Mardi 18 Juillet 2006 à 11:33
#1
Salut à tous, j'ai essayer de monter un deck autour de la carte spectre du blizzard, qui me parait énorme. Le build n'est pas terminer, donc vos avis sont les bienvenus.
4 Oeil du néant (pour la redondance avec boomerang)
4 Boomerang (le meilleur bounceur)
2 Emprise de la citerraine (c'est cher très cher, mais il n'y a pas bcp de bounceur, au pire on peut chercher un spectre avec)
4 Spectre du blizzard (la machine a tout faire, bouncer, défausser)
4 Coupe bourse dimir (autant profiter du fait que l'adversaire ne joue pas...)
4 Obscur confident (un très bon moyen d'assurer un flux constant de bounce, et permet de taper, pour faire descendre les pv d'en face)
4 Déférence (toujours dans l'optique on renvoie en main)
4 Fuite de mana (pour pas se faire déborder)
4 Collet a sort (pour pouvoir contrer même tour1, chiquenaude de force serait mieux mais bon)
4 Expiration
22 terrains :
4 tombe aquatique
4 rivière souterraine
10 iles
4 marais
Bon ça reste une liste pas optimisée, d'autres cartes sont envisageable.
- abrogation, contre aggro principalement
- gigatorpeur, pour lutter plus efficacement face à contrôle
- passe-passe, pour améliorer les sorties
- exténuation, un bon moyen pour empécher de jouer
- evacuation, un enorme bounce face à aggro dommage qu'il soit inutile régulièrement
- jitte, il manque un peu de créature MD pour pouvoir en entrer mais c'est un bon moyen de gérer la table
- casses terrains, ou voleur de terrains, combinée aux bounce ça devrait pas mal ralentir, alors pourquoi pas...
- etc...
[ Dernière modification par Elf_N0iR le 18 jui 2006 à 11h36 ]
4 Oeil du néant (pour la redondance avec boomerang)
4 Boomerang (le meilleur bounceur)
2 Emprise de la citerraine (c'est cher très cher, mais il n'y a pas bcp de bounceur, au pire on peut chercher un spectre avec)
4 Spectre du blizzard (la machine a tout faire, bouncer, défausser)
4 Coupe bourse dimir (autant profiter du fait que l'adversaire ne joue pas...)
4 Obscur confident (un très bon moyen d'assurer un flux constant de bounce, et permet de taper, pour faire descendre les pv d'en face)
4 Déférence (toujours dans l'optique on renvoie en main)
4 Fuite de mana (pour pas se faire déborder)
4 Collet a sort (pour pouvoir contrer même tour1, chiquenaude de force serait mieux mais bon)
4 Expiration
22 terrains :
4 tombe aquatique
4 rivière souterraine
10 iles
4 marais
Bon ça reste une liste pas optimisée, d'autres cartes sont envisageable.
- abrogation, contre aggro principalement
- gigatorpeur, pour lutter plus efficacement face à contrôle
- passe-passe, pour améliorer les sorties
- exténuation, un bon moyen pour empécher de jouer
- evacuation, un enorme bounce face à aggro dommage qu'il soit inutile régulièrement
- jitte, il manque un peu de créature MD pour pouvoir en entrer mais c'est un bon moyen de gérer la table
- casses terrains, ou voleur de terrains, combinée aux bounce ça devrait pas mal ralentir, alors pourquoi pas...
- etc...
[ Dernière modification par Elf_N0iR le 18 jui 2006 à 11h36 ]
Force et Honneur !
"I have no Masters. I'm Chaos."
"I have no Masters. I'm Chaos."


Mais qui est l'intru ? ^^