[Invention] Inventer des cartes / combos [V3]

Sujet verrouillé

749 messages · 49 974 vues · qui a participé ?

molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Vendredi 22 Novembre 2013 à 20:47 #421
Primadox querelleur   

Créature : bete (R)

Le Primadox querelleur arrive sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 sur lui.

Toutes les créatures ont la fletrissure.

Retirez un marqueur -1/-1 du Primadox querelleur: Le primadox querelleur se bat contre la créature ciblée.

5/4

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
spiritsylvin Membre · Légende 539 messages Inscrit le 23/08/2010
Samedi 23 Novembre 2013 à 21:15 #422
1/ ff26
2/ molodiets
3/ Lord Darkmore

Que de bonnes réalisations, avec des idées originales et sympathiques mais ff26 a ma préférence.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Samedi 23 Novembre 2013 à 22:15 #423
Merci Spiritsylvin !
Demain est une journée un peu particulière pour moi... J'aimerai une carte sur le deuil, la (re)naissance, bref des thèmes assez classiques dans Magic, mais qui sont parfois pesant ... Le flavor sera très important, mais n'oubliez pas la jouabilité et l'originalité !

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Lundi 25 Novembre 2013 à 12:09 #424
Phénix aux ailes brûlées

Créature Légendaire : phénix (R)

Piétinement, célérité.
Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Phénix aux ailes brûlées.

A chaque fois qu'un adversaire subit des blessures d'un sort d'éphémère ou de rituel rouge que vous contrôlez, mettez sur le champ de bataille le Phénix aux ailes brûlées depuis la zone de commandement s'il a déjà été au moins 1 fois sur le champ de bataille durant cette partie.

Certains êtres ont beau avoir disparu, leurs souvenirs accompagneront chaque coup porté. Le tumulte résonnera alors sur terre, non dans les cieux, car même sans aile, tout ne sera que feu.

6/1

[urlcarte*][/urlcarte]
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 25 Novembre 2013 à 14:07 #425
Poussière tu es %U %U
Ephémère

La créature ciblée devient 1/1 et perd ses capacités jusqu'à la fin du tour.
___________________________

Poussière tu seras  %B %B
Ephémère

Les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Fusion

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 25 Novembre 2013 à 15:53 #426
Tripel_Ix: ça ne serait pas plutôt fusion qu'entwine ?
Âme du défunt            %1 %W %B
Enchantement : aura
Enchanter : carte de créature de votre cimetière.
Au moment où une créature non-jeton que vous possédez arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle arrive sur le champ de bataille avec les capacités activées et déclenchées de la carte enchantée. Inversez l'Âme du défunt et attachez-la à cette créature.
---
Âme réincarnée
Enchantement: aura
Enchanter : créature que vous contrôlez et que vous possédez
Quand la créature enchantée meurt,  attachez-lui l'Âme réincarnée et cette dernière devient non-inversée.

molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Lundi 25 Novembre 2013 à 19:13 #427
Souvenir encourageant  %W %U

Enchantement: aura

Enchanter créature.

Hantise (Quand cet enchantement est mis au cimetiere depuis le champ de bataille, exilez-le hantant la créature ciblée.)

La créature enchantée a absoption 1.

Sacrifiez le souvenir encourageant: la créature enchantée gagne la protection contre la couleur de votre choix jusqu'a la fin du tour

Quand le souvenir encourageant arrive sur le champ de bataille ou quand la créature qu'il hante meurt, piochez une carte puis defaussez-vous d'une carte.

-"Le souvenir des defunts vous aidera a trouver les ressources pour affronter l'adversité"
Orim, pretresse sanctive

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 26 Novembre 2013 à 05:54 #428
Le 25/11/2013 à 15:53, lyon4 avait écrit ...
Tripel_Ix: ça ne serait pas plutôt fusion qu'entwine ?

Si tout à fait. J'ai eu un doute sur le nom de la capa et je ne suis pas revenu dessus.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 26 Novembre 2013 à 14:17 #429
Enterrement  %B %B

Rituel (Rare)

Cherchez dans votre bibliothèque une carte, mettez-la dans votre cimetière, puis mélangez votre bibliothèque.

« Notre ami Lazare s'est endormi. »
—Jean, XI




Palingénésie

%W Rituel (Rare)

(Un coût de mana inexistant ne peut être payé.)
Mettez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée de votre cimetière.
Flashback— %4 %W %W

« Je suis la résurrection et la vie. Celui qui croit en moi vivra, même s'il meurt ; et celui qui vit et croit en moi ne mourra jamais. »
—Jean, XI

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 27 Novembre 2013 à 22:49 #430
Pas de verdict détaillé cette fois. Main à Tripel_Ix !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 28 Novembre 2013 à 07:01 #431
Wouhou ! C'est ma journée, deux sujets où j'ai la main !
J'aimerais que vous me créiez une carte qui permet d'obtenir un avantage significatif si l'on contrôle un des guildmages de Ravnica (n'importe quel édition de chacun des deux blocs) MAIS de couleur différente de celle de la carte.

Amusez vous bien !
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Ataraxie Membre · Légende 2 942 messages Inscrit le 04/07/2013
Jeudi 28 Novembre 2013 à 10:24 #432
Mage de sang

Créature : humain et sorcier (U)

Les capacités activées des humains que vous contrôlez coûtent de moins à jouer.

Si vous contrôlez une carte nommée Ghilmage de solcastel, à chaque fois qu'une créature soldat meurt, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

La vie des soldats ne se résumait qu'à la protection de peuple et à l'offensive de masse pour la victoire. Depuis l'arrivée du mage, leur mort a prit le relais.

2/2

[urlcarte*][/urlcarte]
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Vendredi 29 Novembre 2013 à 10:55 #433
Elémental d'AEther gelé     %u %u

Créature : Elémental

À chaque fois que l'élémental d'aether gelé inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez jusqu'à autant de permanents ciblés que ce joueur contrôle dans la main de leurs propriétaires et piochez autant de carte.

0/2


Ghildmage de Korozda
 
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 30 Novembre 2013 à 18:39 #434
Floraison mortelle  %B %G

Rituel

Le joueur ciblé perd 1 point de vie. Dégagez deux terrains ciblés.

Il est erroné de dire que rien de beau ne pousse dans la Citerraine. Mais je ne pense pas que vous aimeriez approcher de ce qui peut paraître attirant.

(Note : fonctionne avec le Ghildmage d'Izzet et un terrain fournissant au moins deux manas)
Natboss Membre · Légende 265 messages Inscrit le 22/03/2013
Dimanche 01 Décembre 2013 à 21:48 #435
Lord_Darkmore : il faut un ghildmage de RAVNICA :)
Elle est pas belle, la vie ?

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.