[PC] Scintillement (The Blink Deck)

Sujet verrouillé

357 messages · 41 323 vues · qui a participé ?

mendia Membre · Druide 30 messages Inscrit le 09/03/2007
Vendredi 09 Mars 2007 à 03:44 #286
Pour revenir à calciderme et call...
Calciderme pour moi c'est non pas combo et pas top :-?
Par contre call on peut toujours blinker sur un jeton; vous me direz pas top mais bon une carte qui te chie deux 3/3 c'est bon à prendre surtout quand on joue Glare... ;-)

Et personne ne parle de cheval ???
y a pourtant combo... :-D

Moi ce que j'en dis, de toute façon je blink pas... :-P
Il faut pas vendre la peau de l'ours...
Non, il faut pas la vendre... :-P
Vastilas Membre · Druide 35 messages Inscrit le 02/01/2007
Vendredi 09 Mars 2007 à 15:26 #287
Le blink sur les jeton ça marche plus... dommage call c'était vraiment balaise sinon maintenant je trouve sont intéret réduits

Le cheval est pas mal mais comme t'as glare t'en a pas tellement besoin, c'est dans une version de blink en bloc (ou dans le prochain T2) que ça devient intéressant.
Sex, alcool and grindcore !!!!!!!!!!!!!!!!!
yougoboss Membre · Seigneur 189 messages Inscrit le 17/11/2006
Vendredi 09 Mars 2007 à 19:37 #288
bonsoir!
c'est pour repondre a chaudak sur la comparaison dryade signet:
tu dis que pour chord les cailouux font le meme effet.la dryade donne un land+une bete a taper pour la convoc.donc avantage.serieu je test ton deck depuis un bout de temps.rien a redire a par peut etre un plieur a metre en plus md.mais on commence a manquer de slot ^^.on est daccord que lune de sang est jouée et qu'elle tue le deck.apres les solutions....licorne est combos avec glare chord and cie mais naturalize est bien plus jouable nn?avec les elfes particulierement.quit a la jouer dans le tour d'arivé de la lune:tu met ton mana en pool et tu la detruit dans la foulée^^enfin je sais pas j'ai pas testé mais les signet je suis pas convaincu..
jesus had persist
snaker84 Membre · Légende 409 messages Inscrit le 05/06/2005
Samedi 10 Mars 2007 à 10:39 #289
Ajoutons que MD depuis que call est parti le jeu est plus lent a tuer
d'accord il reste babar, enveloppeur et elemental de poussiere mais a part sa tuer avec des 2/2 ou des tokens 1/1 c'est deja plus chaud, et babar a tendance a se faire gerer assez vite...
Joueur tout typefan de shinobi, sg-univers et a l'occasion ogame%G
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Samedi 10 Mars 2007 à 11:56 #290
Glare est ton ami ..... !!!
Maga Membre · Sortisan 28 messages Inscrit le 28/09/2006
Samedi 10 Mars 2007 à 18:06 #291

Glare c'est bien et avec des dryads à la place des signets c'est encore mieux^^
yougoboss Membre · Seigneur 189 messages Inscrit le 17/11/2006
Samedi 10 Mars 2007 à 18:27 #292
on est d'accord mais si chaudak met des signet dans sa version c'est qu'ils ont leurs places.
toutefois. :-) blood moon n'est pas joué partout tout le temps (bien que presente en T2 on est d'accord)je pense donc qu'il ne faudrai pas modifier le deck meme qui tourne tres bien mais ajouter un apport au side car il est vrai que ca destabilise pas mal d'enlever les dryades qui étaient "combo" avec pas mal de chose(glare blink chord envelopeur dust elemental)mais apres quelle est la solution a mettre en side là :-?
ca sert pas a grand chose ce que je dis en faite :roll: enfin juste pour (re)dire que je prefere dryade a signet.
jesus had persist
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Samedi 10 Mars 2007 à 18:51 #293
blood moon n'est pas joué partout tout le temps (bien que presente en T2 on est d'accord)

En tournoi, je m'en prends une toutes les 3 ou 4 parties environ ... alors soit j'ai pas de chance, soit on joue pas dans le même T2... et ce que tu cherches en side s'appelle Signet, bien plus tempo que Dryad^... J'ai pas dit que Dryad c'est mauvais attention ! Je suis fan de cette bête mais contre un jeu rouge, c'est lent, le %g %g fait que ça sortira jamais sous Lune de sang et au pire ça ira chercher un land non basique donc toujours pas de solutions... Après moult test, Cachet semble la meilleure solution au problème lune de sang .... maintenant faites ce que vous voulez, mais j'ai mes convictions...

[ Dernière modification par chaudakh le 10 mar 2007 à 18h51 ]
Araniel Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 04/07/2005
Dimanche 11 Mars 2007 à 00:06 #294
Je me demande si on ne pourrait pas intégrer un random mage du disque que l'on tutoriserait avec corde d'adjuration en fin de tour adverse? ça gère plutot bien aggro et ça ne pourrit pas les mains de départ...

et avec dust elemental c'est vraiment méchant :-D
Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Dimanche 11 Mars 2007 à 01:37 #295
Je préfère les frappes chirurgicales à la Mangara ...et puis la gestion est plus définitive...

[ Dernière modification par chaudakh le 11 mar 2007 à 12h45 ]
Vastilas Membre · Druide 35 messages Inscrit le 02/01/2007
Dimanche 11 Mars 2007 à 12:36 #296
Frappes chirurgicales quezaco???
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portikuss Membre · Légende 2 063 messages Inscrit le 15/03/2003
Dimanche 11 Mars 2007 à 12:48 #297
Frappe chirurigcale, définition américaine :
Lorsque nous avons une cible précise, un personne en particulier par exemple, nous devons employer des bombres à Fragmentations ( bah vi, +/- 2500 eclats lors de l'explosion, c'est ciblé pour eux ) afin de faire le moin de domages colatéraux. Si un jour, nous avons acces à une bombe qui va dans le café, parle à sa cible, lui pete à la figure et s'excuse du dérangement et paye la consomation de la cible, nous devrions l'utiliser ( et lui integrer un système de fragmentations )
Ca touche la cible [ou pas] et ça se limite à elle [ou pas].

Plus sérieusement :
Je pense qu'il préfère les frappes chirugicales DE Mangara à celle globale du Mage.
Draw is life.
Communauté Centre Var.
Format : Peasant, Moderne.
snaker84 Membre · Légende 409 messages Inscrit le 05/06/2005
Dimanche 11 Mars 2007 à 16:27 #298
frappe chirurgicale sa veut dire que plutot que de foncer dans le tas avec mage du disque en eliminant tout a la fois, tu elimine meticuleusement et precisement les quelques permanents genants de ton adversaire
Joueur tout typefan de shinobi, sg-univers et a l'occasion ogame%G
chaudakh Modérateur · Modo Forum 7 040 messages Inscrit le 11/10/2003
Dimanche 11 Mars 2007 à 19:32 #299
les frappes chirugicales DE Mangara

il fallait comprendre mon "à la" comme dans "à l'américaine" ... visiblement, certains n'ont pas compris .... :p
killernico9 Membre · Seigneur 209 messages Inscrit le 28/09/2006
Lundi 12 Mars 2007 à 09:20 #300
par contre, que sider en jouant blink contre dragonstorm ? car bon un dragonstorm à 6 en 4 tours C hard :)
aussi je l'ai joué récemment, mais le teferi est pas mal emmerdant pour les blink, ca casse un peu le flash :/ donc à moins de foutre un anti-bete ou alors on la joue facon bourrinage de luxe avant du babar à l'assaut ...
mais y'a trop trop de dralnu - teferi, c'est abused !

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