Mardi 04 Janvier 2011 à 17:02
#16
Comme tu l'as dit, ça prend pas Bolt ni Pyro. Donc ça ne prend aucun anti-bête de Valakut. Qui plus est ça fait regagner les PVs que tu perds aux fetchs, donc empêche l'adversaire de faire un kill à 18 avec Valakut. Enfin, équipé d'Epée du corps et de l'esprit (dont on a potentiellement cinq exemplaires dans le jeu), c'est tout simplement une carte ingérable. Si ça ne te suffit pas...DD9 :
Mon dieu, jirock...
Firewalker contre valakut c'est juste naze...
Par ailleurs, Marcheur de feu kor est plus utile encore face à d'autres jeux que Valakut (RDW au hasard), donc perso ça me paraît une bonne carte de réserve pour le deck...
Déjà non. Valakut est aussi représenté que l'ensemble des decks que tu as délibérément écartés, à savoir 35 %. Et améliorer son deck contre 35 % du meta je ne trouve pas ça particulièrement foireux...Alex :
ben oui, bizarrement c'est mieux d'avoir un deck qui bat les decks les plus joués plutot que des randoms qui, si on additionne leurs % de représentation, ne sont toujours pas aussi représentés que le seul valakut ?
Outre le fait que sea gate oracle c'est quasi pas joué dans UB ( et ca dégage sur foudre ) si tu utilises pas tes anti-bête pour passer tes bêtes tu tueras jamais assez vite. Que ce soit un journey ou un collar vite tutorisé pour mettre la pression c'est pareil
See gate c'était juste un petit exemple, oublie ^^.
Euh... tu avais dit "ça fait de la boucherie dans le MU".
j'ai jamais dit que le MU Vampires était bon, hein. Je précise que Spikeshot ca à l'air bien, c'est tout, je vais pas plus loin. Donc n'extrapole pas mes propos.
C'était suffisamment explicite sans que j'ai besoin d'extrapoler tu sais...
En fait dans l'ensemble, ce que vous reprochez à ma liste c'est qu'elle ne tue pas assez vite, sous prétexte que je joue deux Marteleur gobelin. Je trouve ça assez paradoxal quand même de la part de qqn qui joue 3 Koth de base, mais bon passons. Ma curve est plus basse et je joue plus de 1-drops, et vous trouvez encore le moyen de me dire que je ne sauce pas assez vite !
Comme je l'ai déjà dit deux fois, les Marteleur ne me servent JAMAIS au premier tour à moins d'une sortie goldfish équipements.
J'ai suffisamment de drops à 1 et de bêtes agressives pour pouvoir saucer avant le tour 3 quelle que soit la sortie...
Et je voudrais attirer votre attention sur le fait que très peu de jeux agro saucent aussi efficacement que Boros avant le tour 3... Autrement dit, ça n'est pas une garantie de victoire pour un deck agro. Face à n'importe quel jeu agro du format, on sera plus content d'avoir une sortie Basilisk collar + Marteleur / Etincemage / spikeshot que le reste. Face à contrôle, on a beau taper très fort au début, il est rare que l'on gagne dans les cinq premiers tours tout simplement parce qu'un anti-bête adverse lui fait gagner en moyenne 5 PVs... Dans ces conditions le second souffle et les plans plus tardifs sont plus importants que vous semblez le penser.
Tenez, juste pour illustrer ça : TOUTES mes games sauf une, je les ai gagnées après le tour 6. Et ce n'est pas faute de rapidité, sauf dans deux cas où j'ai fait respectivement mana full et mana death. DONC le jeu a les moyens de tuer tard dans la partie. D'OU la nécessité de garder ses anti-bêtes pour des cibles sérieuses, ce qui ralentira beaucoup plus l'adversaire à défaut de vouloir le tuer plus vite. Je préfère faire une sortie stable avec des équipements et suffisamment de créas pour les utiliser, qu'une sortie Lynx T1 Géopède T2, un ou deux fetch, et rien pour affronter le Titan ou le Consume the meek qui arrivera par la suite...
@ Alex : pour les plaines en revanche, je reconnais que tu avais raison. J'ai passé la Sword of body and mind en side, ne l'utilisant jamais de base, et j'ai rentré une plaine comme 23ème terrain en plus.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

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