Y'a une liste %W %G pondue sur le site de wizzard qui a l'air franchement sexy également dans l'esprit winnie.
29 Créatures:
3x Adaptative automaton - lord humain
4x Avacyn's pilgrim - drop 1 humain qui accélère en blanc
4x Champion of the parish - drop 1 humain qui tappe TRES régulièrement à 3 au tour 2 si posé tour 1
4x Elite Vanguard - drop 1 humain qui met la pression dès le début de partie
2x Gideon's lawkeeper - drop 1 humain, best cart ever contre les porteurs de swords (sauf ceux hexproof)
4x Hamlet Captain - Pseudo lord humain
4x Mayor of Avabruck - Autre lord humain ... si il est transformé et pas géré, c'est tout bénéf'
4x Mentor of the Meek - Juste la meilleure carte d'Innistrad après le Snapcaster mage
10 Sorts non-créature:
2x Dismember - toujours utilie, jamais une carte morte, juste miam
3x Gitaxian probe - pour la pioche et en combo avec nevermore
2x Nevermore - juste pour éviter de se prendre un DoJ / Black sun Zenith dans la face tour 4 contre contrôle
3x Oblivion Ring - versus Gideon / autre arpenteurs et contre les swords également
21 Lands:
4x Razorverge Thicket - Préféré à sunpetal grove car très important de le poser untap au tour 1 si possible
9x Plains
8x Forest
Sideboard:
1x Adaptative automaton - Au besoin
3x Creeping corrosion - VS Tempered steel
2x Dismember - Au besoin
4x Fiend Hunter - Un removal de plus
2x Gideon's Lawkeeper - Au besoin
1x Nevermore - Si jamais le deck contrôle en face est vraiment problématique
2x [urlcarte]Purify the grave[/urclarte] - Contre reanimator
La quantité de 1 drop est vraiment impressionnante, c'est principalement pour booster le champion de la paroisse le plus possible et coller des baffes monumentales dès le début de partie. Par contre une fois la main complètement vomie, je pense que le deck a un poil du mal, surtout si le mentor of the meek se fait gérer. Reste qu'on a des bêtes assez grosses et pas moins de 11 lords humains différents pour booster nos créatures.
Je suis assez sceptique sur la "combo" Gitaxian Probe / Nevermore mais sur le papier ça a l'air sexy de pouvoir supprimer un removal du jeu de l'adversaire. Je sais pas si c'est vraiment utilie de prendre ces slots et si c'est pas mieux de mettre les cartes en réserve juste au cas où. Après, en fonction du métagame, Nevermore ne sera jamais une carte inutile, mais dans un deck agro, je suis pas certain qu'elle soit nécessaire pour la game 1.
Le side est à revoir je pense, il n'y a vraiment que creeping corrosion qui semble réfléchi. Elite Inquisitor peut être vraiment fort si jamais les jeux vampire ou zombie percent. Je pense que le butcher's cleaver peut faire des trucs énormes dans le deck, le problème c'est que c'est lent à mettre en place. Par contre, contre un autre deck agro (gobs ou mirroir) ça peut juste faire la différence.
Peut-être qu'en main deck on peut faire de la place pour un Sun Titan qui a le bon goût de remonter l'intégralité du deck sur le CdB, ça pourrait faire une excellente solution si la game dure plus de 4 tours. Et je pense que j'essayerai de faire de la place pour quelques Tezzeret's Gambit même si les slots sont chers dans le deck (à la place de Gitaxian certainement)