun peut le suivre et profiter de ses conseils avisés..

2/3
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012 Vu en 2023
Dimanche 19 Janvier 2014 à 00:36 #303
Recruteur akroan 

Créature : humain et soldat

Inspiration - À chaque fois que cette créature devient dégagée, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Soldat avec la célérité.

Héroïque - À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Recruteur akroan, dégagez-le.

1/2

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Dimanche 19 Janvier 2014 à 01:37 #304
Voidbox 

Artifact

Inspiration - Whenever this artifact become untapped, exile all permanents.

 : Exile target permanent you control.

«Who knew you could fit an infinite volume of void in a finite volume, in a box ? 
A God.»


Qui pouvais bien transformer un carte qui n'a aucun rapport avec Theros en une carte qui en a un, en un TA ? 
BATMAAAAN
 

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Dimanche 19 Janvier 2014 à 21:26 #305
Accapareur d'âmes  %1 %U %B
Creature : esprit   (R)



Défenseur

Inspiration - À chaque fois que l'Accapareur d'âmes devient dégagé, vous pouvez payer   %2 %B. Si vous faîtes ainsi, détruisez la créature non-jeton ciblée. Le contrôleur de cette créature met sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire zombie.

%T , %1 %U %U : Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la créature non-jeton bloquée ciblée.

"Mes créations sont mes futures craintes. Car ils n'ont plus d'âmes."
- Accapareur d'âmes

0/4


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Ezexperience Membre · Légende 1 097 messages Inscrit le 05/10/2010 Vu en 2019
Dimanche 19 Janvier 2014 à 23:51 #306
Elémental d'argile 
Créature : élémental (C)

L'Elémental d'argile arrive sur le champ de bataille engagé.

Inspiration - A chaque fois que cette créature devient dégagée, choisissez en type de créature. Elle devient du type choisi jusqu'à la fin du tour.

"L'argile a toujours su se faire des alliés."

1/1

J'avoue avoir pensé à nos petits minotaures adorés !
Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
Natboss Membre · Légende 265 messages Inscrit le 22/03/2013 Vu en 2024
Lundi 20 Janvier 2014 à 18:57 #307
Asabria, sphinx du tribunal 

Créature légendaire : sphinx (M)

Vol
Asabria ne se dégage pas pendant les étapes de dégagement de sont contrôleur.

Inspiration -  A chaque fois que cette créature devient dégagée, vous pouvez renvoyer la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance.

, Dégagez Asabria, sphinx du tribunal.

3/6

"Même Isperia, ma supérieure, me respecte et a confiance en mes talents."

Isperia, juge suprême
Elle est pas belle, la vie ?
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Mercredi 22 Janvier 2014 à 17:33 #308
Pyromancien prédicateur

Créature : humain et sorcier et shamane

Célérité

Inspiration -  A chaque fois que le Pyromancien prédicateur devient dégagé, il inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

: vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Pyromancien prédicateur, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, dégagez le Pyromancien prédicateur et mettez cette carte en dessous de votre bibliothèque.

Il consulte les oracles pour savoir qui périra dans les flammes.

0/1

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Jeudi 23 Janvier 2014 à 10:41 #309
Ataraxie et Un spire à Scion : Bonne réponse à la consigne, la carte donne un bon coup de pouce à l'inspiration. Elle autorise aussi des combos mana infini assez facilement, avec grim monolith, karametra's acolyte... Elle mérite donc bien ses 5 manas pour éviter d'en faire une carte fumée. Le TA est pas mal et le jeu de mots du titre est gratiné à souhait.
17/20

Lord_darkmore et Fanatique d'Ephara :
Ca répond bien à la consigne (doublement même), mais ça n'en fait pas vraiment une carte jouable. Si ça trigger à la phase de dégagement, il ne reste rien à dégager, et si ça trigger à un autre moment, c'est qu'on utilise un sort, une capa... qu'on aurait pu utiliser directement sur l'autre créature inspiration. Reste une 2/2 pour 2, donc un ratio très correct, et un TA et titre qui s'incluent bien dans le bloc Theros. Pas mauvais, mais pas dingue non plus.
13/20

Boocat et Meneur des foules :
Une carte peu utile en dehors de l'inspiration, et relativement puissante avec. le ccm et la F/E n'en font pas une bombe, mais certainement une carte correcte de limité. J'aime bien comme le titre et le TA se lient avec la capacité : plus il a de suivants, plus il est puissant. Une bonne carte.
16/20

homoncule36 et Recruteur akroan : 
Cette carte n'est pas mauvaise mais elle est un peu décevante car elle reprend le même concept que le croisé akroan en y ajoutant l'inspiration, donc au final une carte assez difficile à utiliser. Par ailleurs, le rouge étant une couleur relativement agressive, la F/E de 1/2 correspond mal à la color pie, et le ccm est un peu cher (notamment en comparant au croisé akroan). Un peu décevant.
11/20

korlis et Voidbox :
Cette carte est assez drôle dans sa conception, mais est bien trop puissante à mon goût. Exiler tous les permanents (même les terrains), sans possibilité qu'ils reviennent est un effet que je ne connais que sur apocalypse, et le coût est réellement prohibitif, en comparaison. Ici la carte est incolore et le coût d'engagement est négligeable puisque à l'untap on perd tout. Tourner autour devient réellement facile en bleu avec n'importe quel bounce de permanents, ou avec n'importe quelle carte suspend. Au final, les cartes qui semblent symétriques le sont rarement effectivement et celle-là ne fait pas exception. Et puis j'imagine assez bien une créature inspirée par les dieux, mais une boîte, c'est plus tordu.
10/20


Popi et accapareur d'âmes :
Pas mal de bonnes idées, et quelques défauts. J'aime beaucoup l'inspiration qui demande du mana (comme les cartes de born of the gods) et j'aime beaucoup l'idée de tuer la créa en la remplaçant par un zombie. C'est un wall, ok pourquoi pas, je préférerais sur une créature normale pour pouvoir avoir l'inspiration en attaquant, mais c'est pas très grave. Par contre la capa qui sert à engager, je suis pas fan (en même temps, je comprends bien qu'il en faut une, sinon l'inspiration sert à rien). Pour 3 manas, mettre une créa en jeu c'est très fort, et je pense que l'adversaire devra absolument éviter les blocs pour ne pas être submergé par une vague de clones quelconques. L'illus est sympa et le TA et le titre collent bien aux capacités. Au final, j'aime assez bien mais je pense que la capa qui fait engager devrait donner un avantage plus simple, comme un scry 1, ou meule 2, etc.
15/20


Ezexperience et Elemental d'argile :
J'aime beaucoup la simplicité et la sobriété de la carte, même si sa puissance en pâtit. Une 1/1 pour 1 qui arrive engagé, ça fait pas rêver. L'inspiration ne crée pas un avantage fou non plus, même si elle colle très bien au thème de la carte. Par contre les effets de copie c'est souvent bleu, du coup je trouve que ça joue pas vraiment avec la color pie de la carte (même si je comprend pourquoi une créature d'argile est rouge). Une carte sympa, à peaufiner.
14/20.


Natboss et Asabria, sphinx du tribunal :
J'aime bien cette carte. Le fait qu'on puisse untap + bounce en instant après une attaque est assez attrayant pour que l'incapacité d'untap seule soit irrelevant, mais c'est ce genre de défaut qui participe à l'équilibre d'une carte. Bonne idée également de noter la rareté, pour évaluer correctement la carte. Evidemment son intérêt ne dépasse pas le limité, mais même là, j'aime voir des cartes à la fois équilibrées et qui donnent envie d'être jouées, et celle-ci en est une. Léger défaut quand même, Isperia ne fait pas partie de Theros, donc la référence est un peu déplacée à mon goût.
16/20


Deck-tracy et Pyromancien prédicateur :
Cette carte est assez décevante car un peu trop forte. Au début pourtant, je me réjouissais, je me suis dit "aha, une inspiration bien balèze avec un challenge pour engager une 0/1", Au final, pas vraiment, elle s'engage toute seule, et s'untap même toute seule si on a de la chance. Ok la plupart du temps on l'engagera, c'est tout, elle collera quand même 2 par tour à partir du tour 2 et ça devient vraiment dur de jouer des créas. Mais si par malheure (ou par bonheur, c'est selon), on touche les bonnes cartes, c'est la fête au snipe et au CA. Dommage, il y avait de l'idée, mais l'équilibre est à revoir.
11/20


Podium :
1e Ataraxie
2e boocat, Natboss
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 23 Janvier 2014 à 13:32 #310
Merci !
Je souhaiterais une carte de créature avec la fraction de seconde. Deux contraintes : Elle doit avoir un CCM de 3 ou moins et au minimum la puissance d'une bonne unco. A vous de jouer !

[urlcarte*][/urlcarte]
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 23 Janvier 2014 à 14:40 #311
Familier du chevalier   %w %w

Créature : Cheval (r)

Fraction de seconde
Association d'âmes
Tant que le familier du chevalier est associé à une autre créature, chacune de ces créatures gagne la protection contre les éphémères.

Aussi vif qu'un scintillement aussi fidèle qu'un chien.

2/2

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Jeudi 23 Janvier 2014 à 15:24 #312
Ahahah Zwouip t'es trop sympa, comment j'ai pu avoir 10 avec une carte comme ça XD
Voix de la nature 

Créature : élémental et druide

Flash, fraction de seconde

Quand vous lancez la voix de la nature, renvoyez tous les sorts bleus ou noirs sur la pile dans la main de leur propriétaire.

Il ne tolère pas la corruption en ces lieux.

2/3


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Vendredi 24 Janvier 2014 à 12:17 #313
Accroc mental

Rituel

Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana)

Le joueur ciblé se défausse d'une carte plus une autre carte pour chaque carte appelée Accroc mental dans chaque cimetière.
Vous perdez 2 points de vie par carte défaussée de cette manière.

Ce cauchemar récurrent le blesse chaque fois plus profondément.

Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 24 Janvier 2014 à 14:30 #314
Deck-Tracy : J'ai demandé une carte de créature dans la consigne. Modifier ta création en conséquence est tout a fait faisable, et tu as le temps.
[urlcarte*][/urlcarte]
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006 Vu en 2021
Vendredi 24 Janvier 2014 à 17:05 #315
Garash, émissaire de la paix

Créature légendaire : humain et conseiller

Flash, fraction de seconde.

Quand Garash, émissaire de la paix arrive sur le champ de bataille, retirez jusqu'à créatures attaquantes ciblées du combat, étant votre dévotion au blanc.
Au début de votre entretien, si vous avez subi des blessures de combat le tour précédent, renvoyez Garash, émissaire de la paix dans votre main depuis le champ de bataille.

"Tant que les dieux m'en donneront la force, je m'opposerai à toute armée qui tentera de souiller notre royaume."

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