Georges Clemenceau
[Invention] Partons d'une illustration [V2]
Sujet verrouillé741 messages · 49 389 vues · qui a participé ?
Georges Clemenceau
J'ai d'abord éliminé homoncule36, sa carte était pleine de fautes (qu'il a rectifiées, mais quand même).
Ensuite, Artar a fait je trouve une carte trop compliquée, avec trop d'effets et un coup de mana compliqué. Mais le TA était quand même très bien, et la référence à Sombrelande bien trouvée.
Olizdeust a fait une carte bien forte, je trouve, mais le TA est vraiment peu recherché, je trouve.
Riqius: Une bonne carte, originale, pas trop forte, mais malheureusement le TA était moyen, même si il était bien trouvé et original.
Quant à Jirock, une bonne carte équilibrée et très originale, un TA en rapport avec l'effet. Je vois juste pas tant le rapport avec le bleu. Main à Jirock, même si j'ai hésité avec Riqius.
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
Merci pour la main !

Il s'agit de Summon Swamp Spirits de Carlos NCT.
(Je suppose que le titre ne vous aide pas tellement, alors je me risque à vous le donner
Bonne cogitation !
Verdict vendredi (j'espère).
Rituel (R)
Votre nombre de points de vie devient 1.
Cherchez trois cartes dans votre bibliothèque et mettez ces cartes dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
"Qu'est-ce que craindre la mort sinon s'attribuer un savoir qu'on n'a point ?" André Gide
-------------------------------------------
Merci boocat ^^'
Renaissance spirituelle
Ephémère : Arcane R
Renvoyez toutes les créatures depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Mettez ces créatures dans votre cimetière à la fin du tour.
Imprégnation d'arcane
Tu vois ce marécage là-bas ? Ceux qui ont péri de façon indigne ont vu leurs esprits emprisonnés dans ses eaux fétides. Si tu t'approches un peu trop, il viendront te hanter pendant un bon moment.
- Un samouraï à son fils.
Merci Boocat
[ Dernière modification par Artar le 07 mar 2013 à 11h43 ]
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
arracheur d'esprit :
créature : humain et gredin
à chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanc esprit avec le volengagez deux esprits que vous controlez : infligez une blessure à la créature ciblé. Vous gagnez un point de vie
"comprenez-moi bien, je ne peux pas vous laisser partir comme ça... sans que vous ayez remboursé vos dettes envers notre église."
-conseillé Orzhov
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Olizdeust: J'aime bien ta carte. Juste, l'âme savante !Appel aux esprits
Ephémère: arcane
Mettez sur le champ de bataille 2 jetons de créature Esprit 1/1 blanc et noir avec la traversée des marais.
Vous gagnez 2 points de vie.
Aux heures les plus sombres de Kamigawa, un espoir subsistera en les fantômes de l'ancienne génération.
Artar: sur le champ de bataille, pas en jeu
[ Dernière modification par boocat le 07 mar 2013 à 11h49 ]
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
Barrière spirituelle
Enchantement
Les créatures ne peuvent pas attaquer ou bloquer seules.
Ces âmes rôdaient depuis bien longtemps autour de Korvinya et personne ne connaissait, avant, l'étendue de leur puissance.




enchantement
sacrifier une créature contrecarer le sort dont le coût est inférieur ou égal à la force ou à l'endurance de la créature sacrifée.
pour mon honneur ce sera de ma main que je périrai
Derniers instants des vies antérieures
Ephémère (M)
Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de créature qui ont été mises dans votre cimetière ou votre zone d'exil depuis n'importe où ce tour- ci.
"Je consigne ici l'ultime instant avant la mort."
Gali, l'Archiviste des morts
Et pour le folklore ^^ :
Gali, l'Archiviste des morts
0 : Jusqu'à la fin du tour, ajoutez un marqueur loyauté sur Gali pour chaque créature que vous contrôlez qui quitte le champs de bataille.
-1 : Piochez une carte
/3
[ Dernière modification par Talen le 07 mar 2013 à 13h25 ]
_Édith Piaf
Vengeance selon le Pourvoyeur
Rituel : arcane
Renvoyez sur le champ de bataille sous votre contrôle toutes les cartes de créature de force X ou moins de votre cimetière. Sacrifiez ces créatures à la fin du tour.
Imprégnation d'arcane
Là où les pas de Shirei se sont portés, les kami des âmes des défunts se sont relevés pour se joindre à la guerre.
Convocation des défunts
Rituel (U)
En tant que coût supplémentaire pour lancer la convocation des défunts, payez 3 points de vie
Choisissez l'un : piochez trois cartes, ou mettez sur le champ de bataille six jetons de créature 1/1 noir esprit avec le vol
" Pour le prix de quelques gouttes de sang, les morts pourront vous prodiguer d'excellents conseils; ou au pire constituer une armée de qualité moyenne "
Georges Clemenceau
Exil dans Takenuma
Ephémère : arcane
Détruisez la créature non-noire ciblée. Son contrôleur met en jeu X jetons de créature incolore 1/1 Esprit, X étant la force de cette créature.
Imprégnation d'arcane, payez 3 points de vie.
"Traverser Takenuma demande une grande résistance spirituelle. Plus que les armes des humains, c'est leur foi que le marais met à l'épreuve."
Dosan, la feuille tombante
Réveiller les âmes guerrières déchues %2 %B %B
Ephémère
Renvoyez sur le champ de bataille toutes les créatures qui sont mortes lors d'un combat. Elles ont " Lorsque cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la "
" Réveillez-vous ! Vengez votre mort ! Vous ne revivez que pour vous venger ! "
- Sorcier inconnu
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !






