Lundi 12 Mars 2007 à 10:45
#301
Pour le dragon il n'y a pas de mystère : gain de point de vie, a 24 il ne pourra pas te tuer en un tour ^-^ ce qui te permettra de passer par derriere une colère, un mage du disque ou autre joyeusetée.
Il reste aussi les secret technique de l'isolation temporelle (pas top dans ce deck) et dans une moindre mesure (je suis pas fan) l'extraction de l'éternité sur son lotus suspendu ^-^.
Pour dralnu ... tu peux toujours le virer a coup de mangara/mage du disque ou le remonter en main via une raie pastenuage. LE tout avec ou sans un blink joué en sorcery.
Il reste aussi les secret technique de l'isolation temporelle (pas top dans ce deck) et dans une moindre mesure (je suis pas fan) l'extraction de l'éternité sur son lotus suspendu ^-^.
Pour dralnu ... tu peux toujours le virer a coup de mangara/mage du disque ou le remonter en main via une raie pastenuage. LE tout avec ou sans un blink joué en sorcery.


