[Pentagramme] topic officiel

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madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Mardi 06 Juin 2006 à 20:35 #106
des fois je me dis que l'histoire de Pentagramme est nulle .... (oui je sais, elle l'est vraiment...)
je me dis qu'un cycle "artos" serait mieux! mais je n'ai pas envie de tout le temps commencer des extension sans les finir!.... :-(

àààààààààààààààà zut!


c'est bête j'ai plein d'image et d'idée pour une extension basé sur les artos et des dérivés (artos rouillés, colorisés, ...) également pour la storyline!
malgré cela, je ne peux pas abandonner Pentagramme comme ca ! Les modos seraient pas content et vous allez etre triste! ( :-D lol) :-P 8-)

Qu'en pensez-vous ? je demande votre avis quand même!

chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Mardi 06 Juin 2006 à 20:57 #107


Tu en conclus ce que tu veux ...

PS : J'ai dit que je n'avais pas utilisé photoshop pour ma carte du monde mais Powerpoint... pour la réa des cartes, c'est autre chose ...

Edit pour STAG : Y'avait ... :p

[ Dernière modification par chaudakh le 06 jun 2006 à 21h37 ]
STAG Membre · Divinité 997 messages Inscrit le 10/07/2005
Mardi 06 Juin 2006 à 21:18 #108
je prend celui de gauche moi, parce que celui de droit y a marqué palatin :p

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mardi 06 Juin 2006 à 21:19 #109
bravo chaudakh!!
mais le dégradé du fond est burarre... des deux personnes!
O-reille Membre · Sorcier 89 messages Inscrit le 10/05/2005
Mercredi 07 Juin 2006 à 09:29 #110
Je préfère quand même celle de Chaudakh car son dégradé est moins agressif donc plus agréable à regarder. :-)

Chuck Norris ne se mouille pas, c'est l'eau qui se Chuck Norris.


madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Mercredi 07 Juin 2006 à 11:55 #111
c'est super mais moi je ne cherche pas a avoir quelqu'un qui me fait des scans, je cherche a savoir faire des beaux scans!

mon topic n'est pas une gallerie pour vos scans merci a Chaudak et Aernil d'arreter de poster leurs scans.

nan mais faut arrêter là....

chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 07 Juin 2006 à 17:22 #112
On te propose de l'aide mais tu la refuses ... :(
madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Jeudi 08 Juin 2006 à 12:13 #113
mais je cherche apprendre a faire de beau scans!

mais la vous mettez carrément les votres sur mon topic et ca ne serre a rien du tout ...

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Jeudi 08 Juin 2006 à 17:36 #115
bien dit!
t'as qu'à prendre le scan de Chaudakh, tu mets des calques texte par-dessus et tu retires la carte de base, tu mets un fond et une image et voilà! t'as ton psd/xcf!
madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Vendredi 09 Juin 2006 à 11:32 #116
Le problème ne vient pas des fonds de cartes, mais des polices!!!

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Vendredi 09 Juin 2006 à 17:28 #117
c'est ce que je dis!!
madjik Membre · Seigneur 217 messages Inscrit le 01/05/2006
Mardi 20 Juin 2006 à 13:01 #118
STORYLINE - suite

La fin d'un peuple.

Toute l'armée Atalgan marchait vers la forêt. Ils mirent 4 jours a l'atteindre, et, comme prévu, les Idlia n'étaient plus là. Andot ordonna a ses soldats de bruler les maisons, vivres et familles des Idlia. Ce fut un vrai massacre... Un elfe parvint a échapper aux chevaliers et partit prévenir son chef -qui attaquait les Soufir dans le marais- de vite revenir au camps.
Il était trop tard : plus aucun signe de vie, plus rien, a part ces débris et cadavres déchiquetés.
Les Idlia n'avais plus de chance de survivre. Ils migrèrent vers les rocheuses, avant de mourir de faim et d'épuisement.

Les cinq fils des éléments courraient toujours à la recherche des ingrédients permettant de créer les cinq épées. Il leur fallait 5 kilos de roche pure, 5 kilos de marbre, 5 kilos de terre, et 5 litre de sang. Pour ce dernier ingrédient, ils durent renoncer a leur principe de ne pas tuer : ils massacrèrent des zombies Soufir, qui, de toute facon, se régénèrent.

Les Edoii étaient sur le point d'assieger le marais avec leur Ondrong, lorsqu'ils se perdirent dans l'immense terre de vase moisie. La brume épaisse les entoura. Des flèches fusaient, pleine de liquide violet.
"Des flèches empoisonnées ! cria un sorcier Edoii. Nous allons tous mourrir!
"Personne ne mourra ici! rétorque Egzdoh, un alchimiste Edoii."
Il lève son bras, puis colle sa main contre le sol. Une immense bulle bleue se forme autour de lui et de ses alliés. Les flèches se brisent dessus, bientôt on n'en voit plus voler.
Les Edoii marchent, la brume se dissipe, laissant entrevoir la tour noire et haute, protégée de piques et ornée de gargouille. Les assiégeant ne se laissent pas déstabiliser, et envoient leur Ondrong en premier. Il n'est plus qu'à quelques mètres de la tour maintenant, ety une ombre se forme, l'enveloppant des pattes à la tête, et cette ombre sortit des marais y retourne...
"Que fesons-nous, maintenant?! Notre arsenal a ete liquidé! C'est impossible: c'est un cauchemar! crie un Edoii avant de détaler comme un lapin a l'opposé de la tour.
Egzdoh pointe son doigt surle déserteur. Une flamme vive et intense transperce le coeur de ce dernier.
"Tous ceux qui tenteront de fuir finirons comme cet homme! annoce Egzdoh. Maintenant, détruisez ces gargouilles, elles me semblent suspectent, et neutralisez cette ombre avant d'entrer dans la tour.
Je me demande ou sont passés les zombies Soufir."
Sous le coup de la crainte, l'armée s'execute et canarde les gargouilles sombres et terrifiantes de boulets de braise et de pierres. Mais ce n'est pas suffisant. Elles sont a peine fissurées. Les soldats laissent tomber et courent vers la tour. Ils y entre sans la moindre difficulté.
"Crr! Crrrr! Crrrrr!"
"D'ou viennent ces bruits? demande un piquier.
Un soldat vetu d'une armure noire descend les marches de l'escalier centrale de la tour, une épée à la main.
"Reculez, dit Egzhoh à ces soldats.
Vous ne pourrez rien faire contre lui car il utilise une magie trop puissante. Laissez moi m'en charger..."
Le général s'élance, des flammes dans chaque paume de ses mains.
"Tu ne t'en tirera pas comme la dernière fois, Ukfok! crie-t-il. Waaaaaaaahhhhh!!!!!!!!!"
"Fssssssssssssssssssssssccchhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!"
D'un coup vif comme l'éclair, le soldat noir tranche le bras gauche d' Egzoh.
"RRaaaaaaaaaaaaaah! lance ce dernier avant de tomber a genoux, accablé par la douleur.
L'ombre en armure s'approche lentement, puis brandit son épée.
"Ksssssssssssssfffffffffsch!"

-----------------------------------------------------------------------------

Lancier de la cité %2 %R / %U

Créature : humain et soldat

Instinc supérieur

2/1
-----------------------------------------------------------------------------

Egzdoh, l'alchimiste de lave %5 %U %R

Créature légendaire : humain et alchimiste et sorcier

Célérité

Egzdoh, l'alchimiste de lave arrive en jeu avec 1 marqueur "braise" sur lui.

%R : Egzdoh, l'alchimiste de lave inflige 1 blessure a la créature ciblée pour chaque marqueur "braise" sur lui.

%T, payez 2 points de vie : mettez 1 marqueur "braise" sur Egzdoh, l'alchimiste de lave.

4/5

"Un alchimiste réputé pour sa bravoure et son savoir. Il a un ennemi qu'il a juré de tué avant de mourir a son tour."------------------------------------------------------------------------------

Lancer précis %R / %U

Ephémère

Le sort ciblé ne peut être contrecarré.
--------------------------------------------------------------------------------

Attaque lâche %4 %W

Rituel

Détruisez toutes les créatures engagées.

"Certes, c'est lache de notre par, mais c'est pour le bien de notre clan!"
-Andot
--------------------------------------------------------------------------------

Armement de première qualitée %2 %W %W %W

Enchantement

Toutes les créatures que vous controlez ont la vigilance, la protection contre le noir et gagnent +1/+2.
--------------------------------------------------------------------------------

Ombre de garde %B

Créature : horreur et ombre

%T : détruisez la créature ciblée. Vous perdez un nombre de point de vie égale à la somme de la force et de l'endurance de la créature détruite.

0/1
--------------------------------------------------------------------------------
Archers zombies %2 %B

Créature : zombie et soldat

%T : les Archers zombies infligent 4 blessures a la créature ciblée et s'inflige 2 blessures.

1/2

"Les archers archers zombies sont en grand nombre, mais coté precision il ne sont pas tres fort"
-rescapé Idlia
--------------------------------------------------------------------------------

Gargouille sinistre %B

Créature : gargouille

Défenseur

%5 : la Gargouille sinistre perd le défenseur et acquière le vol et l'initiative. Mettez 3 marqueurs +1/+1 sur la Gargouille sinistre.

0/2

[ Dernière modification par madjik le 20 jun 2006 à 18h24 ]

Samasouky78 Membre · Seigneur 194 messages Inscrit le 20/06/2005
Mardi 20 Juin 2006 à 13:49 #119
Ombre de garde : le killer de birds et elfes :-o
King_Franswa Membre · Légende 1 302 messages Inscrit le 12/03/2006
Mardi 20 Juin 2006 à 13:56 #120
Méga killer contre agro :-o

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