[Invention] Inventer des cartes : partie express

Sujet verrouillé

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korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mardi 14 Mai 2013 à 00:09 #211
 Tristesse 

Éphémère  (U)

Chaque joueur pioche une carte, puis renvoyez la créature, l'artéfact ou l'enchantement ciblé au dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Fusion

________________________________________________________

Oubli 

Éphémère  (U)



Kick 

Le joueur ciblé mets les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Si le coût de kick a été payé, vous perdez 1 point de vie et exilez ces cartes à la place.

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Deck-Tracy Membre · Légende 796 messages Inscrit le 15/07/2006
Mardi 14 Mai 2013 à 10:05 #212
Luxuriance

Ephémère

Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'un joueur engage une forêt pour du mana, ce joueur ajoute à sa réserve.

Fusion

Chaque arbre est capable de fournir d'inépuisables ressources pour perpétuer la vie.

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Abondance

Ephémère

Dégagez tous les terrains que vous contrôlez.

Fusion

Les terres savamment cultivées peuvent fournir une deuxième récolte de qualité chaque année.

Hellcow Membre · Légende 1 159 messages Inscrit le 10/05/2012
Mardi 14 Mai 2013 à 13:18 #213
De Charybde 
Rituel U

Chaque joueur met une carte de créature ciblée qu'il contrôle au dessus de sa bibliothèque.

----------------------------------------------------------------------Fusion-----------------------------------------------------------------------------------

En Scylla
 
Rituel U

Chaque joueur mélange sa bibliothèque, puis révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de créature, ce joueur peut la mettre sur le champ de bataille sans payer son coût de mana.
Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"
Riqius Membre · Légende 490 messages Inscrit le 30/07/2012
Mardi 14 Mai 2013 à 18:32 #214
 Chasseurs 
Ephémère (U)

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 verte elfe et guerrier

Les elfes sont toujours en patrouille dans les forêts ...
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Chassé 
Ephémère (U)

En tant que coût supplémentaire pour lancer chassé, vous pouvez engager n'importe quel nombre de créature
La créature ciblé que vous contrôlez se bat contre une autre créature. Cette dernière subit également un nombre de blessure égal à la somme des forces des créatures engagées pour lancer chassé

... et sur ce terrain leur proie ne peut pas leur échapper
Je ne suis pas sûr pour la formulation du Chassé.
Et oui, ça a un petit air de Chasseur chassé, je ne peux pas le nier .

"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau
homoncule36 Membre · Légende 1 702 messages Inscrit le 13/04/2012
Mardi 14 Mai 2013 à 18:54 #215
Désespoir 

Rituel (C)

Les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

S'agenouillant au sol comme une feuille tombant d'un arbre, elle pleura jusqu'à épuisement de larmes...
Fusion
Euphorie

Rituel (C)

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

...mais un noble guerrier plein de courage vint l'extirper de sa folie.

[ Dernière modification par homoncule36 le 14 mai 2013 à 20h30 ]

[ Dernière modification par homoncule36 le 16 mai 2013 à 17h47 ] Mois, je change quelques trucs parce que pour 4 -1/-1, c'est pas très fort...

Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Mardi 14 Mai 2013 à 19:18 #216
Erreur
Ephémère (R)

En tant que cout supplémentaire pour lancez Erreur, défaussez vous d'une carte de créature.
Contrecarrez le sort non-créature ciblé. Chaque joeur se défausse d'une carte.

"Je ne crois pas que cela soit permis... Mais bon, si ça me permet de vous arreter."
Mage-Assassin des secrets.

////////////{FUSION}////////////

Rectification
Ephémère (R)

Pour chaque carte de créature mis dans votre cimetière ce tour-ci, mettez cette créature sur le champ de bataille.
Pour chaque carte non-créature mis dans un cimetière d'un adversaire ce tour-ci, vous pouvez lancez ce sort.

"Je décide de ce qui est juste."
Grand arbitre Leino

Homoncule36: les deux sorts doivent avoir la même couleur.

darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Mardi 14 Mai 2013 à 20:08 #217
 de la même couleur, homonocule!(pour dokrym je sais pas trop...)
Les bears mangez en en AP; sans modération.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 14 Mai 2013 à 20:21 #218

Le 14/05/2013 à 18:32, Riqius avait écrit ...

Je ne suis pas sûr pour la formulation du Chassé.
Et oui, ça a un petit air de Chasseur chassé, je ne peux pas le nier .


Bah, en fait, formulé comme ça, les deux cartes ne sont pas vraiment complémentaires, parce que tu ne peux pas engager tes tokens pour infliger des dégâts (engager les créatures est un coût supplémentaire du sort, et tu n'aurais les tokens qu'à sa résolution).
Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Mardi 14 Mai 2013 à 20:42 #219
Je prends le pari d'interpréter le sujet comme permettant une couleur en commune et pas les deux. Sinon ben.. tant pis.

N.B : c'est Docrym. :)


darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Mardi 14 Mai 2013 à 20:52 #220
 sorry d'avoir écorcher ton nom ;)
Les bears mangez en en AP; sans modération.
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mardi 14 Mai 2013 à 21:02 #221
Souvenance
Éphémère (unco)

Renvoyez dans la main de chaque joueur une carte ciblée dans leur cimetière.
Piochez une carte

Fusion
"De mon vivant j'entretenais l'arbre sacré du Miscarand pour que sa sève nous accorde à tous l'immortalité ..."
_______________________

Amnésie occulte 
Éphémère (unco)

Chaque joueur met une carte de sa main sur le dessus de sa bibliothèque puis met les cinq cartes du dessus de leur bibliothèque dans leur cimetière.
"Depuis ma mort j'ai compris que l'immortalité et la vie n'étaient qu'un fléau, un espoir futile, une anomalie dans l'océan placide et calme de l'au-delà. L'arbre est mort et avec lui tout les espoirs des elfes ..." Thuladin d'Un'thaldra

[ Dernière modification par Mackamantai le 15 mai 2013 à 01h41 ]

 
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Mardi 14 Mai 2013 à 21:06 #222
 on vois que les gens regarde les précédents commentaires...
c'est pas  grave,mackmantai mais fait attention la prochaine fois.
Les bears mangez en en AP; sans modération.
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Mardi 14 Mai 2013 à 21:08 #223
On va finir avec des arpenteurs ^^ 
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Mardi 14 Mai 2013 à 21:49 #224
 des arpenteurs-plans tribals de couleurs oranges et violets, qui se font payer en mana des trois couleurs primaires. 
Les bears mangez en en AP; sans modération.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mercredi 15 Mai 2013 à 09:46 #225
Appel des clans 

Rituel tribal : gobelin

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin pour chaque autre gobelin non-jeton que vous contrôlez.

Être capable de faire une addition avec deux unités et de trouver le résultat en moins de cinq minutes, pour un gobelin c'est plus facile de tuer, étriper et manger celui qui pose la question que de donner une réponse...

Fusion


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Retour du dragon 

Rituel tribal : gobelin

Sacrifiez tout vos jetons de créature, pour chaque créature gobelin mise au cimetière ce tour-ci, infligez deux fois ce nombre au joueur ciblé.

La dernière image de ces gobelins furent celle d'une énorme canine!

Fusion
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

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