Ah ! Gandalf, toi dont tout le monde attendait l'arrivée (et donc qui parais si expert...) pourrais-tu nous dire ce qui vaut le mieux entre Fers de la foi et Isolation temporelle ?
Si tu ne joues pas la Martyre aux sables, qu'as-tu comme gain de points de vie ?
Est-ce que je devrais virer mes 2 Akroma ? Si oui, comment les remplacer ?
La défausse te paraît-elle vitale dans un Orzhov contrôle ?
Tout le monde peut répondre à ces questions :
1) Dans mon cas, Fer de la foi > Isolation. Et c'est non discutable. Et en voyant sa iste, la réponse est encore plus OUI, car - c'est son seul gain de PV - il peut les tutoriser avec le Garde.
2) Voici son deck :
// Lands
2 [TSP] Dreadship Reef
5 [RAV] Swamp (3)
1 [PC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 [TSP] Flagstones of Trokair
1 [GP] Godless Shrine
1 [9E] Caves of Koilos
5 [TSP] Plains (1)
1 usine d'urza
1 [GP] Orzhova, the Church of Deals
4 [TSP] Terramorphic Expanse
// Creatures
2 [GP] Angel of Despair
3 [RAV] Dimir House Guard
2 [GP] Skeletal Vampire
1 [PCS] Calciderm
// Spells
3 [9E] Phyrexian Arena
3 [RAV] Faith's Fetters
2 [TSP] Phyrexian Totem
3 [PCS] Damnation
1 [9E] Wrath of God
1 [9E] Ivory Mask
1 [RAV] Nightmare Void
4 [GP] Castigate
1 [9E] Persecute
1 [GP] Debtors' Knell
4 [GP] Orzhov Signet
1 [TSB] Sacred Mesa
3 [TSP] Sudden Death
1 [PC] Extirpate
// Sideboard
SB: 2 [GP] Mortify
SB: 2 [TSB] Disenchant
SB: 2 [DIS] Condemn
SB: 2 [9E] Sacred Ground
SB: 2 [9E] Defense Grid
SB: 2 [TSB] Tormod's Crypt
SB: 1 [9E] Jester's Cap
SB : 2 [9E] Bonnet du bouffon
Il a donc 3 fer de la foi pour gagner des points de vies.
3) Akroma est un bon kill, cela dépend de tes préférences. Mais il a déjà répondu à moitié à ta question : Vampire squelette et Totem sont les 2 vrai Kills.
4) Oui.
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Pour les Martyr, Le fait de garder des cartes en main ne pose pas trop de problèmes, vu que c'est un deck controle, le fait de remplacer Damnation par Colère aussi, cela peut etre un bon effet de surprise d'ailleur, car beaucoup s'attendent à plus de Damnation que de colères. En plus, il suffit d'une colère bien placée pour etre "au poil"

De plus, le but est de la jouer tot dans la partie, et de la sacrifier tot aussi, surtout face à un deck rouge, idéallement, avant qu'il ne dispose de 2 mana ( pour éviter un sudden shock ) ou 3 mana ( pour éviter l'élémental ), et dans ce cas là, elle fait gagner souvent de précieux points de vies.
Maintenant, c'est mon choix

je comprends bien que certains ne l'aiment pas

Mais j'ai quand meme besoin de ce gain de point de vie appréciable.
Sinon, pour la condamnation, effectivment, plus je test, moins je m'en sert. C'est plus situationnel. Du coup, je pense les enlever, mais pour ajouter quoi ? 2 totems ? 3 Malice selon le diablotin ( j'adore cette carte ).
[ Dernière modification par portikuss le 28 mar 2007 à 15h06 ]
Draw is life.
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Format : Peasant, Moderne.