Le 23/11/2009, dud avait écrit ...
Ah nan mais arretez vos cartes bidons pour le kill , bogardan hellklite c'est bien en random dans la mesure que tu te prend moins hémorargie et que sa sort en très late game ( désolé mais ta plus souvent 6 land que 8 )
L'escouflenfer, contrairement au sphinx linceul, est potentiellement generateur de card advantage... Et le card advantage, a Magic, c'est bien...
De plus (je le repete pour la troisieme fois dans ce topic au moins), lui au moins, il fait quelque chose quand il arrive en jeu (un effet + quasi-certain qu'il va attaquer une fois).
Certes, il coute 2 CCM de plus que le sphinx, et il se prend son anti-bete...
Mais a part ca, je vois que le sphinx ne fait quasi-rien pendant 1 tour (allez : il bloque quand il arrive en jeu, quoi...), et qu'il va se faire bloquer par le premier jeton 1/1 vol qui traine (le bogardan a le merite, lui, d'eliminer les bloqueurs potentiels).
Bref, peut-etre que les deux cartes se valent (j'ai une preference pour le bogardan, tu preferes le sphinx, on l'a tous compris...), mais je dis qu'il faudrait peut-etre tester d'abord, avant de se decider...
Si le sphinx est plus utile que le bogardan, ca va se savoir tres vite, de toutes facons... C'est ca, Magic : du darwinisme a l'etat pur !
Le 23/11/2009, dud avait écrit ...
ensuite super fort tes into the roll x4 , tu ne trouves pas que ce n'est pas un vrai antibête mais sa fait piocher , donc pour les adorateurs je diraient 2 mais pas plus .
Si c'est pour en mettre en x 2, autant ne pas en mettre du tout, alors (je pense que tu seras d'accord avec moi sur ce point au moins...).
Mais, pour moi, en plein roulis est une carte forte, car generatrice de tempo. Le tempo, c'est absolument essentiel dans ce deck !
Tout permanent non-terrain ciblable pouvant representer une menace peut etre ejecte pour 1 ou 2 tours... Avec le deck qu'on joue, ca suffit souvent largement a faire la difference (genre, je gagne le tour qu'il me faut pour survivre et pour jouer l'ultimatum le tour d'apres...).
Et l'option pioche le rend indispensable en milieu/fin de partie (on a 2 sorts en 1 pour un cout tres modique).
Bref, je ne vois pas comment on peut s'en passer dans ce deck controle...
C'est vrai : ce n'est pas un anti-bete du tout... C'est un temporisateur ET piocheur.
Bref, un must pour une commune...
Actif entre 2008 et 2014. Absent entre 2014 et 2020.
De retour pour les parties de loup-garou.