Lundi 24 Janvier 2011 à 20:15
#1
Avec la sortie de la nouvelle edition (j'ai nommé Mirrodin Besieged), Tout un tas de nouvelles cartes apparaissent, et avec elles, de nouvelles interactions à exploiter.
Il existe déjà un jeu U/B, qui est basé sur du controle. Le jeu que j'essaye de monter ici serait une version UB (utilisant tezzeret) basée sur la version red machine.
Je ne sais pas encore exactement quelles cartes il faut y inclure, ni exactement en quelles quantités. Mais le jeu tournant autour de tezzi, il semble evident qu'il va falloir lui mettre son playset. Tout comme Jace 2.0, puisque le deck joue bleu, et de la prolif en plus (donc plus il y aura d'arpenteurs, plus on sera contents).
Tout de suite la liste:
L'optique du deck:
on curve le plus vite possible en utilisant les calices/mox ou bien on commence à mettre la pression avec un necropede. On prolifère par tous les moyens possibles (trones/boucles), le mieux étant evidemment d'avoir déjà pu mettre un marqueur poison sur l'adversaire via le necropede.
Puis viennent les PW qui vont temporiser/grossir pendant qu'on prolifèrera.
Les interactions:
Trone des geths + source de sanie, qui permet de piocher 2 et de proliférer (et la deuxième pioche sera incontrable).
Tezzeret + presque tout le deck. En effet on joue 29 artefacts de base (33 avec les nexus), dont tezzeret a de quoi faire là dedans, et nous assurera de pouvoir piocher un peu ce qu'on veut.
Tezzeret + nexus, qui permet d'avoir une 5/5 vol infect, ce qui est pas si mal que ça (surtout quand on joue 4 nexus et 4 tezzeret, plus de la prolif).
Trones / boucles / calices / PW / marqueurs -1/-1 / marqueurs poison, on va pas faire un dessin, le jeu est monté dans ce sens là...
Les faiblesses:
Besieged n'a pas apporté que des améliorations. Une carte peut détruire totalement toute la stratégie de ce deck: Corrosion rampante.
Pas de contre dans cette version, malgré les couleurs pour en jouer, et pas non plus suffisament d'antibetes. Tout est fait pour optimiser la capacité de tezzi, et les slots sont vraiment chers, on aura donc du mal à ajouter de l'antibete (à part le zenith, qui est récursif, et que j'estime comme jouable à peu près une fois par tour ou tous les deux tours). Le jeu craint donc pas mal les jeux controle.
Les questions:
Mettre des contres, ok. Mais à la place de quoi? Personnellement je trouve ca plus interessant de tricker avec des clés voltaiques plutot que de contrer un potentiel titan ou autre bestiole qui sera embettante un temps, mais toujours gérable via le zenith (sauf emrakul et autres joyeusetés...mais c'est ponctuel, et personne ne les gère).
Plus d'antibetes? genre le nouveau de besieged ou de la doom blade? Ou même juste des disfigure pour aller avec le zenith? ou bien encore mieux, le sort de besieged qui met -1/-1 et un marqueur poison sur le controleur si la créa est mise au cimetiere ce tour ci...????
Plus de PW? Liliana vess / sorin markov, qui permettraient de faire game encore plus vite...
Le deck n'a pas encore été testé, et je sens d'ici les énormes lacunes qu'il pourrait avoir. Cela dit, il faut bien commencer quelque part, alors cette première liste n'est pas déjà optimale, mais destinée à être discutée.
Je m'en remets donc à vos appréciations et vos critiques, en espérant que vous serez de bon conseil. Merci !
Il existe déjà un jeu U/B, qui est basé sur du controle. Le jeu que j'essaye de monter ici serait une version UB (utilisant tezzeret) basée sur la version red machine.
Je ne sais pas encore exactement quelles cartes il faut y inclure, ni exactement en quelles quantités. Mais le jeu tournant autour de tezzi, il semble evident qu'il va falloir lui mettre son playset. Tout comme Jace 2.0, puisque le deck joue bleu, et de la prolif en plus (donc plus il y aura d'arpenteurs, plus on sera contents).
Tout de suite la liste:
//Spells:
3 Black Sun's Zenith
//Artifacts:
4 Contagion Clasp
4 Throne of Geth
4 Everflowing Chalice
4 Ichor Wellspring
4 Mox Opal
4 Voltaic key
//Creatures:
4 Necropede
1 Thopter Assembly
//Lands:
4 Creeping Tar Pit
4 Inkmoth Nexus
6 Island
6 Swamp
//Planeswalkers:
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
4 [MBS] Tezzeret, Agent of Bolas
L'optique du deck:
on curve le plus vite possible en utilisant les calices/mox ou bien on commence à mettre la pression avec un necropede. On prolifère par tous les moyens possibles (trones/boucles), le mieux étant evidemment d'avoir déjà pu mettre un marqueur poison sur l'adversaire via le necropede.
Puis viennent les PW qui vont temporiser/grossir pendant qu'on prolifèrera.
Les interactions:
Trone des geths + source de sanie, qui permet de piocher 2 et de proliférer (et la deuxième pioche sera incontrable).
Tezzeret + presque tout le deck. En effet on joue 29 artefacts de base (33 avec les nexus), dont tezzeret a de quoi faire là dedans, et nous assurera de pouvoir piocher un peu ce qu'on veut.
Tezzeret + nexus, qui permet d'avoir une 5/5 vol infect, ce qui est pas si mal que ça (surtout quand on joue 4 nexus et 4 tezzeret, plus de la prolif).
Trones / boucles / calices / PW / marqueurs -1/-1 / marqueurs poison, on va pas faire un dessin, le jeu est monté dans ce sens là...
Les faiblesses:
Besieged n'a pas apporté que des améliorations. Une carte peut détruire totalement toute la stratégie de ce deck: Corrosion rampante.
Pas de contre dans cette version, malgré les couleurs pour en jouer, et pas non plus suffisament d'antibetes. Tout est fait pour optimiser la capacité de tezzi, et les slots sont vraiment chers, on aura donc du mal à ajouter de l'antibete (à part le zenith, qui est récursif, et que j'estime comme jouable à peu près une fois par tour ou tous les deux tours). Le jeu craint donc pas mal les jeux controle.
Les questions:
Mettre des contres, ok. Mais à la place de quoi? Personnellement je trouve ca plus interessant de tricker avec des clés voltaiques plutot que de contrer un potentiel titan ou autre bestiole qui sera embettante un temps, mais toujours gérable via le zenith (sauf emrakul et autres joyeusetés...mais c'est ponctuel, et personne ne les gère).
Plus d'antibetes? genre le nouveau de besieged ou de la doom blade? Ou même juste des disfigure pour aller avec le zenith? ou bien encore mieux, le sort de besieged qui met -1/-1 et un marqueur poison sur le controleur si la créa est mise au cimetiere ce tour ci...????
Plus de PW? Liliana vess / sorin markov, qui permettraient de faire game encore plus vite...
Le deck n'a pas encore été testé, et je sens d'ici les énormes lacunes qu'il pourrait avoir. Cela dit, il faut bien commencer quelque part, alors cette première liste n'est pas déjà optimale, mais destinée à être discutée.
Je m'en remets donc à vos appréciations et vos critiques, en espérant que vous serez de bon conseil. Merci !
Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!
http://masskass.labrute.fr
Merci à
http://masskass.labrute.fr
Merci à
qui manque pour Stoic Rebutal, au pire on en fait une 5/5 ou on la recycle au Throne.