[Tiers 2] MetalGob

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Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Dimanche 06 Février 2011 à 00:13 #46
j'ai teste les deux version métal gob et la mienne

en mirroir, maintenant je suis en train de modifier un peu mon side, j'ai clairement l'avantage

en gros, le probleme du metal gob, une fois qu'on l'a calmé il est mort, même si le terrain zone de terrain contesté est jouable dedans et pas dans al mienne

ma liste tourne vraiment plutôt bien, donc j'ai pas à me plaindre, maintenant si tu la trouve horrible j'y ^peux rien, mais le blast j'en joue 8, et je ne le regrette pas jusqu'à maintenant


La liste que les pro on tendance à testé n'est pas un métal gob car il ne joue pas chiefain

masi kuldotha tour 1 chez eux est pas mal en  effet

instigateur dans ma liste pas optimal ^^ lol

je peux coller 17 au tour 3

je trouve quand même que c'est un peu exagéré


le fait est que mégal gob perd contre moi, et a du mal contrez aggro

Eldrazi ramp est mort.
Reste valakut, U/W et U/B

en face en aggro tu as weeni white quest que je bas facilement même avec argentum sorti

boros et vampire (gob et chevalier qui vont apparaître)

et vampire et miroir je pense que tu dois avoir du mal

Proowler Membre · Seigneur 190 messages Inscrit le 22/02/2008 Vu en 2013
Dimanche 06 Février 2011 à 00:16 #47
J'ai passé la journée à tester le pack et je dois dire qu'il est assez... monstrueux.

Je m'attendais à devoir mulliganer un milliard de fois, et bien non, aussi étrange que ça puisse l'être, le pack est stable. Oui, stable. J'ouvre quasiment toujours les mêmes mains de départ.
DU coup le jeu ne se joue plus qu'à la chatte. Bien sûr, il y a toujours les game ou tu envoies l'adversaire dans l'espace tour 3 à base de T1 signal peste, T2 wardriver, puis T3 tu balances un memnite + kuldotha + bushwacker et boum c'est la sauce à...22 pile poil.

DOJ est inutile contre nous, même si un mur est joué avant. Le pack va bien trop vite. On peut même tourner autour des ratched bomb, vu qu'on les voit sur table. J'ai gagné des game ou l'adversaire avait une ratched à 0 et une ratched à 1. Moi seulement guide gobelin, boosté par deux warzone. L'adversaire sait très bien que s'il ne bute pas mon gobelin, il va finir par mourir, mais s'il utilise une ratched, c'est la sauce par derrière...

Et j'en arrive à ma carte préférée, le warzone. Dire que c'est inutile, c'est ne pas l'avoir testé. Contre un jeu vraiment aggro, ça sera un land qui baladera entre les deux camps mais qui ne servira à personne. Contre le reste, c'est incroyable tellement ça met des patates énormes. Quand je joue, entre les battle cry et le land, j'ai l'impression de jouer 16 bushwacker.

Par contre, bizarrement, je ne joue presque jamais kuldotha tour 1. En général il reste en main avc un truc pour lui donner la haste, et je le joue soit au moment où l'adversaire se croit un poil à l'abri avec ses 12 PV, ou alors après une wrath.
Car la magie du pack, c'est d'être à l'upkeep avec deux bêtes sur table, pas très menaçantes, qui colleront 5, et de finalement coller 14 dans le tour.

4 bolt, c'est mille fois suffisant. Sinon le jeu souffre de pyro T2 ou de zenith noir a X=1 au tour 3.
Contre WW quest, je perds à chaque fois, mes adversaires ont toujours la quête en main.

Contre contrôle, ça se résume souvent à "Tu vas jouer tes deux taplands" et je vais te tuer alors que t'auras même pas atteint 4 manas.

Par contre, je suis d'accord pour les bombes, elles ne sont plus forcément si utiles, mais toute à l'heure tu disais mettre des mox, c'est juste pour avoir un arto à 0 qui parfois fera du mana, ou ça fait vraiment souvent du mana ?
tytan Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 31/05/2004 Vu en 2020
Dimanche 06 Février 2011 à 10:48 #48
 Dud et Proowler, jouez-vous les Raid bombardment ? Parcequebon ca fait quand meme super mal mais d'un autre coté ca fait cher dans ce pack ...
Et Teetering peeks ou Smoldering Spires ?

En fait, vous auriez une liste ? ^^


Proowler Membre · Seigneur 190 messages Inscrit le 22/02/2008 Vu en 2013
Dimanche 06 Février 2011 à 11:00 #49
Non. C'est un peu comme la quête rouge, c'est rigolo au début mais en fait c'est un gadget. Tout simplement parce que mes créatures auront très souvent une force supérieure à deux.
Entre les warzone, le batlle cry et le bushwacker, elles ont souvent 3 de force minimum.

Et je préfère mille fois jouer des créatures qui boostent les autres, ou un land plutôt qu'un enchantement qui coûte trois et qui arrivera bien trop tard.
tytan Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 31/05/2004 Vu en 2020
Dimanche 06 Février 2011 à 11:03 #50
 Sauf que ca marche malgré le battlecry et les warzone ^^
Mais du coup, avec 4 blast, que joue tu ? Que joue tu comme artecfact d'ailleur ?
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008 Vu en 2019
Dimanche 06 Février 2011 à 12:08 #51
Effectivement, comme le dit Tytan, le Battlecry ne t'empêche pas d'exploiter Raid bombardment... Vu que tu empiles tes capacités dans l'ordre de ton choix lors de la déclaration des attaquants.
Perso même si je n'ai pas testé des masses, ça m'a l'air d'être assez monstrueux dans le pack.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
dud Membre · Légende 868 messages Inscrit le 21/12/2008 Vu en 2013
Dimanche 06 Février 2011 à 12:10 #52
 Tout a fait d'accord avec proowler en ce qui concerne la régularité du deck , c'est vraiment très solide et très plaisant a jouer .

Je joue que 3 bolt et 2 devastating summons qui m'ont assez plut dans le deck , a voir si je peux aussi caser une paire de drop a 4 entre Koth et le nouveau héro c'est encore à voir .

War zone par contre c'est complètement broken comme carte , contre aggro je m'en sers comme une croisade et sa l'oblige à nous attaquer ce qui n'est vraiment pas négligable , contre valakut et les contrôle c'est juste parfait sa permet de bien tourner autour des removall d'ailleurs toutes les games que j'ai gagné hier après avoir pris un zenith / wrath c'est uniquement parceque je l'avait .

Niveau m-u je suis positif contre u/w , u/b pré side et tendu post side , valakut preside ( sans pyro ) et tendu post side ou pre side avec pyro et tout les aggro a base de vert .
Les m-u compliqué sont boros et vampire .

J'ai pas encore travaillé le side .

Liehos : quand je instigateur pas optimisé je veux dire par la que tu n'as que 4 cartes vraiment utiles a posé avec ( les chieftain ) , c'est vraiment pas assez pour jouer une bête aussi mauvaise , regarde même avant on avait siège gang commander et c'était pas top .
Quand au m-u si tu dis avoir testé le mirroir , eldrazi ramp et  WW quest mais n'avoir aucune idée face a u-x et valakut je n'ai qu'une chose à dire , va testé contre les vrais decks si tu veux voir si ton paquet  tient la route !  
Pas de discrimination , pas de discrimination , game loss .
tytan Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 31/05/2004 Vu en 2020
Dimanche 06 Février 2011 à 12:26 #53
 Je tourne toujours autour du meme problème, je met quoi comme artos ... ?
dud Membre · Légende 868 messages Inscrit le 21/12/2008 Vu en 2013
Dimanche 06 Février 2011 à 12:32 #54
 moi je suis a 3 mox 4 memnite 4 signal pest 4 ornithopter mais tu dois pouvoir passer a 3 orni .
Pas de discrimination , pas de discrimination , game loss .
tytan Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 31/05/2004 Vu en 2020
Dimanche 06 Février 2011 à 12:35 #55
 Les mox sont vraiment utiles ? Enfin je veux dire on peut s'en passer ou ca casse le pack ?
dud Membre · Légende 868 messages Inscrit le 21/12/2008 Vu en 2013
Dimanche 06 Février 2011 à 12:42 #56
 Oui tu peux , passer a 2 voir a 1 est quelquechose que j'envisage serieusement et au pire  chimerique mass ou spellbomb peuvent prendre le slot sans trop marquer le jeux .
Pas de discrimination , pas de discrimination , game loss .
Proowler Membre · Seigneur 190 messages Inscrit le 22/02/2008 Vu en 2013
Dimanche 06 Février 2011 à 12:44 #57
Mea Culpa sur les bombardement. Mais le problème reste le même, ça coûte trois, et donc à mon avis ça peut rentrer dans les listes qui jouent un max de créatures au premier tour, c'est à dire les lites avec orni, memnite et kuldotha.

Dans ma liste, j'ai rarement plus de trois créatures en jeu quand je commence le trosième tour.

MAis sincèrement je pense aussi passer à la nouvelle liste, enlever les chieftain toussa.
Mox est-ce que ça fait vraiment du mana ?
Chimeric mass ça peut le remplacer ? Pour question de budget par exemple.

Instigateur c'est de la caille dans le pack, la seule bête à deux qu'on joue c'est la batllecry, c'est bien meilleur.
Sincèrement le jeu est vraiment très stable, et puis c'est assez reposant pour le cerveau. Agréable à jouer aussi, car mettre des grosses baffes rapidement c'est cool. Un adveraire m'a dit "Your deck is a pain in the ass".
tytan Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 31/05/2004 Vu en 2020
Dimanche 06 Février 2011 à 12:59 #58
 J'aimerai bien voir vos listes, moi je n'arrive pas à trouver quelquechose de stable...
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Dimanche 06 Février 2011 à 14:14 #59
@dud

Des tests sérieux j'en ai hein ...

valakut j'en ai plein et j'ai jamais perdu contre valakut sur 3 manche

U/W ca reste correcte
U/B j'en ai moins, mais ça reste correcte comme MU aussi

il me manque Boros et vampire pour les avoir tous

Instigateur, sérieux , c'est navrant que les gens comprennent pas et  me parle de sa capcité à poser des gob....
Je n'en ai rien à faire de sa capacité pourri à poser un gob (c'est juste un bonus)

Instigateur + signal pest = colle 4
instigateur + pic vacillant = colle 6
instigateur + chieftain ) colle 4 +2 = 6
instigateur = guérillero = colle 4+2 = 6
instigateur + wardriver = colle 4 +2 = 6

instigateur + signal + wardriver = colle 6+1+3 = 10

instigatuer c'est la carte que tu vas bloquer à cahqeu tour et devoir gérer, sinon tu meurt
qu'est ce qu'on s'en fout de poser un gob avec ....

tous se résume en deux mots Double Strike

Double strike + battle cry = Café avec deux sucre, la cuillère pour mélanger, et tout le nécesssaire

tytan Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 31/05/2004 Vu en 2020
Dimanche 06 Février 2011 à 15:08 #60
 Perso, je teste les deux listes et la faut avouer que l'instigateur il fait le café ... et les fesses. C'est quand meme bien jouissif tour 3 de voir ton instigateur se prendre le gros droit à la gorge à la place du Chieftain ... et quand ca passe bah ca fait mal au cul hein. En fait le style de jeu est très différent, mais le warren est loin d'être mauvais tout comme kuldotha ^^

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