Quelques changements persos après quelques dizaines de scellés (et une qualif au RPTQ aujourd'hui^^)




Tishana, voix du tonnerre (M) => 3,5 à 4+
Finalement j'adore cette carte grace aux nombreux trésors qui permettent de facilement la splasher
Saccageurs morne-oeil (U) => 3 à 2
De plus en plus déçu par ce pirate finalement bien faiblard contre les légions de dinos.


Avatar du Soleil levant (M) => 4 à 3
De nouveau, dino est tellement présent en scellé que la carte n'est plus si spoiler-esque.
Représailles brillantes (U) => 3,5 à 3
Très décevante dans les faits. Quasi injouable en draft.
Commission de la reine (C) => 3 à 2
Les stratégies full vampire ça marche une fois tous les 20 pools en scellé. Vous vous en passerez donc aisément.


Blâme du fleuve (R)=> 4 à 4,5
Totalement infâme ce truc. Je déteste jouer contre
Détrousseuse des épaves (C) => 3 à 2,5
Ok on a besoin de pirates à 2CCM mais celui ci me pose régulièrement des problèmes. Tour 2 c'est médiocre et après ce n'est pas toujours facile à placer
Sirène vigie (C) 2,5 => 3
Je ne sais même plus pourquoi je l'ai noté si bas
Riche marin (C) 2 => 3
Grosse découverte du format lui. ça bloque super bien + trésor. Le coeur de archétype trésor.
En harmonie avec le vent (C) 2,5 => 3
Il ne faut pas en abuser n'importe comment mais ça vole des games tout seul.


Vauriens recherchés (U) 1=> 2
Ok dans un jeu total aggro. Mais sinon c'est juste pas possible
Chupacabra en maraude (U) 3=> 2
C'est simple, je n'arrive jamais à la jouer. L'exploration est vraimeent mineure dans l'édition
Surineuse de la Flotte des grands fonds (C) 2 => 2,5
Finalement ça fait plaisir d'empaler nos 2/2 sur les 6/6 adverses puis de jouer cette carte.


Féroncidonte déchaîné (R) 3,5 => 4
Upgradé au niveau de spoiler. C'est très très compliqué à combattre.
Invocation de l'oiseau-soleil (R) 0,5 => 3
Ma plus grosse erreur du set à présent. Tous les jeux ne peuvent pas se le permettre mais un midrange / Ramp va se faire très plaisir avec cette énorme générateur de CA.
Brute entêtée (C) 2 => 3
Boyaki avait raison, c'est finalement excellent dans une optique aggro.


Avatar du Soleil verdoyant (R) 3,5 => 4
Ne jamais sous-estimer le "thragtusk" de l'édition
Dorspondyle fulminant (U) 3,5 à 2,5
Pas forcément très heureux dans les faits. On peut se le permettre dans des jeux très axés sur le stall / Ramps mais autrement le body est vraiment médiocre à ce stade de la partie.
Vigile de jade (C) 2 => 3
Finalement k'aime beaucoup. ça fait les fesse au Hammerskull et il y a tellement de moyens d'abuser de sa capa hexproof pour le "booster".


Dague de radiesthésie // Val Perdu (R) 3,5 => 1,5
Fin des débats : c'est assez nul.
Carte au trésor // Crique au trésor (R) 3,5 => 4
C'est simple, je n'ai jamais vu quelqu'un perdre avec cet artefact sur le terrain
Ailes rafistolées (C) 1,5 => 2
Ok dans dino-deck. Ailleurs, faut pas abuser.
This is happening again...