[Archétype] Dredge

163 messages · 29 262 vues · qui a participé ?

me-popol Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 04/11/2009 Vu en 2012
Mercredi 25 Mai 2011 à 19:03 #136
ah oui désolé pour le double post mais firestorm et tireless tribe ca fait pas un peu beaucoup ou c'est necessaire ?

EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005 Vu en 2024
Mercredi 25 Mai 2011 à 19:11 #137
Ils n'ont pas vraiment la même utilité, mais sont bien contre les decks aggros.
En effet, la tribu bloque les créatures en début de partie. Firestom gère le board en middle game.

Par contre, contre aggro-contrôle (qui jouera donc Mental Misstep), Firestorm est meilleur car il fait de toute façon défausser les dredgeurs, alors que Imp et Tribe se prenne leur MM et ne servent plus à rien par la suite. Firestorm aura fait défausser des cartes, et faire du ménage sur le board est un bonus.
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
me-popol Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 04/11/2009 Vu en 2012
Vendredi 27 Mai 2011 à 19:44 #138
j'ai fait un try, j'ai win tour 4 avec 17 jetons ... enfin le deck était pas trop fort mais la liste est bien equilibrée et ouai vous avez surement raison de toute façon on peut pas trop savoir sans avoir testé

kibrule Membre · Légende 1 680 messages Inscrit le 22/11/2007 Vu en 2012
Vendredi 27 Mai 2011 à 20:40 #139
 Le point faible du deck, c'est le grave-removal, c'est sur. Mais il a quand même le bon goût de se jouer via des capacités incontrables, de jouer des cabal therapy facilement, et d'être -du coup- à la fois contrôle, combo et aggro (modérément dans chaque paramètre).

Sincèrement, depuis que j'ai découvert l'archétype, je suis fan. En legacy comme en vintage. Quand j'aurai le budget, je me construirai un manaless vintage avec les bazaars, d'ailleurs ^^'.
Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

http://masskass.labrute.fr

Merci à
me-popol Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 04/11/2009 Vu en 2012
Samedi 28 Mai 2011 à 08:01 #140
quand on y pense bazaar c'est vraiment excellent mais c'est ban ^^

EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005 Vu en 2024
Samedi 28 Mai 2011 à 19:46 #141
Et c'est pour ça qu'on joue les Bazaar du pauvre : Cephalid Coliseum et Careful Study.
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
me-popol Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 04/11/2009 Vu en 2012
Vendredi 03 Juin 2011 à 13:44 #142
ouai le truc c'est qu'il m'ai arrivé de commencer des parties avec pour seul terrain le colisée...


Ekrasios Membre · Légende 1 557 messages Inscrit le 02/05/2005 Vu en 2018
Vendredi 03 Juin 2011 à 19:55 #143
dans ces cas-là, la tactique "je pose rien-je pioche-j'ai 8 cartes-discard fin de tour" marche aussi
me-popol Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 04/11/2009 Vu en 2012
Samedi 04 Juin 2011 à 08:12 #144
Ouai pas faux,  j'y penserais la prochaine foi merci


kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005 Vu en 2022
Mardi 26 Juillet 2011 à 12:55 #145
Salut,
Je me demandais :
Quelles sont les cartes à envisager en side de dredge ?

En gros je vois flamekin / iona suivant lequel est main deck, 4 nature's claim et 2/3 chain of vapor, le reste bouge beaucoup et un peu tout le temps.
Près de chez moi je vois essentiellement du mono red + affinity et pour ceux qui ont le budget quelques uns des decks dominants habituels.
Rien que vs les aggros si les mecs mettent la sauce et ont en back-up tormods / le trap noir / la nouvelle extirpate je vois pas comment je gagne les 2/3, il me faudrait genre 4 misstep pour l'extirpate, 4 nature's claim pour tormod, ou rien (le spell) à la limite, m'enfin chaud quoi.

J'en viens donc à me seconde question :

Est-ce que le deck a encore la moindre chance en tournoi ?

Le modo moelleux.
super Modérateur · Légende 5 761 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu aujourd'hui
Mardi 26 Juillet 2011 à 13:09 #146
Vu ton metagame, des cibles à Dread Return comme Blazing Archon ou Ancestor's Chosen pourront t'aider. Pour l'anti-grave, évite de dredger comme un malade à la 2 et la 3. Comme ça, les choix seront beaucoup plus difficiles pour l'adversaire.
kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005 Vu en 2022
Mardi 26 Juillet 2011 à 13:26 #147
Ouais ça j'avais compris, faut que je choppe des tireless en plus de mes putrid imp.
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// NAME : [1.5] Dredge 2.0
// CREATORS : JTK & EDF
// FORMAT : Legacy
2 [VI] Undiscovered Paradise
3 [TSP] Gemstone Mine
4 [OD] Cephalid Coliseum
4 [8E] City of Brass
1 [NPH] Elesh Norn, Grand Cenobite
1 [SHM] River Kelpie
2 [RAV] Golgari Thug
3 [OD] Tireless Tribe
4 [RAV] Golgari Grave-Troll
4 [TO] Ichorid
4 [FUT] Narcomoeba
4 [TO] Putrid Imp
4 [RAV] Stinkweed Imp
4 [FUT] Bridge from Below
2 [WL] Firestorm
2 [TSP] Dread Return
4 [JU] Cabal Therapy
4 [OD] Careful Study
4 [NPH] Gitaxian Probe

SB: 1 [WL] Firestorm
SB: 4 [M11] Leyline of Sanctity
SB: 4 [WWK] Nature's Claim
SB: 3 [MM] Unmask
SB: 1 [TSP] Ancient Grudge
SB: 1 [GP] Angel of Despair
SB: 1 [JU] Ray of Revelation
Cette liste fonctionne bien ? Je suis pas convaincu par l'absence de breakthrough et la présence de kelpie et elesh norn. J'avais aussi l'habitude de jouer phantasmagorien.

Le modo moelleux.
EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005 Vu en 2024
Mardi 26 Juillet 2011 à 16:21 #148
Dredge a encore de beaux jours devant lui.
Après la version LED, la version Bloodghast, la version Tireless Tribe, on a maintenant droit à la version manaless.
Encore une évolution pour un jeu qui a de la ressource.

Pour ce qui est de la liste que j'avais fait avec JTK, elle est évidemment à revoir. Breakthrought a son intérêt, mais comme principalement on la déside dès la 2, je me suis dit qu'on pouvait simplement la calter.

Aujourd'hui, on ne joue plus de cible "piocheur" à réanimer. On préfère jouer de vraies silver bullet, soit Elesh Norn et Yosei. Voire un slot de destruction (Ange du désespoir, Terastodon, Woodfall Primus).

Phantasmagorien, c'est nul au possible. On ne met jamais (ou presque) de créature sur le champ de bataille en payant leur CCM. Du coup, le phantasmagorien n'a plus sa place.
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005 Vu en 2022
Samedi 30 Juillet 2011 à 16:52 #149
Le phantasmagorien c'était juste pour pourvoir défausser 3 cartes quand on le dredgait.
Si tu as une liste de dredge manaless ça m'intéresses, ta liste actuelle de même.
Sinon il y a quoi de pas trop cher qui fait des choses dans le format ?
Le modo moelleux.
Judgetrapkill Membre · Sortisan 25 messages Inscrit le 25/12/2008 Vu en 2018
Samedi 30 Juillet 2011 à 22:52 #150
Bien le bonjour , Dredge ManaLess c'est ça :

// NAME : Manaless Dredge
// CREATOR : Nicholas Rausch
// FORMAT : Legacy

3 [FUT] Dakmor Salvage

1 [ZEN] Iona, Shield of Emeria
1 [SHM] Woodfall Primus
3 [ON] Gigapede
4 [ZEN] Bloodghast
4 [RAV] Golgari Grave-Troll
4 [RAV] Golgari Thug
4 [TO] Ichorid
4 [FUT] Narcomoeba
4 [5E] Nether Shadow
4 [PLC] Phantasmagorian
4 [RAV] Shambling Shell
4 [RAV] Stinkweed Imp
4 [FUT] Street Wraith
4 [FUT] Bridge from Below
4 [JU] Cabal Therapy
4 [TSP] Dread Return

SB: 1 [ON] Gigapede
SB: 1 [ZEN] Iona, Shield of Emeria
SB: 1 [CFX] Inkwell Leviathan
SB: 1 [ARB] Sphinx of the Steel Wind
SB: 1 [10E] Ancestor's Chosen
SB: 1 [RAV] Blazing Archon
SB: 1 [M11] Stormtide Leviathan
SB: 1 [WWK] Terastodon
SB: 1 [TSP] Akroma, Angel of Wrath
SB: 1 [NPH] Elesh Norn, Grand Cenobite
SB: 1 [TO] Llawan, Cephalid Empress
SB: 4 [AL] Contagion

Et je le teste aussi , et je peux dire que c'est efficace , seul hic , un seul grave hate et c'est la mort pour revenir dans la game , à moins qu'il y ait un tricks que j'ai pas encore vu ( et c'est bien possible ^^ )

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