En ce moment je suis plutot sur une version bcp plus contrôle, et je pars plus d'un MBC avec une pointe de blanc:
noir:
extirpation
damnation
mort soudaine
extorsion temporelle
anéantir les espoirs
arène phyrexiane
absorption de l'esprit
variole
chantage
stupeur
misérable loqueteux (side)
mage du coffre
blanc:
dime de mana
nodules de porphyre
desenchant (side)
cercle de protection rouge (side)
terrains et fixer:
étoile chromatique
cachets
lentille prismatique
les terrains unco time spirale qui stock (marchent bien avec absorption et pratique pour rentabiliser la mana non utilisée)
urborg
dalles de trokair
marais
plaine
Ce sont juste les cartes potentiellement intéressantes, me reste à voir les exemplaires, le side et le kill (il me faudrait ajouter une bonne grosse créature car absorption seule ne suffit pas, je n'ai pas vu grand chose en noir, j'ai aussi pensé à akroma mais bon dur pour la base de mana---à voir---).
Il faudrait aussi peut être inclure en side un bon moyen de défausse pour sois même au cas ou les anti-créa soient inutiles face à l'adversaire, une créature ou enchantement qui permette de rentabiliser tout ça et de ne pas s'étouffer d'anti-créa, j'ai pas encore eu le temps de bien regarder les cartes dispo.
Notez qu'il y a peu de ravnica (je fais en fonction des cartes dont je dispose

).
Le but de jeu est d'essoufler le deck adverse, discard, contres, anti-créa et de canaliser la première vague de façon à avoir le chant libre pour la suite de la partie.
-La force de ce jeu c'est très peu de créatures donc des cartes mortes pour les jeux qui jouent anti-créa.
-Bon contrôle des jeux aggro.
-Point faible, lent...c'est un contrôle.
-Besoin de pas mal de mana donc VS casse terrain les solutions sont les contres et les discard et extirpate, mais jpense que ça suffit.
voilà.
[ Dernière modification par Ceredon le 17 fév 2007 à 11h39 ]
Les bons stratèges saisissent les bonnes occasions, les grands stratèges les créent.