Le 07/03/2007, Vastilas avait écrit ...
Je suis tout a fait d'accord lune de sang ça fait vraiment trés mal mais pour ça faut encore qu'elle reste en jeu :
1) Mangara
2) Indrik hurlepiaff
3) Pastenuage
4) Mystic snake
Ca fait quand même un paquet de carte qui peut gérer lune de sang et puis je crois pas qu'il y ai trop de deck qui jou lune non ?
Tu présupposes là que tu as du mana dans les bonnes couleurs pour pouvoir gérer la lune de sang. Or ça peut sortir tour 2, et là c'est un gros problème. Les solutions, y'en a plein, encore faut il pouvoir les jouer et là, à part Cachet qui est pas affecté, je vois mal comment s'en sortir si on veut garder la stabilité de la base de mana.
Teste et tu verras que Blood Moon Tour 2 te fera la peau. Et ceux qui disent que blood moon est pas joué, alors ils ne jouent pas dans le même T2 que moi, car pour moi elle est omniprésente dans le format au moins en side. Sur un tournoi, je concède 4x à cause de blood moon qui me fait remballer alors que sans, je roulais sur l'adversaire. Ca allait car je gagnais mes rondes 2-1 à chaque fois mais j'ai frisé la correctionnelle ! C'est trop bête de perdre sur une carte, car on a pas/mal prévu les solutions contre ou qu'on ne peut pas jouer ses solutions. Mon souci est le second : j'ai ma licorne ou mon slivo harmonique en main qui me regarde mais je peux pas le jouer.
Le 08/03/2007, Vastilas avait écrit ...
Je viens de tester en enlevant les dryades et je suis pas convaincu du tout... La dryade était un kill potentiel et faisait un joli tour 2 aprés bird ou elfe.
Je sais qu'on vire un kill, mais Dryad est trop lourde en mana vert, injouable sous blood moon et que 2/1. Les cailloux permettent une aussi bonne stabilisation de la base de mana, ne sont pas affecter par la lune, sont encore plus tempo que les dryad...