Eh bien. je sais où je vais passer mes vacances de la Toussaint maintenant. . Très très beau tout ça, avec une mention spéciale à l'illus de Mizumoku, temple of the Seed. Je vais distribuer des points bonus de partout, pour tout ce qui m’a plu. Mais y’a rien au-dessus de 20, donc bon…
Esaki, avec l'Océan des songes oubliés :
Réalisation : 1/4 point
Ouh c'est moche. Les textures sont immondes, l'illus trop saturée ou trop contrastée je sais pas... Et la carte est pixélisée, mais sur ça on peut peu de choses. Pas d'erreur de placement, ça te sauve 1 point.
Idée : 4/7 points
C'est assez rare, les terrains qui jouent sur les éphémères. Là c'est assez original, ça peut créer des boucles, ça avantage l'adversaire et toi, et l'océan c'est beau. Mais c'est pas si subtil dans la deuxième capacité. En fait, je pense que sans la deuxième tu gagnais 2 points en idée et 2 en capa. c'est dommage, d'avoir une capa aussi forte et peu subtile. Je trouve que ça ruine un peu le reste, car elle brise la cohérence de la carte : c'est un océan qui abrite et protège les rêves. Pourquoi permet-il de briser les rêves des autres ?
Capa : 1,5/4 points
La carte est juste... fumée. Le seul défaut du terrain c'est qu'il est légendaire, tu te rends compte ? En plus c'est une île, elle se fait fetcher.... La dernière capa est tellement abusée c'est incroyable. Tu te rends compte qu'elle te permet d'utiliser des éphémères limite à volonté, tout en brisant le développement adverse ? C'est juste immonde. La formu est correcte je pense, à part que j'aurais mis d'où le contrôleur retrouve son éphémère. Mais je suis pas sûr sur ce point. Donc je peux rien dire.
Ambiance : 3,5/4 points
Là par contre tu touches parfaitement le sujet. L'idée de l'océan qui recycle les rêves, et d'ailleurs l'assimilation de ces derniers aux éphémères... C'est beau, c'est tout. Pas la note maximale à cause de l'illustration et des textures. Mais c'est beau, même si j’ai l’impression qu’il manque quelque chose : la carte n’interpelle pas le joueur, elle ne l’implique pas, contrairement à Eleaste, Wildfall ou Mizumoku. L’océan n’est ici qu’une merveille qu’on regarde de loin.
Commentaire : 0,5/1 point
Point bonus : 0,5. Pour l’assimilation des rêves à des éphémères.
Note totale : 11/20. J'ai peut-être eu la main un peu lourde sur ce coup, quand même, mais sans la deuxième capa t'allais à 15.
Sovelis, avec Eleaste, la cité des mystères :
Réalisation : 4/4 points
C’est bô…. L’illus est magnifique, le fond avec les box décalées rend vraiment bien…. Rien à dire, tout à regarder.
Idée : 6/7 points
Un biland original ! C’est rare ça. En fait c’est une des premières fois que j’en vois un ^^. Le TA, l’illustration, et le titre de la carte se complètent. Une cohésion parfaite ; et le poème perso mérite un point bonus. C’est beau, une fois de plus. Sobre et original.
Capa : 3,5/4 points
C’est bien formulé, mais peut-être un peu fort ; avoir un terrain légendaire n’est pas un défaut si grand.
Ambiance : 4/4 points
Voilà la réponse parfaite au sujet. Peu de capacités, pas de commentaire, un TA énigmatique, une illus étrange qui invite à entrer dans ladite cité….. Vraiment une cité des mystères, comme on les aime. Je pense qu’à ce niveau l’absence de commentaire t’aide ^^.
Commentaire : 0/1 point
Point bonus : 1. Pour le poème.
Note totale : 18,5/20
Northnikko, avec Wildfall, the Resting Place
Réalisation : 3/4 points
Pas grand chose à dire. Une capabox un peu compressée, peut-être ? Pas de fond perso, pas de note maximale. L’éclairage du copyright et de l’illustrateur rend très bien.
Idée : 5,5/7 points
Un deuxième biland original ? C’est fort ^^. Un land level-up, c’est une idée particulière… Pas très cohérent par contre ^^. Mais c’est un land qui a lui tout seul remplit plusieurs fonctions au cours de la partie, un level-up plutôt réussi. Les couleurs de l’illustration vont très bien avec le couleurs du land.
Capa : 3,5/4 points
Rien à dire sur la formulation. Sur le plan de l’équilibre, c’est peut-être un peu fort de faire du mana, pour ramper, pour avoir moins de terrains à poser… Mais le level-up est très réussi au niveau de l’équilibre, pour une fois, et ce alors que c’est une capa dure à équilibrer.
Ambiance : 3,5/4 points
Le titre est bien choisi je trouve, contrairement à ce que tu affirmais dans le commentaire. L’illus colle bien à l’idée. Et pour le coup, on a envie d’aller visiter l’endroit ^^. Il y a une centaine ou plus d’histoires qui ont pu se dérouler dans Eléaste, dont on ne saura sans doute jamais rien : là c’est un peu pareil. Le titre y participe beaucoup : qui peut s’y réfugier ? Un dictateur en fuite, un randonneur sous la pluie, Jace Beleren, un loup solitaire, un colporteur perdu, un bandit pourchassé…. Et l’édifice reste là. Dommage que les capas n’y participent pas.
Commentaire : 0,5/1 point
Note totale : 16/20
Darathor, avec le Tombeau Perdu D’Illior
Réalisation : 3,5/4 points
Le fond perso est très très bien fait, les textures très agréables. Il devrait pas y avoir une ombre sur la gauche ? L’illus et les textures se complètent bien, c’est fort agréable.
Idée : 6/7 points
Oh, le concentré de Zendikar… Un terrain qui joue sur les terrains avec des marqueurs quête qui pose un PW vampire… Et ça tombe très bien, puisque Zendikar est un univers qui colle au sujet. Un token arpenteur avec juste deux capacités sort de l’ordinaire. Il ya juste la quasi-copie de Dark Depths qui me gène un peu, et j’aime pas trop les vampires ^^.
Capa : 2,5/4 points
La carte est bien formulée pour ce que je peux en voir ^^ un token arpenteur c’est la première fois que c’est fait, donc je peux pas vraiment dire, mais l’incursion des symboles de loyauté dans la capa-box est une très bonne idée. Mais elle est juste trop faible ; pour avoir une chance de l’activer, faut l’optimiser, et donc pas jouer vampire, et si tu joues pas vampire, elle sert juste à rien, d’autant que tu peux pas activer sa première capa sans cible valide. L’absence de mana est super handicapante.
Ambiance : 2,5/4 points
Eh bien… le TA est exceptionnel. Et l’idée du gros méchant pas beau qui peut surgir à tout moment est sympa. Mais le tout dans le tout, c’est pas très original. C’est dommage.
Commentaire : 1/1 point
Point bonus : 1 pour le TA.
Note totale : 16,5
Maku, avec Mizumoku, Temple of the Seed.
Réalisation : 3,5/4 points
Ouh, c’est beau tout ça. Sauf le watermark qui gâche un peu tout. C’est pas un fond perso il me semble ? Je crois que je l’ai déjà utilisé. Mais c’est beau quand même. Très belle illustration, un peu fluo peut-être.
Idée : 6/7 points
Encore un biland original ? C’est une contagion ? o_o En tout cas voilà un défaut assez intéressant : il ne peut faire du mana qu’en dernier, ou en empêchant tous les autres d’en faire… pas un fixeur exceptionnel, pour un biland. L’idée de produire un effet est sympa, le TA l’est moins : un peu bateau quand même. Sur ce point, mettre une citation (genre « - Maku, grand prêtre de la Graine ») aurait compensé la bateautitude du TA. Sinon, gagner 1 point de vie me paraît un peu gadget, surtout comparé au Regard.
Capa : 4/4 points
Formulation impeccable, équilibre parfait.
Ambiance : 3,5/4 points
L’illustration aide vachement à ce niveau : mais l’opposition architecture gothique de simili-cathédrale/nom japonais casse un peu tout ^^. Mais même avec ça, elle reste belle et expressive. Là encore, des centaines d’histoires et de légendes pourraient être formées à partir de ce lieu, avec la beauté d’une graine qui grandit toute seule, oubliée et perdue, dans un temple sombre et ancien. Mais je m’égare. ^^
Commentaire : 0,5/1 point
Point bonus : 1 point pour l’illustration. Elle le mérite.
Note totale : 18,5.
Dark-wizard, avec la Ruine du soleil – jour/nuit.
Réalisation : 3/4 points
Pas grand-chose à dire, pas de fond perso pas de note maxi.
Idée : 5/7 points
Rare, ça… Un terrain qui sert à rien tout seul, et fait des tricks sympas avec tes créatures. Une carte originale, encore. Pas de mana, et j’aime ça. Sobre, malgré des capabox un peu chargées ^^. Pas tellement de choses à dire. Grande cohérence illus/capas.
Capa : 2,5/4 points
Au niveau de la formulation, il aurait fallu mettre la capa de retournement avec la capa d’exil/renvoi, ou alors mettre « à la fin du tour », là c’est une capa déclenchée formulée limite comme une capa statique, ou l’inverse, mais en tout cas elle se déclenche pas. Sinon, une carte flip ne peut pas être retournée deux fois, et il y a une majuscule à Ruine dans la capabox. Au niveau de l’équilibre, la carte ne fait rien toute seule et c’est un gros défaut, mais je suis sûr qu’il y a moyen de faire des trucs sympas avec Sirlidiane, Mur d’augures ou Stoneforge Mystic, pour reprendre des cartes jouées en ce moment.
Ambiance : 2,5/4 points
C’est très simple : la carte n’en a pas beaucoup. Et ce, même si l’idée de la ruine hantée qui torture ou aide les voyageurs est sympa ; la carte n’interpelle pas le joueur.
Commentaire : 0,5 point
Pas de point bonus.
Note totale : 13,5
Voilà, c’est fini… Main donc à Sovelis, qui a quand même un peu tué la concurrence avec Eléaste, et qui a bien réussi son coup avec le commentaire. C’est presque dommage d’avoir un seul vainqueur, Mizumoku était assez exceptionnel aussi.
Je suis bien conscient que l’ambiance était très subjective ; c’est pas grave

. En tout cas merci à tous d’avoir participé.
