ET Shrine blanc c'est assez génial dans le deck je trouve.
[competitif/ Tiers 3] %G %W tokens
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ET Shrine blanc c'est assez génial dans le deck je trouve.
Ton commentaire fait plaisir même si ma liste est un calque au 3/4 des listes qui ont fait top 16 au star city
j'ai retiré les doomed traveler dernièrement au profit des blade splicer
J'en suis à là pour le moment
24x Lands
4x [M12] Sunpetal Grove
4x [ISD] Gavony Township 3 x[ISD] [urlcarte]Forest (1)
9x [ISD] Plains (1)
4 x[SOM] Razorverge Thicket
6x Creatures
3x [NPH] Blade Splicer
3x [MBS] Hero of bladehold
30x Spells
4x[ISD] Intangible Virtue
4x [NPH] Shrine of Loyal Legions
4x [M12] Oblivion Ring
4X [ISD] Midnight Haunting
3x [M12] Timely Reinforcements
3x [M12] Day of Judgment
4x [M12] Honor of the pure
4x [SOM] Elspeth Tirel
15x Sideboard
SB: 4 [SoM]Leonin Arbitrer
SB: 3 [ISD] Naturalize
SB: 4 [M12] Grand Abolisseur
SB: 1 [M12]Timely renforcement
SB: 3 [ISD] Purify the Grave
Je suis passé à 3 héroine parce que c'est quand même un héros paratonnerre, et 8 partie sur 10 elle se fait soit contrer, soit tué avant d'attaquer. Par contre les rares moment où elle passe, elle fait game.
Blade splicer c'est plutôt sympa , l'un étant booster par l'honneur des purs et l'autre par la vertu intangible
4 Shrine, parce que la carte qui donne le plus de partie
Pour le moment, j'ai de bon MU contre Kessig Ramp, par contre j'ai beaucoup de mal contre Solar flare
Je teste les purification de la tombe pour voir si ça sert
[ Dernière modification par Liehos le 18 oct 2011 à 18h18 ]
Quand je vois que les autres sujets menacent d'etre fermés quand il n'y a pas les liens... je ne métonne plus que personne ne les fasse :-/
Et j'imagine que ce thread a pour but d'aider a améliorer les decks proposés, pas simplement se faire entendre dire "ouah!! tu gères! t'es trop fort sérieux!". Si c'est effectivement le cas, l'utilité des [urlcarte] perd tout son sens, mais l'utilité du thread aussi.
Ouais ça ne fait pas avancer le débat, mais j'aimerai m'intéresser a ce jeu et la perspective d'ouvrir 60 fenetres firefox et copier/coller tous les noms de carte de tous les decks postés ici ne m'enchante pas.
Par avance, merci
PS: d'autant plus que les noms sur MWS sont en anglais et on n'a pas tous passé 1 semaine a apprendre les listes francais/anglais d'innistrad (ou des autres extensions d'ailleurs). l'intéret des [urlcarte], c'est un peu ca aussi...
C'est pour ça que ça fait un certain temps il me semble que c'est plus trop reproché au gens qui postent...
Sinon pour rebondir sur le but de ce trade, pour moi c'est "compétitif", donc pas pour demander de l'aide car la base est déjà solide, mais plutôt débattre sur le différentes variantes que l'on peut faire à partir de la base inamovible (que j'ai pris la peine de détacher sur mon premier post).
C'est un peu pour ça que je me suis emballé sur kibrule et sa liste que je ne trouve pas compétitive sur bien des points, mais pour résumer je dirais juste Hunter's Insight.
je vais aller creuser sur ce jeu désormais. Il me semble intéressant a jouer (par intéressant, j'entends sympathique)
Je suis en train d'essayer de bouibouiter une version mono %W équipements.
Compltètement différente mais j'essaye d'être un peu plus agros sur le début.
// Lands
3 Moorland Haunt
2 Gavony Township
4 Sunpetal Grove
4 Glacial Fortress
10 Plains
// Creatures
2 Doomed Traveler
4 Blade Splicer
4 Puresteel Paladin
1 Mikaeus, the Lunarch
3 Mentor of the Meek
// Spells
4 Intangible Virtue
4 Mortarpod
4 Shrine of Loyal Legions
4 Midnight Haunting
1 Batterskull
4 Flayer Husk
2 Sword of Feast and Famine
Puresteel Paladin et Mentor of the Meek pour piocher. Les Living weapon bénéficie de la vertue, ce qui est plutôt pas mal.
Le carnage viens quand on a Mortarpod + Puresteel Paladin. Après un craquagé de Shrine c'est drôle.
Le Mentor m'a moyennement convaincu jusqu'ici, peut être des Heroïnes à la place.
En faite je ne suis pas sûr que le thème token apporte grand chose à ton deck par rapport à un pursteel pur. Pour moi faudrait virer vertue et midnight, jouer plus d'épée, plus de vrai bêtes, et garder moorland pour avoir des bêtes à équiper à l'infini (et donc jouer pursteel ^^).
Et du coup c'est hors sujet...
Sinon pour ce qui est des matchs-ups du paquet, j'ai pas assez testé, mais j'ai rien remarqué d'absoluement dramatique...
De plus, tu as un match assez positif contre tout ce qui ressemble de près ou de loin à un contrôle.
Quand vous dites "proteger" elspeth ou heroine, vous voulez dire jouer avec une leak en back-up ? Pas très convaincu...
Si j'ai bien compris ce que je crois comprendre, t'as un problème de règle. Les jetons vont au cimetière, donc déclanchent les effets de mise au cimetière. Après comme ce ne sont pas des cartes, ils sont retirés de la partie, mais en aucun cas tu ne peux les retirer de la partie avec lieu hanté...Le 24/10/2011 à 13:03, somer avait écrit ...
lieu hanté de la lande qui permet de remplacer les jetons décedé qui passe rapidement par le cimetiere.
J'ai un mauvais à priori sur une version blanc/bleu, principalement parce que je trouve que les lands spéciaux sont assez inégaux. haunt t'encourage du coup à jouer plus de bêtes, ce qui n'est pas optimum avec le fait de jouer des contres... C'est plus une carte pour des jeux "équipements" où avoir un truc à équiper suffit à ton bonheur. Township c'est mieux pour les jeux qui ont vocation à envahir le board comme les version GW...