[Invention] Inventer des cartes : partie express

Sujet verrouillé

743 messages · 44 726 vues · qui a participé ?

darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Samedi 04 Mai 2013 à 19:48 #181
 SMyon4:c'est dommage car je ne connait pas énormément lyon4 et SMC je le connait pas trop donc je n'ai pas tellement compris ton "délire",sinon, j'aime bien le T.A. peu appétissant...  13/20

Tripel_spell
:Oooh,je suis dans la caaarte!!! j'ai bien aimé le "druide" pour Tripel_ et le "maitre du sujet" pour spell,plus l'allusion au T.A. de tripel_Ix ça donne un truc cool!par contre j'ai pas trop compris la capacité avec la créature qui boude...tu pourras me
l'expliquer stp? 17,5/20  +1(parceque je suis dedans =D) =18,5/20

Theknightsed
: une bonne carte fun sur nos chers modos combos (ou pas)les types correspondent biens aux avatars, la protection aurait pu être un truc plus fun genre contre les combos non validés, ou un truc du genre... 15/20

mackamantule36:je suis d'accord avec toi sur à quoi ressemble l'avatar d'homonocule36!(je ne sais pas si cette phrase est phrase est française)!si t'as ça en fois quatre dans un deck,tu gagne 200 points de vies(x2 en multi)!Au passage, j'ai toujours pas compris ta deuxième capa et le -3 en force rentre parfaitement dans l'ambiance, 17/20

pierre du darkrock:ohh, une deuxième carte dans laquelle je suis!!!une légère paarodie de la cosse de gestation =D!au passage je ne comprends pas le raport entre le flood et moi! 16,5/20+1=17,5/20

Lord solar: good card,I love the "wtf" first capacity with the " Werewolf creatures can't flip and black creatures are white!
I enjoy the second capacity, maybe she is less fun,but she is fun to! 17/20

super-trush:j'imagine que le guinea pig c'est pour l'avatar de superarcanis et les FC pour The-trush, le errata était bien dans l'esprit UNGLUED! 16/20 

Boonwarrior:j'ai remarqué que tu as  voulu correspondre à leurs avatar, mais ta carte n'était pas dans l'ambiance un glued :( ...tu as donc fait (à moitié) un hors-sujet,je te mets quand même 11,5/20 pour la première consigne réspéctées.

Gyre spirit: j'ai peur de faire mon verdict sous peine d'être frappé! une bonne carte unglued comme on les aime avec des paquerettes,de la joie, de l'amour et des bisounours de la violence,du sang, du meurtre et du FUN! 17/20
je donne donc le pied  la main à... (roulement de tambour) notre esprit de la forêt préféré: SPIRITSYLVIN




[ Dernière modification par darkspell le 04 mai 2013 à 19h52 ]

[ Dernière modification par darkspell le 04 mai 2013 à 23h02 ]

[ Dernière modification par darkspell le 05 mai 2013 à 00h23 ]

Les bears mangez en en AP; sans modération.
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Samedi 04 Mai 2013 à 19:50 #182
 OUPS,le temps de faire mon verdict;une nouvelle carte! j'édit
Les bears mangez en en AP; sans modération.
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Dimanche 05 Mai 2013 à 10:17 #183
 Merci alors le sujet express sera : 
Une carte de la guilde de votre choix avec soit le toucheterre, soit la morbidité ou soit un titan bicolore
King_Franswa Membre · Légende 1 302 messages Inscrit le 12/03/2006
Dimanche 05 Mai 2013 à 12:00 #184
Titan ensorcelé 
Créature : géant
Éxilez une carte d'éphémère ou de rituel de votre cimetière : le Titan ensorcelé acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que le Titan ensorcelé arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez lancez le sort d'éphémère ou de rituel avec un coût converti de mana de trois ou moins ciblé depuis n'importe quel cimetière sans payer son coût de mana. Exilez ce sort à sa résolution.
6/6
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Dimanche 05 Mai 2013 à 12:14 #185
Titan de Vifnature 

Créature : géant

Flash  (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

À chaque fois que le Titan de Vifnature arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à une carte de créature bleue et/ou verte avec un coût converti de mana de 2 ou moins, la mettre sur le champ de bataille engagée et mélanger votre bibliothèque.

6/6
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Dimanche 05 Mai 2013 à 12:27 #186
 Titan de korozda   %4 %G %B 
créature: geant
toucheterre:le titan de korodza gagne +2/+0 le piétinement jusqu'a la fin du tour.
morbidité:Quand le titan de korodza arrive sur le champ de bataille ou attaque,si une créature est morte ce tour ci,il gagne+0/+2 et le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
 6/6
A chaque enfroit ou il passe, des cranes et des plantes viennent joncher le sol.
Les bears mangez en en AP; sans modération.
Artar Membre · Légende 1 238 messages Inscrit le 15/04/2010
Dimanche 05 Mai 2013 à 13:11 #187
Disciple de borborygmos

Créature : Humain et shaman (R)

Toucheterre : A chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, ajoutez trois manas de la couleur de votre choix à votre réserve.
A chaque fois qu'un terrain est mis dans votre cimetière depuis n'importe quelle zone, vous pouvez détruire le terrain ciblé et infliger 2 blessures au contrôleur de ce terrain.

: Sacrifiez un terrain.

La magie brute des gruuls peut se révéler beaucoup plus puissante que la pathétique soi-disante "subtilité" des autres mages.

2/2
 

http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Dimanche 05 Mai 2013 à 13:25 #188
Titan jongleur acrobate    

Créature : géant

Flash

À chaque fois que le Titan jongleur acrobate arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, une autre créature ciblée acquiert toutes les capacités du Titan jongleur acrobate ainsi que " Cette créature ne peut cibler les autres créatures. " et doit attaquer le prochain tour de son contrôleur si possible.

À chaque fois que le Titan jongleur acrobate arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, il inflige 5 blessures à toutes les créatures attaquantes et bloqueuses.

« N'essayez pas de faire comme lui, s'il est connu pour son spectacle ce n'est pas vraiment pour son talent mais parce-qu'il sait y survivre et recommencer. »

6/6
 
Inspiré des spectacles un peu dangereux de radkos ^^

[ Dernière modification par Darkr le 06 mai 2013 à 17h14 ]

   
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Dimanche 05 Mai 2013 à 23:41 #189
corrompre à la racine :
enchantement

toucheterre - à chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre controle, mettez un marqueur "corruption" sur le terrain ciblé.

Les terrains avec au moins un marqueur "corruption" sur eux sont des marais. (ils perdent leurs autres types)
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Dimanche 05 Mai 2013 à 23:50 #190
Confident suprême

Créature : Humain et sorcier

Morbidité - Quand le confident suprême arrive sur le champ de bataille, si une créature est morte ce tour-ci, détruisez toutes les autres créatures

2/1
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Lundi 06 Mai 2013 à 01:12 #191
Titan des ruines Gruul 

Créature : géant

A chaque fois que le Titan des ruines gruul arrive sur le champ de bataille ou attaque, détruisez le terrain ciblé.
 
Toucheterre - à chaque fois qu'un terrain arrive en jeu sous votre contrôle, détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.

Attention, voisin méchant.

6/6

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 06 Mai 2013 à 07:13 #192
Enchainer les cadavres à la vie 
Rituel (R)

Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature de votre cimetière. Vous perdez un nombre de points de vie égal au cout converti de cette carte.

Morbidité — Si une créature a été mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyer sur le champ de bataille sous votre controle depuis le cimetière une carte de créature qui y a été mise ce tour-ci.

Parfois tirer un cadavre hors de la tombe fait sortir ceux du placard.

 

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006
Lundi 06 Mai 2013 à 09:58 #193
Surveillant des geôles  

Créature : Humain et sorcier

Toucheterre - À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, détenez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur "Justice" sur le Surveillant des geôles.

: détenez le permanent non terrain ciblé dont le coût converti de mana est inférieur ou égal au nombre de marqueurs "Justice" sur le Surveillant des geôles.

"A peine le marteau du juge s'est-il abattu qu'il frappe déjà à votre porte pour vous jeter en prison"

2/2

[ Dernière modification par Deck-Tracy le 06 mai 2013 à 12h26 : mise en gras du nom de la carte]

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 06 Mai 2013 à 11:02 #194
Titan de Solcastel 
Créature : géant
Lien de vie
Quand le Titan de Solcastel arrive sur le champ de bataille alors que vous contrôlez au moins deux autres créatures, les autres créatures que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Bataillon — À chaque fois que le Titan de Solcastel attaque avec au moins deux autres créatures, les autres créatures attaquantes acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.
6/6
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Lundi 06 Mai 2013 à 12:32 #195
Carcan mental
Enchantement (R)

Quand le carcan mental arrive en jeu, nommez une carte non-terrain. Chaque adversaire révèle sa main et exile toutes les cartes avec ce nom.
Toucheterre - À chaque fois qu'un terrain arrive en jeu sous votre contrôle, vous perdez 2 points de vie.

"Tu as bénéficié du pouvoir des Orzhov ? Maintenant, il est temps d'en payer le prix."
Teysa, scion d'Orzhov

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