Tu m'expliques ?Donc tu as raison sur le ghost ,les pros non,j'aimerais savoir comment tu peut en être sur ?Ok tu test sans arrêt ces même pour sa ,que je post ici pour avoir ton avis entre autre .Mais les pros eux aussi joue sans arrêt.Donc si ils jouent pas de ghost y a une raison .C'est comme dire pod bant aggro est meilleur que naya,ces certe possible ,mais jusqu'a maintenant ,ces naya qui a fait ces preuves en résultats (en causant d'aggro ,hein)
Que veux-tu que je réponde à tout ça ? Franchement ? J'ai déjà tout dit !
Teste juste avec un Ghost quarter, tu y verras quelques avantages et AUCUN inconvénient.
J'aime bien le Dungeon geists notamment contre Humans où il fait des merveilles. Cela dit, il ne passe peut-être pas le cut dans Pod. Je le trouve inférieur à Wing splicer qui elle aussi pond une 3/3 volante et qu'on peut sacrifier derrière.
Pour en revenir a Kessig (encore -_-).Que se soit en MD ou side ,j'ai de quoi "contenir" kessig "suffisamment" (et si, daybreak rentre dans un bant ,sa fait une arme en plus),de plus je commence a fatiguer de le répéter ,y en a quasi pas chez moi et même si le méta est en perpétuelle changement ,je connais les gens de ma région et je sais qu'il y aura pas des masses de monde en plus a jouer Kessig ,alors faudrait stopper avec la fixette sur kessig.Je sais que ces un des meilleurs deck et des plus régulier ,mais j'aimerais clore le débat la ,parce que sa en deviens lourds .Si je participe une fois a un tournoi ,dont je ne connais pas le méta ,j'adapterais en conséquence (mais je rentrerais pas le ghost pour autant).
Comme je commence à être fatigué de le répéter, mes choix personnels d'un jour sur l'autre se basent sur mon metagame. Les opinions que j'exprime
sur ce topic, j'essaie de faire en sorte qu'elles soient le plus globales possibles. Autrement, si tout le monde se met à juger publiquement les cartes en fonction de son metagame, chercher à optimiser les listes n'a plus de sens.
Pourquoi jouer des Ghost quarter ? Quel land pose problème ? Me dit pas que c'est nexus, parce que si tu as un problème avec, c'est que ton pack est mal monté. Bref, comme land incolore il faut jouer gavony township et c'est tout, sinon la base de mana devient bancale.
Non. La base de mana ne devient pas bancale pour un sou.
Je n'ai pas de problème particulier avec Nexus, parce que justement j'essaie de diversifier les solutions contre ; parce que comme beaucoup ne semblent pas l'avoir remarqué, Pod est un jeu où le coût de mana des solutions compte. Jouer une ou deux solutions à coûts de manas fixes, c'est moins bien que d'en jouer plein à des CCM différents.
En-dehors de Nexus qui n'aurait pas dû devenir le centre du débat, Ghost quarter gère Kessig wolf run (qui se révèle tout aussi problématique), Moorland haunt (qui permet à l'adversaire de chumpblock en toute tranquillité pendant qu'il nous bourre la gueule, donc de gagner la course), Vault of the Archangel (qui fait autowin en faveur de tokens), ou encore Gavony township en mirror.
Sachant que... 90% des decks du format jouent l'un de ces lands ? oui, ça me paraît rentable.
Sans compter - et je le redis, parce que certains ont du mal à imprimer les infos qu'on leur donne - que Ghost quarter se remonte sur Sun titan et permet soit de gérer ces lands à la chaîne, soit d'épurer son deck pour améliorer ses pioches.
J'ai du mal à concevoir qu'on puisse jouer moins de 4 Blade Splicer aussi...
Reconçois, dans ce cas.

On n'en a jamais besoin de plusieurs, on la tutorise, on joue des clones.
De même pour Strangleroot, ou Huntmaster dans Naya.
Ah, et sinon Wing Splicer est une boue immonde. Et je suis pas loin de penser de même pour Vorapède.
Tu aurais eu l'air beaucoup plus sérieux en les citant dans l'ordre inverse. Parce que Wing splicer figurait dans quelques listes du pro tour, et ce n'est pas pour rien. La carte est une Blade splicer plus chère d'un mana (ce qui est un défaut, mais permet aussi d'aller la chercher sur la précédente), qui fournit un meilleur token tout en boostant le précédent pondu par l'autre. Bref, une carte à 4 qui se pode facilement et qui génère du token, ce qu'on veut voir avec Gavony township il me semble.
L'impression que vous me donnez tous les deux, c'est que vous êtes tellement certains de la valeur intrinsèque d'une carte par rapport à une autre que vous êtes incapables de vous rendre compte que parfois, une carte mauvaise dans un deck plus conventionnel est très bonne dans Pod.
[ Dernière modification par JiRock le 15 mar 2012 à 17h21 ]
La seule chose que j'approuve, après réflexion c'est le Archonte >> Geist-honored monk. J'avais zappé l'Archonte à vrai dire, à force de ne plus le jouer dans Pod Venser. Mais c'est vrai qu'il fait un bon slot de gestion.