[b][Fracture][/b] : Création des cartes

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Glasth Membre · Légende 421 messages Inscrit le 22/03/2009
Dimanche 29 Août 2010 à 15:37 #16
Votes :
%W : H²/S-adz
%U : Hackrider/ -
%B : Gnonpi/S-adz
%R : S-adz/H²
%G : H²/Hackrider

Pour la proposition noire de hackrider y a un problème c'est une sorte de tuteur et avec l'apparition c'est trop fort j'ai déjà fait la bourde.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 30 Août 2010 à 03:26 #17
Bataille dans le désert
Éphémère
Aridité
Les créatures que vous contrôlez acquièrent la traversé des déserts jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez n'est pas bloquée ce tour-ci, cette créature gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour

By S-adz

Baguette du reflux
Artefact : équipement
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si son coût converti de mana est inférieur ou égal au nombre de marqueurs « marée » que vous avez, vous gagnez un marqueur « marée ». Vous pouvez mélanger votre bibliothèque.
Au début de chaque étape de fin, si la créature équipée a infligé des blessures de combat ce tour-ci, piochez une carte.
Équipement

By S-adz

Don sadique
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ~, le joueur ciblé acquiert le contrôle des X créatures ciblées que vous contrôlez.
Le joueur ciblé perd deux fois X points de vie à moins qu'il ne paye.

By S-adz


Naissance explosive
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ~, sacrifiez X montagnes.
Mettez sur le champ de bataille deux fois X jetons de créature 1/1 rouge Élémental.

By S-adz


Gargantuesque à chlorophylle
Créature : bête et plante
Piétinement
Tant que vous contrôlez moins de créature qu'un adversaire, ~ gagne +1/+1 pour chaque créature que vos adversaires contrôlent.
5/3

By S-adz



Mes Votes :
: Gnonpi/H²
: H²/Glasth
: Glasth/H²
: H² (ça a l'air un peu trop fort tout de même, mais bon, on a eu tigre à ergots faucheurs)/Glasth
: Glasth/H² (mais en rituel, ça semble plus équilibré)

[ Dernière modification par solaris-adz le 09 oct 2010 à 19h04 ]

vwxvwv Membre · Seigneur 181 messages Inscrit le 23/12/2009
Lundi 30 Août 2010 à 09:39 #18
Allez, Fracture repart, je m'y remets :
W: H²/Gnonpi
U: Hackrider/Glasth
B: S-adz/Gnonpi
R:H²/S-adz
G: H²/Hackrider
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Lundi 30 Août 2010 à 18:40 #19
%W : H² / S-adz
%U : Gnonpi / S-adz
%B : Gnonpi / H²
%R : H² / Glasht
%G : Glasht / H²

A VOTE!!! ;-)

[ Dernière modification par hackrider le 30 aoû 2010 à 18h40 ]
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Gnonpi Membre · Seigneur 235 messages Inscrit le 30/10/2008
Mercredi 01 Septembre 2010 à 11:19 #20
W : Glasth/S-adz
U : S-adz/Hackrider =>oui, j'aime beaucoup l'inspiration tourbillonnante
B : H2/Glasth
R : H2/Hackrider
G : S-adz/Glasth

Fracture repart!
" Riche ou pauvre, un mort n'est qu'un mort. "
-Geth, gardien du caveau
Heptahydride Membre · Légende 2 001 messages Inscrit le 09/03/2009
Dimanche 05 Septembre 2010 à 13:40 #21
Bon, c'est sympa de voter, mais faudrait peut-être proposer aussi ^^.
Glasth Membre · Légende 421 messages Inscrit le 22/03/2009
Dimanche 05 Septembre 2010 à 14:58 #22

Le 30/08/2010, solaris-adz avait écrit ...

Je fais mes votes, je ferai les cartes quand on sera vraiment fixés sur le sujet.

:-D

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 05 Septembre 2010 à 15:24 #23

Le 05/09/2010, Glasth avait écrit ...

Le 30/08/2010, solaris-adz avait écrit ...

Je fais mes votes, je ferai les cartes quand on sera vraiment fixés sur le sujet.

:-D


Bon, ok j'fais des cartes sur le sujet de hackrider, mais si on change de sujet on pourra pas me blâmer :oops:
Glasth Membre · Légende 421 messages Inscrit le 22/03/2009
Dimanche 05 Septembre 2010 à 16:34 #24
Nn nn j'ai citer sa parce que je pense la même chose que toi

[ Dernière modification par Glasth le 05 sep 2010 à 16h34 ]
Heptahydride Membre · Légende 2 001 messages Inscrit le 09/03/2009
Dimanche 05 Septembre 2010 à 17:53 #25
On est fixés sur le sujet. Râler c'est bien pour changer les choses, mais au bout d'un moment faut avancer.

Et puis il est très bien ce sujet, je vois pas où on pourrait le contester. 8-)
Glasth Membre · Légende 421 messages Inscrit le 22/03/2009
Dimanche 05 Septembre 2010 à 18:29 #26
Soit c'est de la tyrannie :-P

Je poste
Heptahydride Membre · Légende 2 001 messages Inscrit le 09/03/2009
Dimanche 05 Septembre 2010 à 21:10 #27

Le 05/09/2010, Glasth avait écrit ...

c'est de la tyrannie


:-(
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 06 Septembre 2010 à 16:18 #28
il est très bien ce sujet

Avis perso : le sujet blanc demande d'inclure la notion de non-blanc (même si ce n'est pas obligatoire) alors que je vois pas comment ça peut coller à la SL, le sujet noir est compliqué, parce que le coût supplémentaire demandé ressemble à un coût de rare, et non de commune, ce qui le rend difficile à équilibrer, et pour le rouge, c'est beaucoup trop ciblé et on aura tous des cartes qui se ressembleront beaucoup. Arpès,le bleu et le vert, ça va (même si ça fait pas mal de rares dans le sujet au final, et que je suis pas sûr qu'on est droit à un arto bleu)
Donc, voilà pourquoi j'ai posté ça, parce que je trouvais pas le sujet extra justement :-/
Heptahydride Membre · Légende 2 001 messages Inscrit le 09/03/2009
Mardi 07 Septembre 2010 à 20:32 #29
Sujet blanc : Les Illumineurs ont déjà vu du non-blanc et y'a de l'incolore dans le désert.
Sujet noir : ça te fait une commune pas terrible comme on en voit souvent.
Sujet rouge : T'as raison. Mais le rouge de l'extension est quand même très lié aux volcans explosifs/éruptifs du continent, et c'est une occasion parfaite de placer une carte très cohérente avec la SL.
Gnonpi Membre · Seigneur 235 messages Inscrit le 30/10/2008
Vendredi 01 Octobre 2010 à 23:05 #30
Up!
" Riche ou pauvre, un mort n'est qu'un mort. "
-Geth, gardien du caveau

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