[competitif/ Tiers 3] %G %W tokens

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Polochon_street Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 12/04/2011 Vu en 2020
Mardi 21 Février 2012 à 19:52 #61
Sinon, on met quoi en général en réserve pour G/W tokens? Échardes de moelle, ça peut le faire contre aggro?
TexMexx Membre · Modo Forum 2 064 messages Inscrit le 24/06/2011 Vu en 2021
Mardi 21 Février 2012 à 21:51 #62
Non je ne pense pas, les jeux agros tapent avec des plus grosses créatures. Une blessure, ça ne fera rien je pense :)
 
Polochon_street Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 12/04/2011 Vu en 2020
Mercredi 22 Février 2012 à 00:09 #63
Cage du fossoyeur du machingraf contre pod?
TexMexx Membre · Modo Forum 2 064 messages Inscrit le 24/06/2011 Vu en 2021
Mercredi 22 Février 2012 à 11:19 #64

Mouais, ça semble pas mal mais je pense qu'il l'a faudrait au moins 3/4 fois dans le side pour être sûr de la sortir en début de partie. Or réserver 3/4 slots pour un decks qui n'est pratiquement pas représenté, ça semble un peu beaucoup. En revanche, jouer des offrandes divines ou mieux encore, les révoker l'existence en x3 permet de gérer non seulement pod mais aussi les autres artefacts chiants (que pod joue aussi) : machine guivrétreinte, etc.

 
Polochon_street Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 12/04/2011 Vu en 2020
Mercredi 22 Février 2012 à 12:22 #65
Ah ouais, pas con pour les révocations!
Pour un deck budget, les étendues sauvages en évolution, ça passe comme terrain? Ghost quarter, pour contrer les nexus, ça passe aussi?
Magium Membre · Légende 911 messages Inscrit le 01/11/2007 Vu en 2024
Mercredi 22 Février 2012 à 13:20 #66

non et non. On ne parle pas de deck budget ici, et les bilands coutent 2 ou 3€ chacun...
Evolving Wilds arrive tappé et penalise trop le jeu, ghost quarter te penalisera plus souvent que les games ou ton adversaire aura des nexus (qui arrivent par paquet de 4 en général) et que tu auras une chance de revenir grace au tempo gagné avec ton ghost quarter.

 

Erol: Nan mais jt'explique les cartes moi
Polochon_street Membre · Sorcier 62 messages Inscrit le 12/04/2011 Vu en 2020
Mercredi 22 Février 2012 à 13:37 #67
Encore si y'avait une discussion longue, fournie et active, je dis pas, mais comme personne ne poste ici, je me permets de poster budget..
Et rigole pas, le bosquet de Solpétal coûte 4€, et les halliers 8€, soit un joli total de 4*4 + 8*4 = 16+32 = 48€. Seulement pour les bilands.

Bref, je me disais bien aussi que Ghost Quarter c'était pas terrible. Par contre evolving wild ça m'a pas l'air "si terrible", je pense que je vais en mettre 4 et playtester un peu.

Merci en tout cas o/

TexMexx Membre · Modo Forum 2 064 messages Inscrit le 24/06/2011 Vu en 2021
Mercredi 22 Février 2012 à 13:54 #68
Tu peux presque diviser ces coûts par deux si tu ne commandes pas sur Magic corporation (va sur magic trade par exemple :) ).
 
talrik Membre · Légende 761 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2018
Samedi 25 Février 2012 à 01:25 #69
 Le deck rame un peu mais je teste en ce moment un version GW humans qui tournent vraiment très bien et a le gros avantage de ne pas avoir de mauvais matchs contre les decks du format, et de punir violemment toute erreur qui pourrait être faite par l'adversaire.

TexMexx Membre · Modo Forum 2 064 messages Inscrit le 24/06/2011 Vu en 2021
Samedi 25 Février 2012 à 10:39 #70
Pas de mauvais match up ? Pas sur que tu fasse grand chose contre Bant pod (par exemple) :)
 

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