Il y a quelques listes qui traînent pas trop mal construite (genre par là => http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=929256)
Je suis parti de ça, j'ai un peu testé cette après, au final j'en suis là
// Lands
4 [M12] Sunpetal Grove
4 [ISD] Gavony Township
3 [ISD] Forest (1)
9 [ISD] Plains (1)
4 [SOM] Razorverge Thicket
// Creatures
1[ISD] Mikaeus, the Lunarch
4 [NPH] Blade Splicer
// Spells
4 [ISD] Intangible Virtue
4 [NPH] Shrine of Loyal Legions
3 [M12] Oblivion Ring
4 [ISD] Midnight Haunting
3 [M12] Timely Reinforcements
3 [M12] Day of Judgment
4 [ISD] Garruk Relentless/Garruk, the Veil-Cursed
4 [SOM] Elspeth Tirel
2 [MBS] Sword of Feast and Famine
// Sideboard
SB: 4 [ISD] Purify the Grave
SB: 4 [ISD] Naturalize
SB: 3 [NPH] Beast Within
SB: 1 [M12] Oblivion Ring
SB: 2 [MBS] Sword of Feast and Famine
SB: 1 [M12] Day of Judgment
Petit retour sur les cartes.
Les incontournable :
Gavony Township : ça rend le deck viable, étant donné que ça double la force de nos chies tous les tours.
Intangible Virtue : ça ressemble à une carte de pisse, je suis pas tout à fait sur que ce n'en soit pas une, mais vu le thème du deck, en faite c'est trop fort.
Shrine of Loyal Legions : C'est comme shrine rouge. Pareil. Le gars voit monter, mais il peut rien faire, et quand ça explose ça met 10 tokens.
Oblivion ring : Lol
Elspeth Tiriel : C'est dans le thème, c'est blanc, ça se défend tout seul... Meilleur pondeur de token égalité avec shrine.
Timely Reinforcements : On joues pas de bêtes les 2 premiers tour. Tour 3, s'il a joué une bête, c'est Yiiiiipeeeeee. Si on avait posé vertue intangible le tour précédent c'est game.
Les cartes que je repompé, que je garde pour l'instant :
Mikaeus, the Lunarch : Sur le papier ça à l'air surper bien, en plus c'est combo avec Township. En vrai je l'actives que très rarement, il se fait toujours péter direct. Je le joue en général à 1 ou 2, il se fait pêter direct, disons qu'il a fait son taf...
Blade Splicer : J'aime beaucoup. ça met une bonne pression (4 de patate pour 3), ça défend bien, ça poutre liliana... Rien à redire
Midnight Haunting : La carte en elle même manque peut être un peu de puissance (il y a pas si longtemps on avait 3 tokens pour le même prix), mais en T2 il y a pas bien mieux. Si on a pas vertu c'est quand même un poil faiblard. Mais sinon ça tache.
Day of Judgment : On peut malgrès tout ses faire overboard. Je teste surtout sur MWS pour l'instant, du coup je vois que des solar flare, c'est pas là où ça brille le plus. Mais ça reste réglo.
Que j'ai ajouté :
Garruk Relentless/Garruk, the Veil-Cursed : Il a pris la place de héro of bladetruc dans ma version. Pourquoi ? Ben en faite comme je disais, je vois que des solar flare, et dans ce match-up héro c'est horrible parce que ça prend tous les removals (les autres bêtes c'est des stupides tokens), et si tu te la fait empaler par liliana, tu viens de perdre la partie.
Du coup garruk, ça fait anti-bête à l'occasion, et sinon ça pond bien son token par tour. (et les loups sont très vite 3/3 voir 4/4).
Pas très synergique avec shrine, mais de toute manière on est rarement à une charge près.
Pour l'instant c'est encore en test, mais je suis plutôt satisfait.
Sword :
Ben en faite ça prend plus ou moins la place des "honor of the pure".
C'est très fort contre contrôle et contre les jeux à base de vert. Contre le reste, ça permet au moins de mettre la pression avec n'importe quel token...
Les grands absent :
Hero of Bladehold : ça met des sauces énormes. ENORMES. En plus 4 de def c'est solide. Mais comme expliqué plus tôt, j'ai pas trop de paratonnerres dans le deck, et elle a tendance à tout prendre dans la gueule. Je l'ai donc sorti au profit de garruk qui laissera un gentil petit 2/2 s'il est géré de suite.
Doomed Traveler : Les listes que j'ai croisée jouaient ça. Pour moi il est trop insignifiant, et n'as pas assez d'impact sur la partie. En plus c'est typiquement le genre de gars qui crevera jamais quand j'ai envie. Avoir un token après une wrath, c'est trop leger pour se justifier dans le jeu IMO.
Dismember : ça pique. ça tues pas les titans. Les autres bêtes mes tokens peuvent les gérer. J'ai pas vraiment l'impression que j'en avoir besoin.
Honor of the Pure[urlcarte] : Autant sur elspeth et héro c'est magic, sur midnight c'est fort, autant ça fait absoluement rien avec shrine. Les autres version de tokens en jouaient 4, je trouvait ça beaucoup (il y a vertue et township pour booster les tokens déjà...). C'était la porte ouverte aux sorties 3 anciennes glorieuses et jamais un truc pour pondre un token... J'avais donc déjà réduit la quantité. Et quand enlevé héro, j'ai enlevé le reste.
Que j'ai testé aussi :
[urlcarte]Mayor of Avabruck/Howlpack Alpha : Je lui ai peut être pas vraiment laissé sa chance, il avait pas été dégeux à chaque fois que je l'ai pioché, je retesterai un autre fois.
Mentor of the meek : En 10 game, je crois que j'ai pas pioché une seule carte avec. souvent plus parce que j'avais autre chose à foutre au tour 3, au tour 4, au tour 5, et qu'après la partie était finie.
La reserve j'en parle pas trop, je l'ai copié collé.
Mais en gros purify c'est réglo contre solar flare. En plus de retirer la bonne carte en réponse à unburial ou snppy, ça charge le shrine pas qu'un peu !
Les sword c'est bien contre les jeux contrôle. Peut être même qu'il serait envisageable d'en rentrer de base...
Le reste c'est pas réfléchi ^^
Le pack est aggréable à jouer, je commence à chercher mes garruks !
[ Dernière modification par TexMexx le 19 aoû 2012 à 00h12 ]
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sur shrine, 3 pour