[Développement] U/B - Machine

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JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008 Vu en 2019
Dimanche 13 Mars 2011 à 12:14 #226
Sphère de bataille myr sera toujours plus chère qu'une Machine guiguivre ou un Assembleur... L'avantage de l'Assembleur c'est que maintenant la plupart des jeux jouent des Droit à la gorge comme anti-bêtes, donc il a moins de chances de se faire détruire qu'auparavant. Et s'il n'est pas mort au début de ton entretien, tu prends un avantage considérable.

Inquisition de Kozilek me paraît aussi meilleure que Fuite de mana, mais je n'en jouerais pas 4... A la rigueur 3 Inquisition et 1 Contrainte, voire comme dit Omikami 2 de chaque.
Elixir c'est x1 obligatoire, en rajouter est très peu rentable, étant donné que leur utilité principale est de survivre à la meule et récupérer ses artos sacrifiés au trône.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Omikami-Amaterasu Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 18/08/2010 Vu en 2011
Dimanche 13 Mars 2011 à 16:31 #227
Ouaip, moi en tout cas je retire l'assembleur, c'est vrai que sphère c'est un mana de plus, mais une 4/7 résistera mieux qu'une 5/5 aux blessures, et wurmcoil aussi je le préfère en kill, mais il nourrit pas autant tezzeret que sphère/assembleur...



Les manas n'ont jamais été mon problème. Par contre je n'arrive pas à utiliser creeping tar pit, comment il faut l'utiliser ? Merci





Heptahydride Membre · Légende 2 001 messages Inscrit le 09/03/2009 Vu en 2013
Dimanche 13 Mars 2011 à 17:03 #228

Le 13/03/2011 à 16:31, Omikami-Amaterasu avait écrit ...

Ouaip, moi en tout cas je retire l'assembleur, c'est vrai que sphère c'est un mana de plus, mais une 4/7 résistera mieux qu'une 5/5 aux blessures, et wurmcoil aussi je le préfère en kill, mais il nourrit pas autant tezzeret que sphère/assembleur...


De totue façon si l'adversaire en est réduit à devoir te blaster une 5/5 tu fais du CA.
Omikami-Amaterasu Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 18/08/2010 Vu en 2011
Dimanche 13 Mars 2011 à 17:04 #229
comment ça du CA ?
Heptahydride Membre · Légende 2 001 messages Inscrit le 09/03/2009 Vu en 2013
Dimanche 13 Mars 2011 à 17:18 #230
Ben... deux blasts pour tuer une créature, c'est désavantageux pour lui, un zénith noir ça marchera sans doute pas... En plus ce sont des bêtes qui meurent pas sur Go for the Throat de toute façon.

Donc 4:4 ou 5/7 au niveau de la résistance ça change pas grand-chose, à part pour bloquer un titan mais si tu l'as laissé attaquer t'es déjà très mal et de toute façon tu le tueras pas - Wurmcoil a le deathtouch.
kristov Membre · Modo Forum 1 331 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2017
Lundi 14 Mars 2011 à 00:47 #231

Le 13/03/2011 à 16:31, Omikami-Amaterasu avait écrit ...

Les manas n'ont jamais été mon problème. Par contre je n'arrive pas à utiliser creeping tar pit, comment il faut l'utiliser ? Merci

 

Ce qui veut dire ?
Si tu te rends compte que tu les utilises jamais, faut songer à les enlever... (la liste que j'ai linké une ou deux pages avant, il explique qu'il joue pas creeping tar pit, parce que de toute manière c'est pas avec ça qu'il tue dans la pratique... Il prefère des lands qui arrivent détap.)


Hein + Hein = Euhh....
Omikami-Amaterasu Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 18/08/2010 Vu en 2011
Lundi 14 Mars 2011 à 21:50 #232
Ouaip, après Juza a un jeu différent: lui il s'oriente vers Kuldotha forgemaster.
J'ai retiré mes 2 creeping tar pit pour 1 marais + 4e rivage de nappenoire, car sur la centaine de parties que j'ai faite, je n'ai attaqué que 3 ou 4 fois avec creeping tar pit seulement !
Et j'ai revu sa vidéo, il n'a pas tort quand il explique pourquoi il n'a pas mis creeping tar pit, ça me rassure aussi, je ne suis pas le seul à penser comme ça ^^.
Reste plus qu'à tester
Omikami-Amaterasu Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 18/08/2010 Vu en 2011
Jeudi 17 Mars 2011 à 18:48 #233
J'ai réfléchit, puis j'ai aussi refait toute la side, dites moi ce que vous pensez:

-3 Mémoiricide
-4 Maître-forgeron de kuldotha
-1 Colosse de Pestacier
-2 Bombe à rochet
-1 Esclavagiste d'âme
-3 Défiguration
-1 Inquisition de kozilek

J'explique pourquoi ce choix: les mémoiricides pour titan primitif dans un jeu ramp/jace dans un jeu controle, maître-forgeron de kuldotha pour jouer esclavagiste d'âme/colosse/wurmcoil/sphère, bombe à rochet et disfigure pour les jeux metalgob, inquisition pour les jeux aggro et metalgob.
Bon je ne cache pas non plus, j'ai effectivement horreur des gobelins !
Que pensez-vous de cette side ?

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