Mercredi 12 Octobre 2016 à 19:51
#31
Salut,
Tout d'abord, je remarque que la définition de compétitif n'est pas la même pour chacun d'entre vous. C'est tout à fait normal, vous n'avez pas les même orientations de jeu. Ne vous chamaillez pas ainsi pour autant, s'il vous plait.
Il faut bien penser que Magic, intrinsèquement, est un jeu dans lequel les probabilités sont centrales.
Ainsi, de manière empirique on a des sortes d'axiomes, qui nous disent que telle ou telle synergie fonctionne très bien, en bat beaucoup d'autres, perd contre peu d'autre. Certaines autres synergies ont été "découvertes", par hasard surement au début, mais prouvé par des calculs aussi, puis mis en applications lors de gros tournois.
Effectivement, un pack compétitif doit être capable, et ce n'est pas grossir les traits de gagner un tournoi majeur, tel qu'un GP. On ne peut pas considérer un Gameday ou une FNM comme tournois compétitif, simplement du fait du nombre très réduit de ronde, qui ne donne absolument rien en terme de statistique (Si un pack gagne une partie sur 3 seulement, ce qui est peu... Il a quand même une chance non négligeable de gagne un tournois en 4 rondes : une sur 81. Tandis qu'un GP... Je sors la calculatrice, je vieillis, je connais plus les puissances d'entiers par coeur hélas : disons 177147, qui équivaut à gagner 11 parties de suite...) (***)
J'ai vraiment l'impression que l'auteur de ce topic prend comme une punition le fait d'être redirigé vers le forum Casual. Il n'y a rien de dédaigneux à être redirigé vers le Casual.
(À titre personnel, je participe à de gros tournois, mais ça me m'empêche pas de rêver, et d'inclure parfois des cartes sous-optimales, juste parce que je les trouve cools, sans avoir de chiffre derrière pour prouver leur efficacité. Mais dans ce cas, (même si je ne montre jamais ce que je fais, ou presque), si on me dit que c'est pas compétitif, soit j'en suis convaincu, et je fais les calculs, je démontre l'efficacité, soit j'accepte le fait que mon choix soit casual.)
Finalement, un peu de calme messieurs. Moi aussi j'adore faire des Ej..... Fac..., mais chut :o
(***) Pour appuyer un peu là dessus, parce que je e sais pas si je suis assez clair, dans la recherche de compétitivité, on recherche le mieux possible. Si un pack gagne 52% du temps, alors qu'un autre gagne 60% du temps avec la même stratégie, les même forces et faiblesses, il n'y a pas à discuter, on prend le second. 0.6^^11 = 0.003627971, 0.52^11 = 0.0007516866. Grossièrement ici, tu as 5 fois moins de chance de faire top8 à un GP avec le premier.
Tout d'abord, je remarque que la définition de compétitif n'est pas la même pour chacun d'entre vous. C'est tout à fait normal, vous n'avez pas les même orientations de jeu. Ne vous chamaillez pas ainsi pour autant, s'il vous plait.
Il faut bien penser que Magic, intrinsèquement, est un jeu dans lequel les probabilités sont centrales.
Ainsi, de manière empirique on a des sortes d'axiomes, qui nous disent que telle ou telle synergie fonctionne très bien, en bat beaucoup d'autres, perd contre peu d'autre. Certaines autres synergies ont été "découvertes", par hasard surement au début, mais prouvé par des calculs aussi, puis mis en applications lors de gros tournois.
Effectivement, un pack compétitif doit être capable, et ce n'est pas grossir les traits de gagner un tournoi majeur, tel qu'un GP. On ne peut pas considérer un Gameday ou une FNM comme tournois compétitif, simplement du fait du nombre très réduit de ronde, qui ne donne absolument rien en terme de statistique (Si un pack gagne une partie sur 3 seulement, ce qui est peu... Il a quand même une chance non négligeable de gagne un tournois en 4 rondes : une sur 81. Tandis qu'un GP... Je sors la calculatrice, je vieillis, je connais plus les puissances d'entiers par coeur hélas : disons 177147, qui équivaut à gagner 11 parties de suite...) (***)
J'ai vraiment l'impression que l'auteur de ce topic prend comme une punition le fait d'être redirigé vers le forum Casual. Il n'y a rien de dédaigneux à être redirigé vers le Casual.
(À titre personnel, je participe à de gros tournois, mais ça me m'empêche pas de rêver, et d'inclure parfois des cartes sous-optimales, juste parce que je les trouve cools, sans avoir de chiffre derrière pour prouver leur efficacité. Mais dans ce cas, (même si je ne montre jamais ce que je fais, ou presque), si on me dit que c'est pas compétitif, soit j'en suis convaincu, et je fais les calculs, je démontre l'efficacité, soit j'accepte le fait que mon choix soit casual.)
Finalement, un peu de calme messieurs. Moi aussi j'adore faire des Ej..... Fac..., mais chut :o
(***) Pour appuyer un peu là dessus, parce que je e sais pas si je suis assez clair, dans la recherche de compétitivité, on recherche le mieux possible. Si un pack gagne 52% du temps, alors qu'un autre gagne 60% du temps avec la même stratégie, les même forces et faiblesses, il n'y a pas à discuter, on prend le second. 0.6^^11 = 0.003627971, 0.52^11 = 0.0007516866. Grossièrement ici, tu as 5 fois moins de chance de faire top8 à un GP avec le premier.
