Jeudi 29 Mars 2012 à 14:55
#226
Merci à toi pour ces encouragements ! 
Et une petite série de cartes blanches de Grande Alliance. On commence par du lourd ! En effet, vous l'attendiez tous, voici donc l'un des principaux protagonistes de la Grande Alliance et plus généralement de l'histoire minyadorienne :

Durant l'Âge Sombre, il se cache sous l'identité du Grand Lumineux, un personnage caché en permanence sous une longue houppelande rouge. En réalité, Kasherim était réellement mort lors de la Terrible Bataille (la bataille qui marqua la chute des Paladins et la fin de l'Âge des Paladins, tout en provoquant la mort de la moitié de la population minyadorienne mâle d'alors), victime du terrible sort de Fiat Mortis, un sort dont l'effet est censé dissocier de manière irrémédiable le corps, l'esprit et l'âme. Mais Kasherim avait bu à la Fontaine Noire juste avant, et le sort avait été partiellement contrecarré par les fabuleux pouvoirs de la Fontaine, à savoir que son esprit et son âme étaient restés liés. Durant les 3000 ans que dura l'Âge Sombre, Kasherim resta donc plus ou moins sous la forme d'un fantôme, ce qui explique cette apparence cachée sous cette longue cape rouge. La chute de Sardon, auteur du maléfice qui lui avait volé la vie, lors du Dagorelda, permit à Kasherim de retrouver enfin un corps matériel.


Lord Naogeram (nom Methralkan), aussi appelé Srigownem de Jantanos (son nom minyadorien) et Othar ("Chevalier" en elfique) est le premier des Methralkyn (princes de métal) à s'être rallié à la cause de la Lumière. Il est ensuite devenu le plus fidèle des serviteurs du Grand Lumineux (Kasherim Nedrakh).
Spoiler pour le bloc Ruine : Malgré sa loyauté envers Kasherim Nedrakh, il conservait une loyauté encore plus forte envers l'Empereur de Métal, ce qui provoqua la chute de celui-ci lors de la Guerre de la Ruine, bien que le monde ne l'ait su que tardivement. Les ordres provenant de Vamaaris durant la Guerre de la Ruine provenaient donc directement de l'Empire de Métal et non de Kasherim. Srigownem cependant n'obéit pas totalement aux ordres de l'Empereur de Métal et n'ôta pas la vie à Kasherim, tout comme Kasherim avait épargné sa vie lors de l'Âge Sombre. Il est possible que cela ait eu un lien avec le fait que certains des Methralkyn semblent finalement avoir des sentiments (chose qui aurait été inconcevable à l'Âge du Chaos), tout comme Meliadus et Danaan qui cherchèrent à sauver Minyador d'une domination complète de l'Empire. Néanmoins il est possible que ces prétendus sentiments ne soient que de la poudre aux yeux des "races faibles", et ne soient autres que l'expression de la volonté de ces Methralkyn de tirer leur épingle dans le Grand Jeu et d'évincer l'Empereur, tout comme Sriganion le fit en se révélant au grand jour. Qui pourrait savoir avec des êtres aussi impénétrables ?



Le Paladin convaincu et le Paladin de Karkaver sont les premières cartes des cycles d'uncos et de communes avec la conviction et la double conviction. Dans la première version du bloc, les cartes avec la double conviction étaient des rares, mais j'ai jugé qu'elles étaient un peu faibles pour cela, donc j'ai réduit leur rareté d'un cran, ce qui m'a permis de donner le statut de rare à d'autres cartes dont la puissance était décidément trop grande pour des uncos.



Et une petite série de cartes blanches de Grande Alliance. On commence par du lourd ! En effet, vous l'attendiez tous, voici donc l'un des principaux protagonistes de la Grande Alliance et plus généralement de l'histoire minyadorienne :

Durant l'Âge Sombre, il se cache sous l'identité du Grand Lumineux, un personnage caché en permanence sous une longue houppelande rouge. En réalité, Kasherim était réellement mort lors de la Terrible Bataille (la bataille qui marqua la chute des Paladins et la fin de l'Âge des Paladins, tout en provoquant la mort de la moitié de la population minyadorienne mâle d'alors), victime du terrible sort de Fiat Mortis, un sort dont l'effet est censé dissocier de manière irrémédiable le corps, l'esprit et l'âme. Mais Kasherim avait bu à la Fontaine Noire juste avant, et le sort avait été partiellement contrecarré par les fabuleux pouvoirs de la Fontaine, à savoir que son esprit et son âme étaient restés liés. Durant les 3000 ans que dura l'Âge Sombre, Kasherim resta donc plus ou moins sous la forme d'un fantôme, ce qui explique cette apparence cachée sous cette longue cape rouge. La chute de Sardon, auteur du maléfice qui lui avait volé la vie, lors du Dagorelda, permit à Kasherim de retrouver enfin un corps matériel.


Lord Naogeram (nom Methralkan), aussi appelé Srigownem de Jantanos (son nom minyadorien) et Othar ("Chevalier" en elfique) est le premier des Methralkyn (princes de métal) à s'être rallié à la cause de la Lumière. Il est ensuite devenu le plus fidèle des serviteurs du Grand Lumineux (Kasherim Nedrakh).
Spoiler pour le bloc Ruine : Malgré sa loyauté envers Kasherim Nedrakh, il conservait une loyauté encore plus forte envers l'Empereur de Métal, ce qui provoqua la chute de celui-ci lors de la Guerre de la Ruine, bien que le monde ne l'ait su que tardivement. Les ordres provenant de Vamaaris durant la Guerre de la Ruine provenaient donc directement de l'Empire de Métal et non de Kasherim. Srigownem cependant n'obéit pas totalement aux ordres de l'Empereur de Métal et n'ôta pas la vie à Kasherim, tout comme Kasherim avait épargné sa vie lors de l'Âge Sombre. Il est possible que cela ait eu un lien avec le fait que certains des Methralkyn semblent finalement avoir des sentiments (chose qui aurait été inconcevable à l'Âge du Chaos), tout comme Meliadus et Danaan qui cherchèrent à sauver Minyador d'une domination complète de l'Empire. Néanmoins il est possible que ces prétendus sentiments ne soient que de la poudre aux yeux des "races faibles", et ne soient autres que l'expression de la volonté de ces Methralkyn de tirer leur épingle dans le Grand Jeu et d'évincer l'Empereur, tout comme Sriganion le fit en se révélant au grand jour. Qui pourrait savoir avec des êtres aussi impénétrables ?



Le Paladin convaincu et le Paladin de Karkaver sont les premières cartes des cycles d'uncos et de communes avec la conviction et la double conviction. Dans la première version du bloc, les cartes avec la double conviction étaient des rares, mais j'ai jugé qu'elles étaient un peu faibles pour cela, donc j'ai réduit leur rareté d'un cran, ce qui m'a permis de donner le statut de rare à d'autres cartes dont la puissance était décidément trop grande pour des uncos.







































































