ça avait bien commencé...
[ Bloc Minyador ] {306/306, 84/165, 9/180, 1/121 } Liens p.1
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ça avait bien commencé...
Bon, je vous propose l'illustration suivante, pour une carte de Grande Alliance :

Au passage, petite modification de l'effet du psychisme et de la résistance à l'affaiblissement.
En outre, je referai quand j'aurai le temps toutes les cartes avec les nouvelles formulations correctes (ex : exil, champ de bataille...). Mon fichier excel est à jour, mais refaire les funcards est un travail qui me prendra certainement un bout de temps, même si j'ai pu retrouver mon fichier xcf sur lequel j'ai créé toutes les anciennes cartes.
Mais ne vous faisons pas patienter outre mesure ! Voici donc les nouvelles versions de toutes les cartes ! J'en posterai une douzaine par jour pour que ce ne soit pas trop indigeste.












Bien évidemment, tous les avis sont plus que les bienvenus !

Au passage, j'ai corrigé le post détaillant les capacités du bloc.












[ Dernière modification par Lord_Darkmore le 26 fév 2012 à 17h49 ]

Pour votre information, je travaille les blocs perso suivants, par ordre de "sortie" :
Minyador
Bloc de 651 cartes en 3 extensions (Âge Sombre, Grande Alliance et Guerres Chaotiques), plus 116 cartes bonus
Avancement : terminé sur le papier, en cours de réalisation graphique
Thème principal : tribal (paladins, guerriers, esyfies, navires, orques, nains, princes de métal, elfes, hernists et serpents)
Particularités : poison
Puissance et équilibre : a été rééquilibré, mais il reste encore une dizaine de cartes très (trop) puissantes que j'ai laissées volontairement en mémoire à la première version.
Storyline et univers : Minyador, entre la fin de l'Âge Sombre et la fin des Guerres Chaotiques
Edition de base A :
Stand alone de 350 cartes
Avancement : terminé sur le papier, en attente de réalisation
Thème principal : édition de base, pas de thème réel, juste un assortiment de cartes basiques
Particularités : inspiré fortement de la 9ème et le la Xème édition de base, beaucoup de rééditions MTG ou de cartes MTG déjà existantes pour lesquelles j'ai donné un nouveau nom.
Puissance et équilibre : globalement assez faible par rapport aux éditions de base actuelles, sa puissance se rapproche de celle de la 9ème édition de base.
Storyline et univers : hors storyline
Ruine
Bloc de 610 cartes en 3 extensions (Batailles Orques, Jugement Dernier et Sombremort)
Avancement : 50% (je n'ai pas encore fait le bleu, et le rouge comme le vert sont fortement incomplets)
Thème principal : monochrome (blanc : nettoyages de masse, bleu : contres, noir : réanimation, rouge : blast, vert : terrains-créatures)
Particularités : comme le bloc Odyssée, déséquilibré au niveau de la color pie sauf pour le bleu. BO très orienté 
, JD très orienté
et Sbr très orienté
.
Puissance et équilibre : moyenne. Chaque couleur sauf le rouge a un gros point faible et un gros point fort : blanc >> vert >> bleu >> noir >> blanc. Le rouge est moyen contre toutes les autres couleurs.
Storyline et univers : Minyador, après la fin des Guerres Chaotiques
Slivers
Stand alone d'environ 175 à 200 cartes (pas encore défini)
Avancement : 151 cartes prêtes sur le papier
Thème principal : comme son nom l'indique, les slivoïdes !
Particularités : environ une carte sur 6 est soit un anti-slivoïde, soit une carte qui pénalise les slivoïdes (comme le Slivoïde pestiféré)
Puissance et équilibre : ben... ce sont des slivoïdes, avec tous leurs points forts et leurs points faibles, quoi !
Storyline et univers : hors storyline
Atlantaë
Bloc de 651 cartes en 3 extensions
Avancement : seule la première extension est avancée (à 80%) ; le bloc est actuellement plus ou moins abandonné car je manque d'inspiration
Thème principal : basé sur la storyline de l'Atlantaë, reprend et développe certains mécanismes du bloc Minyador
Particularités : aucune pour l'instant
Puissance et équilibre : bloc équilibré, sans spoilers
Storyline et univers : Minyador, milieu de l'Âge Sombre (donc avant le bloc Minyador)
Edition de base B :
Stand alone de X cartes (nombre encore à définir, mais probablement 350)
Avancement : en prévision
Thème principal : édition de base
Particularités : édition de base
Puissance et équilibre : l'équilibre se basera beaucoup plus sur les éditions de base actuelles, et la puissance des cartes sera donc probablement revue à la hausse
Storyline et univers : hors storyline
(bloc sans nom pour l'instant)
Bloc de X cartes (nombre encore à définir) en 3 extensions
Avancement : je travaille dessus en ce moment, les extensions 2 et 3 sont bien avancées, la première encore à l'état d'ébauche
Thème principal : deux thèmes : les couleurs des cartes et le multijoueur
Particularités : la première extension est basée sur l'incolore et le monochrome, la seconde sur le bicolore allié, et la dernière sur le bicolore ennemi. Forte présence de cartes colorées dans la seconde et la troisième extension. On peut noter aussi un très grand nombre de cycles de cinq cartes.
Puissance et équilibre : un grand nombre de cartes sont faibles en 1v1, correctes en troll, et deviennent redoutables en Archenemy ou en Empereur, de par le thème multijoueur. Sinon, peu de spoilers infâmes.
Storyline et univers : à définir, probablement Minyador après la Ruine.
D'autres blocs seront certainement à venir, car j'ai encore un grand nombre d'idées de mécanismes et de capacités encore inutilisées, mais on verra quand on y sera...
Et après les cartes blanches et bleues, c'est parti pour la première série de cartes noires !





Version alternative de la carte :
































































































