prêtre sanguinaire %R %R
créature: clerc
%R %R : le prêtre sanguinaire gagne +3/+1 et la célérité jusqu'a la fin du tour.n'activez cette capacité q'une seule foi par tour. 2/1
"Venez, peuple de Theros, les dieux nous ont donnés la rage et la puissance."
prêtre maléfique %B %B
créature: clerc
%B %B : le prêtre maléfique gagne +2/+2 et l'intimidation jusqu'a la fin du tour.n'activez cette capacité q'une seule foi par tour. 2/1
"Venez, peuple de Theros, les dieux nous ont donnés la haine et l'égoisme."
prêtre mystique %U %U
créature: clerc
%U %U : le prêtre mystique gagne +1/+3 et le vol jusqu'a la fin du tour.n'activez cette capacité q'une seule foi par tour. 2/1
"Venez, peuple de Theros, les dieux nous ont donnés l'intelligence et le savoir."
prêtre purifié %W %W
créature: clerc
%W %W : le prêtre purifié gagne +1/+3 et l'initiative jusqu'a la fin du tour.n'activez cette capacité q'une seule foi par tour. 2/1
"Venez, peuple de Theros, les dieux nous ont donnés le courage et la loyauté."
prêtre sylvestre %G %G
créature: clerc
%G %G : le prêtre sylvestre gagne +3/+1 et le piétinement jusqu'a la fin du tour.n'activez cette capacité q'une seule foi par tour. 2/1
"Venez, peuple de Theros, les dieux nous ont donnés la nature et la vie."
[ Dernière modification par darkspell le 29 avr 2013 à 19h30 ]
[ Dernière modification par darkspell le 29 avr 2013 à 22h04 ]
Les bears mangez en en AP; sans modération.