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madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Samedi 03 Juin 2006 à 20:08 #76
la deuxième chose que tu as dis est vrai, KingFranswa, je m'en vais la rectifier.

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 03 Juin 2006 à 20:30 #77
les fils seraient en fait une sorte de slivoïdes, nan?
la SL, chais pas trop... tu dis que les fils sont très passifistes, mais pourtant le rouge, avec son TA, ça va pas et aussi, tu dis dans la SL que c'est eux qui apprirent l'art de la guerre aux camps, paradoxal, non? :roll: :roll:
O-reille Membre · Sorcier 89 messages Inscrit le 10/05/2005
Samedi 03 Juin 2006 à 20:50 #78
C'est vrai qu'il y a plein de contradictions.


Chuck Norris ne se mouille pas, c'est l'eau qui se Chuck Norris.


madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Dimanche 04 Juin 2006 à 16:20 #79
non en fait il n'y a aucune contradiction. explication : les fils apprennent juste a "se battre" au autre, et eux sont pacifistes. Mais quand la guerre a eclatée, ils devaient faire quelque chose : calmer les clans ! le seul moyen : par la force...


maintenant j'ai autre chose a vous dire. Les scans j'arrive a les faire sur GIMP, mais rien qu'en faire un c'est très long! Alors soit je fais des scans avec GIMP et ca va etre tres long mais plutot réussi (les scans); soit je les fais avec SMF 2 ... ( :-( ) vous allez faire " -:-o il es fou!" - pit-être :-P

je vous laisse choisir !

-----------------------------------------------------------------

Valse aquatique %U

Rituel

Ne jouez la Valse aquatique que si vous controlez au moins une île.
Engagez X créatures bleues dégagées que vous controlez, puis la Valse aquatique inflige X blessures à la créature ciblée.

"Impressionant, mais tres peut qui l'ont vu sont encore en état de pouvoir le dire"
-Ëklèh, biologiste Edoï

---------------un "blast" bleu! comme dans les anciennes editions!-----
------------------------------------------------------------------

Arche de marbre %W %U

Enchantement

L'Arche de marbre arrive en jeu avec 1 marqueur "charge" sur elle.
Sacrifiez une créature : mettez un marqueur "charge" sur l'Arche de marbre.
%T : piochez X cartes, X étant égale au nombre de marqueur "charge" sur l'Arche de marbre.
Retirez tous les marqueurs "charge" de l'Arche de marbre.

--------------gros piocheur en bleu-blanc-----------------
-----------------------------------------------------------------------

Multiplication phénoménales %G %G %G %G

Rituel

Mettez en jeu sous votre controle 2 copies de chaque jeton en jeu.
Déffaussez-vous d'une carte.

----------peut etre faible, mais peut egalement etre ultime!-----------
-------------------------------------------------------------------------

commentez!

[ Dernière modification par madjik le 04 jun 2006 à 16h48 ]

King_Franswa Membre · Légende 1 302 messages Inscrit le 12/03/2006
Dimanche 04 Juin 2006 à 16:36 #80
Valse aquatique

Rituel

Ne jouez la Valse aquatique que si vous controlez au moins une île.
Engagez X créatures bleus dégagées que vous controlez, puis la Valse aquatique inflige X blessures à la créature ciblée.

"Impressionant, mais tres peut qui l'ont vu sont encore en état de pouvoir le dire"
-Ëklèh, biologiste Edoï

Pasque sinon tu peut engagé des créa déja engagé ou que l'adversaire contrôle :oops:

Sinon pour ta proposition ces quoi tes scann de the gimp?
madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Dimanche 04 Juin 2006 à 17:34 #81


j'espere que vous le trouverez bien, je pourrais faire l'extension comme ca alors.
Commentez, critiquez (comme d'hab' :-P )

Le SE n'est pas dessus, je le mettrai dès que j'en aurai un bien.

[ Dernière modification par madjik le 04 jun 2006 à 17h35 ]

O-reille Membre · Sorcier 89 messages Inscrit le 10/05/2005
Dimanche 04 Juin 2006 à 18:14 #82
Eh ben en voilà une belle carte. Sincèrement c'est plutôt réussi. ;-) ;-) Si c'est pour ce résultat je préfère que tu les fasse avec THE GIMP.
Ne jouez la Valse aquatique que si vous controlez au moins une île.

Soit j'ai pas bien compris soit c'est un peu bête de dire ça. 8-)

Chuck Norris ne se mouille pas, c'est l'eau qui se Chuck Norris.


madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Dimanche 04 Juin 2006 à 18:20 #83
merci O-reille :-) .

Et pour la Valse aquatique, ce n'est pas bête! Tu pensais a quoi ? que si on la joue on paye %U avec une ile ? pas forcément! enfin si pour cette carte a cause de son effet justement mais sinon il y a d'autres terrains qui produisent du mana bleu!

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 04 Juin 2006 à 18:24 #84
je préfère que tufasses avec Gimp, même si certaines erreurs de réa sont encore visibles (des détails, pour la plupart), par exemple la taille et le placement des titre, type et capa et le fond du %R est trop foncé...
Et O-reille, tu mpeux bien jouer cette carte avec une carte productrice de mana bleu qui n'est pas une île...
madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Dimanche 04 Juin 2006 à 18:30 #85
ok leslivo mais j'ai utilisé les polices formulées dans le bazar, article sur GIMP!

les polices que j'ai utilisé :

titre : matrixbold 18
type matrixbold 17
effet : Plantin ultra light (parce que j'ai pas light tout court) 16
F/E : Matrixbolsmallcap 15 (pas sur de la taile)



O-reille Membre · Sorcier 89 messages Inscrit le 10/05/2005
Dimanche 04 Juin 2006 à 18:30 #86
Ok j'avais pas pensé à ça. Toutes mes excuses. ( méchant Dobby :evil: :evil: :evil: )

Chuck Norris ne se mouille pas, c'est l'eau qui se Chuck Norris.


leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 04 Juin 2006 à 18:51 #87
ouais, mais t'es sûr d'avoir mis en pixels la taille? car y'a en pouces aussi, ou encore en points!
madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Lundi 05 Juin 2006 à 10:59 #88
oui oui je l'ai mise en pixel la taille!




madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Lundi 05 Juin 2006 à 11:43 #89


voici le dernier scan que j'ai fais ! Dites-moi franchement ce que vous en pensez!

King_Franswa Membre · Légende 1 302 messages Inscrit le 12/03/2006
Lundi 05 Juin 2006 à 11:55 #90
Faudrait plutôt détacher le couteau que faire perdre un point de vie, ou alors faire -2/-2 j'usqu'a la fin du tour sinon ça serait trop puisssant :-)

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